Gollum (Sméagol) é uma das figuras mais icônicas do cinema fantástico, trazido à vida através de uma tecnologia inovadora de captura de movimentos e atuação vocal por Andy Serkis nas adaptações cinematográficas de Peter Jackson. Desde as primeiras interpretações animadas até sua evolução em CGI e o próximo longa-metragem dedicado a ele, a presença de Gollum nas telas captura uma criatura trágica, corrompida pelo Um Anel, que impulsiona o destino central da Terra-média.
A Cena
As representações cinematográficas de Gollum centram-se em sua jornada traiçoeira e solitária pela Terra-média enquanto busca obsessivamente pelo Um Anel. No próximo longa-metragem O Senhor dos Anéis: A Caçada a Gollum, a narrativa foca no período crucial entre O Hobbit e A Sociedade do Anel. Contada primariamente a partir da perspectiva do próprio Gollum, a história explora o passado de Sméagol enquanto ele aterroriza a Floresta das Trevas, sofre captura e interrogatório por Sauron em Mordor, e é subsequentemente caçado através dos Pântanos Mortos por Aragorn antes de ser colocado sob a custódia dos Elfos de Thranduil.
Significado
A jornada cinematográfica de Gollum representa o elo crítico que conecta os eventos de O Hobbit à Guerra do Anel. Sua captura e tortura em Mordor revelam os nomes-chave 'Bolseiro' ('Baggins') e 'Condado' ('Shire') para Sauron, colocando as forças do Senhor do Escuro em movimento. A corrida desesperada entre Gandalf, Aragorn e Mordor para localizar Gollum destaca seu conhecimento inigualável sobre o paradeiro do Anel. Além de sua importância narrativa, a atuação de Andy Serkis revolucionou o cinema digital ao estabelecer a captura de movimentos como um meio viável para dramas profundos e emocionalmente complexos.
Design
A estética visual de Gollum evoluiu desde as primeiras versões nas telas — como o design animado verde e semelhante a um sapo no especial de Rankin/Bass de 1977 e o modelo rotoscopado e esguio de Ralph Bakshi de 1978 — até o pioneiro modelo de personagem em CGI da Wētā Digital. Concebido conceitualmente por Alan Lee e John Howe sob a direção do designer de produção Dan Hennah, Gollum é retratado como um humanoide emaciado e pálido, com grandes olhos azuis tristes, mechas esparsas de cabelo e dentes afiados e desgastados pelo tempo. Vestido com uma tanga simples e rasgada desenhada pelo chefe de figurino Bob Buck, sua postura física e a supervisão de próteses delicadas por Gino Acevedo enfatizam séculos de decadência subterrânea e corrupção induzida pelo Anel.
