Vai al contenuto principale
PopCave Club: fino al 7% indietro in punti, in negozio e onlineSCOPRISpedizione gratuita in Italia da 79,99 € · ordini entro le 11 partono in giornataIl negozio PopCave apre a Roma · Via Caio Canuleio 62
PopCave
L'universo · l'enciclopedia di PopCave

HALO

Halo to flagowa seria militarnych powieści science-fiction od Xboxa, stworzona pierwotnie przez studio Bungie w 2001 roku i zarządzana przez 343 Industries, które pod koniec 2024 roku zmieniło nazwę na Halo Studios. Obejmująca ponad 15 gier wideo, 30 kanonicznych powieści, filmy animowane, seriale aktorskie oraz gry planszowe, saga skupia się na walce ludzkości o przetrwanie przeciwko obcemu Przymierzu (Covenant), pasożytniczej Powodzi (Flood) oraz starożytnym megastrukturom Prekursorów (Forerunners) znanym jako Pierścienie Halo.

I PEZZI DI HALO →
4Prodotti
4Personaggi
1Linee

Cronologia

ok. 97 445 p.n.e.

Cywilizacja Prekursorów odpala Instalację Halo, unicestwiając wszelkie czujące życie neuronalne w galaktyce, aby zagłodzić Powódź.

2001

Bungie wydaje Halo: Combat Evolved na konsolę Xbox; Eric Nylund publikuje Halo: Upadek Reach.

2004

Halo 2 trafia na Xboxa, wprowadzając rozgrywkę wieloosobową online poprzez usługę Xbox Live.

2007

Halo 3 ukazuje się na konsolę Xbox 360, domykając oryginalną trylogię gier.

2010

Bungie wydaje swoją ostatnią grę z serii – Halo: Reach; premierę ma antologia anime Halo Legends.

2011

343 Industries przejmuje zarządzanie marką i wydaje Halo: Combat Evolved Anniversary.

2012

Premiera Halo 4, która rozpoczyna Sagę Reclaimera wraz z filmem aktorskim Forward Unto Dawn.

2014

Halo: The Master Chief Collection debiutuje na konsoli Xbox One.

2015

Halo 5: Guardians ukazuje się na konsoli Xbox One.

2021

Premiera Halo Infinite, która przynosi rozgrywkę w półotwartym świecie na Zeta Halo.

2022

Aktorski serial telewizyjny Halo zadebiutuje na platformie Paramount+.

2024

343 Industries zmienia nazwę na Halo Studios i przechodzi na silnik Unreal Engine 5; Paramount+ anuluje serial telewizyjny.

2026

Halo: Campaign Evolved ukazuje się na konsolach Xbox Series X|S, PC oraz PlayStation 5.

Przegląd

Stworzona przez Bungie w 2001 roku wraz z premierą gry Halo: Combat Evolved, marka Halo jest najważniejszą militarną serią science-fiction konsoli Xbox. Zarządzanie własnością intelektualną zostało przekazane w 2011 roku należącemu do Microsoftu studio 343 Industries, które pod koniec 2024 roku zmieniło nazwę na Halo Studios, przeprowadzając jednocześnie dużą transformację techniczną na silnik Unreal Engine 5.

Obszerne uniwersum fabularne obejmuje ponad 15 głównych i pobocznych gier wideo – w tym zapowiedziane na 2026 rok Halo: Campaign Evolved – a także pięć adaptacji filmowych i telewizyjnych, ponad 30 kanonicznych powieści, liczne serie komiksowe oraz strategiczne gry planszowe.

Główna fabuła przedstawia XXVI-wieczną wojnę międzygwiezdną pomiędzy Dowództwem Kosmicznym Narodów Zjednoczonych (UNSC) a Przymierzem, fanatycznym sojuszem obcych czczących starożytną technologię Prekursorów. Centralnymi postaciami opowieści są Master Chief John-117, superżołnierz programu SPARTAN-II, oraz jego towarzyszka AI, Cortana. Podczas swoich podróży bohaterowie odkrywają starożytne sekrety Instalacji Halo: siedmiu pierścieniowatych obiektów galaktycznych zbudowanych 100 000 lat temu przez Prekursorów w celu zagłodzenia wirusowej, pasożytniczej zbiorowej świadomości znanej jako Powódź (Flood) poprzez wyeliminowanie wszelkiej czującej biomasy w galaktyce.

LO SAPEVI?Instalacja Halo składała się pierwotnie z dwunastu pierścieni, zanim kataklizmiczne wydarzenia zniszczyły większość z nich, pozostawiając główną sieć operacyjną liczącą siedem obiektów.

Początki

Seria zadebiutowała w listopadzie 2001 roku wraz z premierą Halo: Combat Evolved na oryginalną konsolę Xbox. Opracowany przez studio Bungie tytuł zrewolucjonizował strzelaniny pierwszoosobowe na konsolach i położył fundament pod tożsamość marki Xbox. Fabuła wprowadziła graczy w świat UNSC, Master Chiefa Johna-117, kapitana Jacoba Keyesa oraz obcego Przymierza na Instalacji 04 (Alpha Halo).

Zgodnie z głęboką mitologią uniwersum, początki tytułowych pierścieni sięgają 100 000 lat wstecz. W obliczu całkowitego wyginięcia z rąk pasożytniczej Powodzi, cywilizacja Prekursorów skonstruowała Instalację Halo jako desperacki środek ostateczny.

Zarządzana przez monitorów AI, takich jak 343 Guilty Spark, sieć została aktywowana przez Didakta w 97 445 roku p.n.e., unicestwiając wszelkie życie biologiczne za pomocą systemu neuronalnego w promieniu 25 000 lat świetlnych dla każdego pierścienia. Pracownicy Życia (Lifeworkers), tacy jak Bibliotekarka (The Librarian), zachowali próbki genetyczne, aby zasnuc galaktykę na nowo po aktywacji. W nowoczesnej epoce Bungie rozwinęło początkową fabułę gry w fenomen multimedialny za sprawą powieści prequela autorstwa Erica Nylunda Halo: Upadek Reach (2001) oraz sequeli Halo 2 (2004) i Halo 3 (2007).

LO SAPEVI?Pierścienie Halo zawdzięczają swoją grawitację sile dośrodkowej generowanej przez obrót wokół ich centralnej osi.

Kolekcjonerstwo

W dziedzinie gier fizycznych i bitewnych firma Mantic Games produkuje bitewniak z miniaturkami Halo: Flashpoint, rozszerzając uniwersum o taktyczne potyczki na stołach.

Opierając się na tym systemie, Mantic Games zapowiedziało grę planszową Halo: Campaign Evolved – The Board Game, której premiera zaplanowana jest na późny 2026 rok.

Fani i kolekcjonerze mediów fizycznych polują również na oficjalne wydania, kompilacje takie jak Halo: The Master Chief Collection oraz limitowane edycje powieści graficznych.

LO SAPEVI?W październiku 2024 roku studio 343 Industries oficjalnie zmieniło nazwę na Halo Studios i ogłosiło, że wszystkie przyszłe gry będą powstawać na silniku Unreal Engine 5.

Ciekawostki

* Pierścienie Halo generują symulowaną grawitację powierzchniową za pomocą siły dośrodkowej wytwarzanej przez ciągły obrót struktury instalacji. * W październiku 2024 roku studio 343 Industries oficjalnie zmieniło nazwę na Halo Studios, porzucając swój autorski silnik Slipspace na rzecz tworzenia przyszłych projektów natywnie w Unreal Engine 5.

* Premiera Halo: Campaign Evolved w lipcu 2026 roku była historycznym momentem, oznaczającym pierwsze wydanie głównej gry z serii Halo na platformie Sony PlayStation (PlayStation 5). * Przymierze fanatycznie wierzyło, że odpalenie instalacji Halo wywoła „Wielką Podróż”, która wniesie ich do stanu bóstwa, nie świadome tego, że jej prawdziwą funkcją była masowa sterylizacja.

LO SAPEVI?Halo: Campaign Evolved to pierwsza główna gra z serii Halo, która została wydana natywnie na platformie PlayStation.

Filmy

* Halo Legends (2010): Antologia anime zawierająca siedem krótkich historii animowanych przez studia Bones, Production I.G, Studio 4°C oraz Toei Animation.

* Halo 4: Forward Unto Dawn (2012): Aktorski serial webowy skompilowany w film pełnometrażowy przedstawiający przetrwanie kadeta Thomasa Lasky'ego podczas wczesnego ataku Przymierza. * Halo: Upadek Reach (2015): Trzyczęściowa adaptacja animowana szczegółowo przedstawiająca początki Johna-117 i programu SPARTAN-II.

Seriale TV

* Halo: Nightfall (2014): Aktorski miniserial cyfrowy, którego producentem wykonawczym jest Ridley Scott; przedstawia historię pochodzenia Jamesona Locke'a.

* Halo (2022–2024): Niekanoniczny aktorski serial telewizyjny na platformie Paramount+, osadzony w niezależnej „Srebrnej Osi Czasu” (Silver Timeline), z Pablem Schreiberem w roli Master Chiefa.

Gry wideo

* Halo: Combat Evolved (2001) - Xbox / PC: Oryginalny tytuł startowy od studia Bungie, który wprowadził Master Chiefa i Instalację 04. * Halo 2 (2004) - Xbox / PC: Kontynuacja, która wprowadziła grywalną postać Elity – Arbitra – oraz zrewolucjonizowała rozgrywkę wieloosobową na Xbox Live. * Halo 3 (2007) - Xbox 360: Huczna, finałowa część oryginalnej trylogii Bungie. * Halo Wars (2009) - Xbox 360: Prequel będący strategią czasu rzeczywistego, osadzony w 2531 roku, stworzony przez Ensemble Studios. * Halo 3: ODST (2009) - Xbox 360: Spin-off skupiający się na żołnierzach Orbital Drop Shock Troopers w Nowej Mombasie podczas wydarzeń z Halo 2. * Halo: Reach (2010) - Xbox 360: Prequel przedstawiający Zespół Noble podczas upadku planety Reach; ostatnia gra z serii Halo stworzona przez Bungie. * Halo: Combat Evolved Anniversary (2011) - Xbox 360: Zremasterowana w wysokiej rozdzielczości edycja oryginalnej gry z 2001 roku. * Halo 4 (2012) - Xbox 360: Pierwsza główna gra stworzona przez 343 Industries, wprowadzająca Prometeuszy Prekursorów.

* Halo: Spartan Assault (2013) - Windows / iOS / Xbox 360 / Xbox One: Izometryczna strzelanina osadzona pomiędzy Halo 3 a Halo 4. * Halo: The Master Chief Collection (2014) - Xbox One / PC: Ogromna antologia zawierająca Halo 1–4, ODST, Reach oraz Halo 2 Anniversary. * Halo: Spartan Strike (2015) - Windows / iOS: Taktyczny sequel izometrycznej strzelaniny. * Halo 5: Guardians (2015) - Xbox One: Główna odsłona, w której Fireteam Osiris ściga Niebieski Zespół Master Chiefa. * Halo Wars 2 (2017) - Xbox One / Windows: Sequel RTS wprowadzający Atrioxa i Wygnanych na Instalacji 00. * Halo Recruit (2017) - Windows Mixed Reality: Demo technologiczne w wirtualnej rzeczywistości. * Halo: Fireteam Raven (2018) - Automat arcade: Kooperacyjna gra celownicza na szynach osadzona podczas wydarzeń z Halo 1. * Halo Infinite (2021) - Xbox One / Series X|S / PC: Kampania w półotwartym świecie osadzona na Zeta Halo. * Halo: Campaign Evolved (2026) - Xbox Series X|S / PC / PlayStation 5: Stworzony od podstaw na silniku Unreal Engine 5 remake kampanii z trybem kooperacji dla 4 graczy.

Książki i komiksy

* Halo: Upadek Reach (2001): Powieść autorstwa Erica Nylunda ustanawiająca początki programu SPARTAN-II. * Halo: Powódź (2003): Adaptacja książkowa Halo: Combat Evolved autorstwa Williama C. Dietza. * Halo: Pierwsze uderzenie (2003): Powieść Erica Nylunda łącząca fabułę Halo 1 i Halo 2. * Halo: The Halo Graphic Novel (2006): Antologia krótkich historii komiksowych opublikowana przez Marvel Comics. * Halo: Duchy Onyx (2006): Powieść Erica Nylunda wprowadzająca jednostki SPARTAN-III oraz planetę Onyx. * Halo: Contact Harvest (2007): Powieść Josepha Statena szczegółowo opisująca pierwszą wojnę ludzkości z Przymierzem. * Halo: Uprising (2007–2009): Miniserial komiksowy od Marvela osadzony między Halo 2 a Halo 3. * Halo: Protokół Cole'a (2008): Powieść Tobiasa S. Buckella z udziałem kapitana Jacoba Keyesa. * Trylogia Prekursorów (2011–2013): Trylogia powieściowa Grega Beara (Cryptum, Primordium, Silentium).

* Trylogia Kilo-Five (2011–2014): Trylogia powieściowa Karen Traviss (Glasslands, The Thursday War, Mortal Dictata). * Halo: Escalation (2013–2015): Trwająca seria komiksowa łącząca Halo 4 i Halo 5. * Seria Alpha-Nine / Ferrets (2015–2021): Powieści Matta Forbecka i Troya Denninga (New Blood, Last Light, Retribution, Bad Blood, Divine Wind). * Seria Ace of Spades (2016–2021): Seria powieści Kelly Gay (Smoke and Shadow, Renegades, Point of Light). * Seria Master Chief (2018–2020): Powieści Troya Denninga (Silent Storm, Oblivion, Shadows of Reach). * Halo: Collateral Damage (2018) oraz Halo: Lone Wolf (2019): Miniserie komiksowe. * Halo: The Rubicon Protocol (2022): Powieść Kelly Gay osadzona na Zeta Halo przed wydarzeniami z Halo Infinite. * Halo: Outcasts (2023): Powieść Troya Denninga z udziałem Arbitra Thel 'Vadama. * Halo: Epitaph (2024): Powieść Kelly Gay zgłębiająca losy Didakta w Domenie. * Halo: Empty Throne (2024/2025): Powieść Jeremy'ego Patenaude opowiadająca o konsekwencjach konfliktu z Tworem (Created). * Halo: Edge of Dawn (2025): Powieść Kelly Gay. * Halo: Parasite's Wake (2026): Powieść Tima Lebbona.

L'Eroe di PopCave
Curiosità su Halo?

CHIEDI ALL'EROE

Fonti: screenrant.com · ign.com · tbsnews.net · screenrant.com · linqto.com · technet-immersive.co.uk · wikipedia.org · tlbranson.com · reddit.com · xbox.com · gamesbeat.com · shacknews.com