Vai al contenuto principale
PopCave Club: fino al 7% indietro in punti, in negozio e onlineSCOPRISpedizione gratuita in Italia da 79,99 € · ordini entro le 11 partono in giornataIl negozio PopCave apre a Roma · Via Caio Canuleio 62
PopCave
11Prodotti
8Personaggi
8Linee

Cronologia

1915

Roderick James „Jess” McMahon współpromuje mecz bokserski pomiędzy Jessedem Willardem a Jackiem Johnsonem.

1926

Jess McMahon zaczyna promować boks w Madison Square Garden wraz z Texem Rickardem.

1953

Jess McMahon i Toots Mondt zakładają Capitol Wrestling Corporation (CWC); Vince McMahon Sr. dołącza do firmy.

1963

CWC opuszcza NWA, aby utworzyć World Wide Wrestling Federation (WWWF); Buddy Rogers zostaje pierwszym mistrzem, a jego następcą jest Bruno Sammartino.

1979

WWWF skraca swoją nazwę do World Wrestling Federation (WWF).

1980

Vincent K. McMahon zakłada Titan Sports, Inc.

1982

Vince McMahon Jr. kupuje CWC od swojego ojca, aby rozpocząć krajową ekspansję.

1985

Pierwsza gala WrestleMania odbywa się w Madison Square Garden.

1989

WWF wydaje swój pierwszy pełnometrażowy film, No Holds Barred.

1993

Monday Night Raw debiutuje w telewizji, zapoczątkowując Erę Nowego Pokolenia.

1994

Vince McMahon zostaje uniewinniony w federalnych procesach dotyczących sterydów.

1996

Steve Austin wygłasza przemówienie „Austin 3:16” na gali King of the Ring.

1997

Dochodzi do Montreal Screwjob, co rozpoczyna Erę Attitude.

1999

SmackDown! debiutuje na UPN; firma przeprowadza debiut giełdowy (IPO) jako World Wrestling Federation Entertainment, Inc.

2001

WWF kupuje rywalizujące World Championship Wrestling (WCW) za ok. 7 milionów dolarów; uruchamia i zamyka ligę XFL.

2002

WWF zmienia nazwę na World Wrestling Entertainment (WWE) w wyniku sporów dotyczących znaków towarowych; wprowadza podział na brandy (Brand Extension).

2003

WWE przejmuje aktywa Extreme Championship Wrestling (ECW).

2008

WWE zmienia kategorię wiekową programu na TV-PG.

2010

WWE NXT debiutuje jako program rozwojowy.

2014

Uruchomiono usługę streamingową WWE Network działającą w modelu bezpośrednio dla konsumenta.

2016

WWE wycofuje markę „Divas” na rzecz Rewolucji Kobiet (Women's Evolution).

2018

WWE organizuje swoją pierwszą galę pay-per-view wyłącznie dla kobiet, Evolution.

2020

Produkcja zostaje przeniesiona do WWE Performance Center i WWE ThunderDome podczas globalnych obostrzeń pandemicznych.

2022

Vince McMahon ustępuje ze stanowiska; Paul „Triple H” Levesque obejmuje funkcję dyrektora ds. treści (Chief Content Officer).

2023

Endeavor łączy WWE z UFC, tworząc TKO Group Holdings.

2024

Vince McMahon składa ostateczną rezygnację; roczne przychody osiągają 1,398 miliarda dolarów.

2025

WWE Raw debiutuje na żywo na Netflixie na mocy 10-letniej umowy wartej ponad 5 miliardów dolarów; roczne przychody rosną do 1,709 miliarda dolarów.

2026

Wydano grę WWE 2K26 z CM Punkiem jako zawodnikiem z okładki.

Przegląd

World Wrestling Entertainment (WWE) to globalna marka rozrywki sportowej, której początki sięgają 7 stycznia 1953 roku, kiedy Roderick James „Jess” McMahon i Joseph Raymond „Toots” Mondt założyli Capitol Wrestling Corporation (CWC).

Po dołączeniu, a następnie opuszczeniu National Wrestling Alliance (NWA), organizacja przekształciła się w 1963 roku w World Wide Wrestling Federation (WWWF), później w 1979 roku w World Wrestling Federation (WWF), a w 2002 roku w World Wrestling Entertainment (WWE).

Przez siedem dziesięcioleci WWE przekształciło się z regionalnych wydarzeń na żywo w multimedialną potęgę obejmującą flagowe cotygodniowe programy telewizyjne (*Raw*, *SmackDown*, *NXT*), produkcję filmów pełnometrażowych (WWE Studios), interaktywne serie gier, wydawnictwa oraz cyfrowe platformy bezpośrednio dla konsumentów. We wrześniu 2023 roku firma Endeavor połączyła WWE z Ultimate Fighting Championship (UFC), tworząc TKO Group Holdings, co przypieczętowało koniec wyłącznej kontroli rodziny ponad siedem dziesięcioleci po założeniu firmy. WWE odnotowało bezprecedensowy wzrost finansowy, generując 1,398 miliarda dolarów przychodu w 2024 roku i osiągając 1,709 miliarda dolarów w 2025 roku. W styczniu 2025 roku WWE zainicjowało monumentalną zmianę medialną, gdy *Raw* zadebiutowało globalnie na platformie Netflix na mocy 10-letniej umowy wartą ponad 5 miliardów dolarów, kończąc dziesięciolecia tradycyjnej emisji kablowej.

LO SAPEVI?Promotor bokserski Tex Rickard nienawidził profesjonalnego wrestlingu do tego stopnia, że w latach 1939–1948 zabronił organizowania gal wrestlingowych w Madison Square Garden.

Początki

Korzenie WWE sięgają promotora Jessa McMahona i wrestlera Tootsa Mondta, twórcy stylu „Slam Bang Western Style Wrestling”. W 1953 roku założyli oni Capitol Wrestling Corporation (CWC) w ramach National Wrestling Alliance (NWA). Po śmierci Jessa McMahona, Vincent J. McMahon dołączył do Mondta, wspólnie przejmując kontrolę nad około 70% rezerwacji walk NWA na gęsto zaludnionym terytorium Północnego Wschodu.

W styczniu 1963 roku spory dotyczące rezerwacji walk z udziałem mistrza świata w wadze ciężkiej NWA, Buddy'ego Rogersa, skłoniły CWC do wystąpienia z NWA i utworzenia World Wide Wrestling Federation (WWWF). Rogers otrzymał nowo utworzony pas WWWF Heavyweight Championship w Rio de Janeiro, po czym stracił tytuł miesiąc później na rzecz Bruno Sammartino, którego historyczne pierwsze panowanie trwało siedem lat.

W 1979 roku WWWF skróciło swoją nazwę do World Wrestling Federation (WWF). Kluczowy punkt zwrotny nastąpił w 1982 roku, kiedy Vincent K. McMahon (Vince McMahon Jr.), założyciel Titan Sports w 1980 roku, odkupił CWC od swojego ojca. Odrzucając tradycyjne granice terytorialne, młodszy McMahon z syndykował programy telewizyjne WWF w całym kraju, podkradł największe talenty, takie jak Hulk Hogan, oraz wykorzystał partnerstwa z popkulturą dzięki MTV. Strategia ta osiągnęła punkt kulminacyjny w 1985 roku wraz z premierą gali WrestleMania w Madison Square Garden, co zapoczątkowało „Złotą Erę” rozrywki sportowej.

LO SAPEVI?Pierwszy mistrz świata w wadze ciężkiej WWWF, Buddy Rogers, przeszedł zawał serca tuż przed swoim historycznym pojedynkiem o pas przeciwko Bruno Sammartino w 1963 roku, przez co walka musiała trwać niespełna minutę.

Kolekcjonerstwo

Świat kolekcjonerski WWE obejmuje dziesięciolecia historycznych mediów, publikacji i fizycznych artefaktów. Do najważniejszych przedmiotów kolekcjonerskich należą dawne publikacje drukowane, takie jak *WWF Magazine* (wydawany w latach 1983–2014) oraz rzadkie serie komiksowe, w tym *WWF BattleMania* (1991) od Valiant Comics oraz tytuły z 1999 roku od Chaos!

Comics poświęcone postaciam The Undertakera, Mankind i „Stone Cold” Steve'a Austina. Kluczowa literatura faktu nadal cieszy się ogromnym wzięciem wśród kolekcjonerów, a na czele stoi autobiografia Micka Foleya z 1999 roku *Have a Nice Day!*, która stała się bestsellerem #1 New York Timesa, oraz książka Dwayne'a Johnsona *The Rock Says...* (2000).

Oficjalne pozycje referencyjne od DK Publishing, takie jak seria *WWE Encyclopedia*, służą jako niezbędne przewodniki dla archiwistów śledzących historię mistrzostw i mitologię gwiazd. Co więcej, polowanie na historyczne pamiątki noszone w ringu i zagubione rekwizyty pozostaje centralnym elementem współczesnej kultury kolekcjonerskiej, co ukazuje serial telewizyjny *WWE Most Wanted Treasures*.

LO SAPEVI?Autobiografia Micka Foleya z 1999 roku Have a Nice Day! zdobyła uznanie w mainstreamowej literaturze, docierając na 1. miejsce listy bestsellerów The New York Times.

Ciekawostki

• Promotor bokserski Tex Rickard nienawidził profesjonalnego wrestlingu do tego stopnia, że w latach 1939–1948 zabronił organizowania gal wrestlingowych w Madison Square Garden.

• Pierwszy mistrz świata w wadze ciężkiej WWWF, Buddy Rogers, przeszedł zawał serca tuż przed swoim historycznym pojedynkiem o pas przeciwko Bruno Sammartino w 1963 roku, przez co walka musiała trwać niespełna minutę.

• Autobiografia Micka Foleya z 1999 roku *Have a Nice Day!* zdobyła uznanie w mainstreamowej literaturze, docierając na 1. miejsce listy bestsellerów The New York Times. • Pierwsza transmisja telewizyjna ligi XFL współtworzonej przez Vince'a McMahona w 2001 roku zanotowała jedną z najniższych oglądalności w czasie największej oglądalności w historii amerykańskiej telewizji. • 6 stycznia 2025 roku *WWE Raw* zakończyło ponad trzydzieści lat tradycyjnej emisji telewizyjnej, debiutując na żywo na Netflixie na mocy 10-letniej umowy wartej ponad 5 miliardów dolarów.

LO SAPEVI?Pierwsza transmisja telewizyjna ligi XFL współtworzonej przez Vince'a McMahona w 2001 roku zanotowała jedną z najniższych oglądalności w czasie największej oglądalności w historii amerykańskiej telewizji.

Filmy

• ***No Holds Barred*** (1989): Klasyczny film akcji z wrestlingiem w roli głównej, z Hulkiem Hoganem. • ***The Mania of WrestleMania*** (2004): Dokument przedstawiający produkcję i spektakularność gali WrestleMania XX. • ***See No Evil*** (2006): Horror typu slasher, w którym w roli antagonisty Jacoba Goodnighta wystąpił Kane. • ***The Marine*** (2006): Thriller akcji z Johnem Ceną w roli byłego żołnierza piechoty morskiej USA. • ***The Condemned*** (2007): Film akcji ze „Stone Cold” Steve'em Austinem w roli skazańca oczekującego na egzekucję. • ***12 Rounds*** (2009): Trzymający w napięciu film akcji z Johnem Ceną. • ***Legendary*** (2010): Dramat z Johnem Ceną w roli trenera zapasów w szkole średniej. • ***Knucklehead*** (2010): Komedia z Big Showem w roli głównej. • ***The Chaperone*** (2011): Komedia akcji z udziałem Triple H. • ***That's What I Am*** (2011): Dramat o dorastaniu z udziałem Randy'ego Ortona. • ***Inside Out*** (2011): Dramat kryminalny z Triple H w roli głównej. • ***The Reunion*** (2011): Dramat akcji z Johnem Ceną.

• ***The Call*** (2013): Thriller współprodukowany przez WWE Studios z udziałem Halle Berry. • ***Dead Man Down*** (2013): Neo-noiurowy thriller z udziałem Wade'a Barretta. • ***12 Rounds 2: Reloaded*** (2013): Kontynuacja filmu akcji z Randym Ortonem w roli głównej. • ***No One Lives*** (2013): Horror z udziałem Brodusa Claya. • ***The Marine 3: Homefront*** (2013): Wydany bezpośrednio na wideo sequel akcji z The Mizem w roli głównej. • ***Scooby-Doo! WrestleMania Mystery*** (2014): Animowany film crossover z udziałem ekipy Mystery Inc. i gwiazd WWE. • ***See No Evil 2*** (2014): Sequel slashera z Kanem w roli głównej. • ***Leprechaun: Origins*** (2014): Reboot filmu horroru z udziałem Hornswoggle'a. • ***The Marine 4: Moving Target*** (2015): Film akcji z The Mizem i Summer Rae. • ***The Flintstones & WWE: Stone Age SmackDown!*** (2015): Film animowany osadzający postacie WWE w prehistorycznej Bedrock. • ***12 Rounds 3: Lockdown*** (2015): Szybki film akcji z Deanem Ambrosem w roli głównej. • ***The Condemned 2*** (2015): Sequel akcji z Randym Ortonem. • ***Scooby-Doo!

and WWE: Curse of the Speed Demon*** (2016): Animowany kryminalny crossover o tematyce wyścigowej. • ***Incarnate*** (2016): Horror z udziałem Marka Henry'ego. • ***The Resurrection of Gavin Stone*** (2017): Komediodramat o tematyce religijnej z udziałem Shawna Michaelsa. • ***Surf's Up 2: WaveMania*** (2017): Animowany sequel o surfowaniu z udziałem gwiazd WWE. • ***The Jetsons & WWE: Robo-WrestleMania!*** (2017): Futurologiczny animowany film crossover. • ***The Marine 5: Battleground*** (2017): Sequel akcji z udziałem The Miz, Maryse, Heatha Slatera i Curtisa Axela. • ***Armed Response*** (2017): Sci-fi thriller akcji z Sethem Rollinsem w roli głównej. • ***The Marine 6: Close Quarters*** (2018): Film akcji z udziałem The Miz, Shawna Michaelsa i Becky Lynch. • ***Fighting with My Family*** (2019): Biograficzny dramat sportowy przedstawiający życie i karierę Paige. • ***The Main Event*** (2020): Komedia rodzinna skupiająca się na młodym fani, który znajduje magiczną maskę wrestlera. • ***Rumble*** (2021): Animowana komedia o wrestlingu potworów z głosami podkładanymi przez gwiazdy WWE. • ***Escape the Undertaker*** (2021): Interaktywna halloweenowa komedia grozy z udziałem The New Day i The Undertakera.

LO SAPEVI?6 stycznia 2025 roku WWE Raw zakończyło ponad trzydzieści lat tradycyjnej emisji telewizyjnej, debiutując na żywo na Netflixie na mocy 10-letniej umowy wartej ponad 5 miliardów dolarów.

Seriale TV

• ***WWF Championship Wrestling / Heavyweight Wrestling*** (1964–1986): Oryginalne cotygodniowe programy konsorcjalne WWWF/WWF. • ***WWF Prime Time Wrestling*** (1985–1993): Program studyjny prowadzony przez Gorillę Monsoon i Bobby'ego Heenana. • ***WWF Saturday Night's Main Event*** (1985–1992; wznowiony w latach 2006–2008, 2024–obecnie): Noktowne programy specjalne stacji telewizyjnych. • ***WWF Superstars of Wrestling / Superstars*** (1986–2001; wznowiony w latach 2009–2016): Flagowy cotygodniowy program w systemie syndykacji. • ***WWF Challenge*** (1986–1995): Weekendowy program prezentujący największe gwiazdy i walki. • ***WWE Raw / WWF Monday Night Raw*** (1993–obecnie): Długo emitowany, cotygodniowy program na żywo. • ***WWF Mania*** (1993–1996): Weekendowy program podsumowujący skierowany do młodszych widzów. • ***WWF Action Zone*** (1994–1996): Weekendowy program zawierający najważniejsze walki. • ***WWF LiveWire*** (1996–2001): Sobotni poranny program interaktywny z telefonami od widzów.

• ***WWF Shotgun Saturday Night*** (1997–1999): Nocny program nadawany z klubów nocnych na Manhattanie. • ***WWF Sunday Night Heat / WWE Heat*** (1998–2008): Drugorzędny program pokazowy przed galami pay-per-view. • ***WWE SmackDown / WWF SmackDown!*** (1999–obecnie): Główny cotygodniowy program telewizyjny, którego emisja zaczynała się na UPN. • ***WWF Jakked / Metal*** (1999–2002): Syndykowany drugorzędny program z walkami. • ***WWE Tough Enough*** (2001–2015): Reality show o charakterze rywalizacji, w którym nagrodą był kontrakt z WWE. • ***WWE Velocity*** (2002–2006): Sobotni drugorzędny program w ramach podziału na brandy. • ***WWE Confidential*** (2002–2004): Magazyn pokazujący kulisy, prowadzony przez Gene'a Okerlunda. • ***WWE ECW*** (2006–2010): Cotygodniowy program wskrzeszający markę Extreme Championship Wrestling. • ***WWE NXT*** (2010–obecnie): Program rozwojowy przekształcony w główny brand dla wschodzących gwiazd.

• ***WWE Main Event*** (2012–obecnie): Program z walkami w ringu prezentujący gwiazdy z Raw i SmackDown. • ***Total Divas*** (2013–2019): Reality show śledzący życie prywatne zawodniczek. • ***WWE 205 Live*** (2016–2022): Program w ringu dedykowany dywizji cruiserweight w WWE. • ***Total Bellas*** (2016–2021): Spin-off reality show skupiający się na Nikki i Brie Bella. • ***Miz & Mrs.*** (2018–2022): Nieskryptowany serial dokumentalny typu reality show z The Mizem i Maryse w rolach głównych. • ***WWE NXT UK*** (2018–2022): Cotygodniowy program regionalnego brandu z siedzibą w Wielkiej Brytanii. • ***WWE Most Wanted Treasures*** (2021–obecnie): Serial dokumentalny poszukujący zaginionych, historycznych pamiątek WWE. • ***Biography: WWE Legends*** (2021–obecnie): Serial dokumentalny szczegółowo opisujący życiorysy gwiazd z Galerii Sław. • ***WWE Level Up*** (2022–present): Program w ringu promujący rekrutów z WWE Performance Center. • ***Love & WWE: Bianca & Montez*** (2024): Reality show dokumentujący życie Biancy Belair i Monteza Forda. • ***WWE Speed*** (2024–obecnie): Szybka, krótkometrażowa cyfrowa seria walk.

Gry wideo

• ***MicroLeague Wrestling*** (1987 — Commodore 64 / MS-DOS): Turowa gra strategiczna wykorzystująca zdjęcia prawdziwych walk. • ***WWF WrestleMania*** (1989 — NES): Debiutancka 8-bitowa gra na konsolę Nintendo. • ***WWF Superstars*** (1989 — Arcade): Przełomowa gra z salonów gier przedstawiająca gwiazdy Złotej Ery. • ***WWF Challenge*** (1990 — NES): 8-bitowa gra konsolowa z trybami walk drużynowych. • ***WWF WrestleFest*** (1991 — Arcade): Hitowa gra z salonów gier zawierająca walki Royal Rumble i Steel Cage. • ***WWF Super WrestleMania*** (1992 — SNES / Genesis): Debiutancka 16-bitowa konsolowa gra o wrestlingu. • ***WWF Royal Rumble*** (1993 — SNES / Genesis): 16-bitowy tytuł wprowadzający paski nielegalnych ciosów. • ***WWF Raw*** (1994 — SNES / Genesis / 32X): Ostatnia część 16-bitowej trylogii z charakterystycznymi ciosami. • ***WWF WrestleMania: The Arcade Game*** (1995 — Arcade / SNES / PS1): Zdigitalizowana gra arcade w stylu bijatyki. • ***WWF In Your House*** (1996 — PS1 / Saturn): 32-bitowa bijatyka w stylu arcade. • ***WWF War Zone*** (1998 — PS1 / N64): Pierwsza trójwymiarowa gra wideo o wrestlingu z Ery Attitude. • ***WWF Attitude*** (1999 — PS1 / N64 / Dreamcast): Rozbudowany trójwymiarowy sequel z trybami własnego tworzenia postaci. • ***WWF WrestleMania 2000*** (1999 — N64): Uznana gra o chwytach od AKI Corporation. • ***WWF No Mercy*** (2000 — N64): Powszechnie uwielbiana gra o chwytach na Nintendo 64 od AKI. • ***WWF SmackDown!*** (2000 — PS1): Pierwsza odsłona serii SmackDown na PlayStation. • ***WWF SmackDown! 2: Know Your Role*** (2000 — PS1): Rozszerzona kontynuacja z rozbudowanymi trybami sezonowymi. • ***WWF SmackDown! Just Bring It*** (2001 — PS2): Debiutancka odsłona na PlayStation 2. • ***WWE Raw*** (2002 — Xbox / PC): Pierwsza gra WWE wydana na oryginalną konsolę Xbox. • ***WWE SmackDown!

Shut Your Mouth*** (2002 — PS2): Gra z trybem sezonu odzwierciedlającym oryginalny podział na brandy. • ***WWE SmackDown! Here Comes the Pain*** (2003 — PS2): Legendarny tytuł na PlayStation 2 słynący z mechaniki chwytów. • ***WWE WrestleMania XIX*** (2003 — GameCube): Gra na wyłączność konsoli GameCube z trybami kampanii zemsty. • ***WWE Day of Reckoning*** (2004 — GameCube): Gra na GameCube z przebudowaną grafiką i elementami fabularnymi. • ***WWE SmackDown! vs. RAW Series*** (2004–2010 — PS2 / PS3 / Xbox 360): Multiplatformowa coroczna seria symulacyjna. • ***WWE Legends of WrestleMania*** (2009 — PS3 / Xbox 360): Gra w stylu retro odtwarzająca historyczne walki. • ***WWE All Stars*** (2011 — PS3 / Xbox 360 / Wii): Przesadzona gra typu arcade brawler łącząca legendy i obecne gwiazdy. • ***WWE '12*** (2011) & ***WWE '13*** (2012 — Multiplatform): Główne gry konsolowe wprowadzające tryby pokazowe Attitude Era Showcase. • ***WWE 2K14 through WWE 2K20*** (2013–2019 — Multiplatform): Coroczna seria symulacyjna wydawana przez 2K Sports. • ***WWE SuperCard*** (2014 — iOS / Android): Kolekcjonerska cyfrowa gra karciana na urządzenia mobilne. • ***WWE Champions*** (2017 — iOS / Android): Mobilna gra puzzle-RPG. • ***WWE 2K Battlegrounds*** (2020 — Multiplatform): Gra bójkowa w stylu arcade z przerysowanymi modelami postaci. • ***WWE 2K22*** (2022 — Multiplatform): Przebudowana gra symulacyjna przywracająca blask serii 2K. • ***WWE 2K23*** (2023 — Multiplatform): Główna odsłona z trybami WarGames i pokazem Johna Ceny. • ***WWE 2K24*** (2024 — Multiplatform): Tytuł dedykowany pokazowi 40 lat WrestleManii (40 Years of WrestleMania). • ***WWE 2K25*** (2025 — Multiplatform): Kontynuacja corocznej serii symulacyjnej. • ***WWE 2K26*** (2026 — PS5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch 2): Tytuł nowej generacji z CM Punkiem na okładce.

Książki i komiksy

• ***WWF / WWE Magazine*** (1983–2014): Oficjalna miesięczna publikacja drukowana ukazująca się przez cztery dekady. • ***WWF BattleMania*** (1991): Seria komiksów od Valiant Comics z udziałem klasycznych wrestlerów ze Złotej Ery. • ***Undertaker, Mankind, & Steve Austin Titles*** (1999): Linia komiksów wydana przez Chaos! Comics.

• ***Have a Nice Day!* by Mick Foley** (1999): Historyczna autobiografia, która znalazła się na szczycie listy bestsellerów The New York Times. • ***The Rock Says...*** (2000): Bestsellerowa autobiografia współtworzona przez Dwayne'a Johnsona. • ***WWE Encyclopedia Series*** (DK Publishing): Oficjalne, kompleksowe tomu referencyjne dokumentujące wrestlerów i historię tytułów. • ***WWE Superstars*** (2013): Seria powieści graficznych wydana przez Papercutz. • ***WWE Core Comic Series*** (2017–2020): Seria komiksowa wydana przez BOOM! Studios obejmująca największe rywalizacje.

L'Eroe di PopCave
Curiosità su WWE?

CHIEDI ALL'EROE

Fonti: wikipedia.org · wwe.com · britannica.com · wrestlenomics.com · wikipedia.org · apnews.com · upbeatradio.net · thesmackdownhotel.com · wikipedia.org · tkogrp.com · si.com · gamestop.com