TRAITOR GUARD
Zdradziecka Gwardia (Traitor Guard), oficjalnie znana jako Traitoris Militarum lub Hereticus Militarum, to dawni śmiertelni żołnierze Astra Militarum oraz Sił Obrony Planetarnej, którzy przeszli na stronę renegatów i przysięgli wierność Bogom Chaosu. W przeciwieństwie do bezmyślnych kultystów, zdradzieccy gwardziści to wyszkolone, weteranów siły, które zachowują ścisłą dyscyplinę wojskową, ciężki pancerz, taktykę łączoną oraz hierarchię dowodzenia, walcząc w imię Bogu Chaosu.
Cronologia
Biografia
Zdradziecka Gwardia, w nomenklaturze imperialnej znana jako Traitoris Militarum lub Gwardia Renegatów, reprezentuje skorumpowane formacje zbrojne Astra Militarum oraz Sił Obrony Planetarnej (PDF), które odrzuciły swoje przysięgi złożone Bóg-Imperatorowi. Posługując się standardowymi lasgunami, mieczami łańcuchowymi i strukturami dowodzenia wraz z ciężkim pancerzem, takim jak czołgi bojowe Leman Russ i Chimeras, stanowią zdyscyplinowany, taktyczny kręgosłup śmiertelnych armii Chaosu.
Zamiast stoczyć się do poziomu niekontrolowanych hord, zdradzieccy gwardziści utrzymują ścisłą hierarchię wojskową, łączność polową oraz doktryny walki połączonej. W całej galaktyce te zdradzieckie pułki są prowadzone przez demagogów, skorumpowanych oficerów, Czempionów Chaosu lub Heretyckich Astartes z takich legionów jak Czarny Legion, Alpha Legion czy Gwardia Śmierci. Walczą w katastrofalnych konfliktach, takich jak Krucjata w Światach Sabbat, Oblężenie Vraks czy Wojna na Pograniczu Moebiańskim.
Choć często są wykorzystywani przez swoich mrocznych panów jako piechota pierwszoliniowa lub mięso armatnie, wysoko zorganizowane formacje, takie jak Krwawy Pakt (Blood Pact) i Synowie Seka (Sons of Sek), wykazują kunszt wojenny dorównujący elitarnym szturmowcom Imperium lub go przewyższający. Oddając się Ruinowym Potęgom, zdradzieccy gwardziści oferują swoje doświadczenie wojskowe w zamian za mroczne dary, mutacje i zakazaną broń wykutą w Piekielnych Kuźniach Mrocznego Mechanicum. Niezależnie od tego, czy kieruje nimi rozpacz, subwersja, czy bunt przeciwko uciążliwym imperialnym rządom, pozostają jednym z najbardziej śmiertelnych zagrożeń dla Imperium.
Historia
Początki Zdradzieckiej Gwardii sięgają Herezji Horusa w XXXI tysiącleciu, kiedy to ogromne kontyngenty Armii Imperialnej przeszły na stronę Horusa, co doprowadziło do udziału milionów zdradzieckich śmiertelnych żołnierzy w walkach podczas Oblężenia Terry.
Przez dziesięć tysiącleci, które nastąpiły po tym wydarzeniu, całe pułki Astra Militarum, lokalne milicje PDF oraz Straż Techniczna Adeptus Mechanicus nieustannie ulegały skażeniu przez Chaos w wyniku ekspozycji na Osnowę, podstępnej subwersji lub otwartego buntu. Planety Imperium cechują się surowym uciskiem, w którym zdecydowana większość obywateli cierpi pod jarzmem skrajnej tyranii administracyjnej.
Demagodzy, kardynałowie-apostaci oraz tajne kulty Chaosu wykorzystują to powszechne niezadowolenie, przekształcając cywilne związki zawodowe, ruchy polityczne lub bunty planetarne w powstania Chaosu. W innych przypadkach siły wojskowe stacjonujące na odległych obrzeżach – takie jak 6. Pułk Moebiański w Wojnach na Pograniczu – powoli ulegają korupcji podczas wycieńczających kampanii przeciwko istotom z Osnowy. Kiedy jednostka wojskowa staje się renegacka, oficerowie i żołnierze przejmują swoje zbrojownie, machiny wojenne i statki kosmiczne, a następnie uciekają w szczeliny Osnowy, takie jak Oko Terroru czy Maelstrom. Tam integrują się z bandami wojennymi Chaosu, służąc heretykom z Mrocznego Mechanicum lub heretyckim Astartes w zamian za przetrwanie i wojskową chwałę.
I PEZZI DI TRAITOR GUARD
Poteri & Abilità
* Standardowe wyszkolenie wojskowe i dyscyplina bojowa zachowane ze służby w Gwardii Imperialnej lub PDF. * Zdolności taktyczne w zakresie prowadzenia wojny połączonej, komunikacji drużynowej i łańcucha dowodzenia. * Standardowa broń strzelecka piechoty, w tym lasguny, autoguny, pistolety laserowe oraz miecze łańcuchowe do walki wręcz. * Specjalna ciężka broń piechoty, w tym działa plazmowe, pistolety melta, miotacze ognia i granatniki. * Pancerze wsparcia i pojazdy opancerzone, w tym transportery opancerzone Chimera i czołgi bojowe Leman Russ.
* Ciężkie czołgi oblężnicze i rzadkie uzbrojenie, takie jak czołg ciężki Minotaur. * Modyfikacje technologiczne i specjalistyczny sprzęt bojowy pozyskany w wyniku handlu z Piekielnymi Kuźniami Mrocznego Mechanicum. * Bluźniercze rytuały Osnowy zdolne do przywoływania Demonów poprzez krwawe ofiary. * Fizyczne mutacje genetyczne przyznane jako dary przez Bogu Chaosu, zapewniające nienaturalne usprawnienia fizyczne lub potworne cechy. * Złościana czarna magia Zarazy Zombie, używana do ożywiania powłóczących nogami nieumarłych żołnierzy w celu wzmocnienia szeregów piechoty. * Specjalistyczne zasoby dowodzenia Chaosu, w tym Zdradzieccy Egzekutorzy, Zdradzieccy Komisarze oraz Ogryny Chaosu.
Apparizioni
### Literatura * **Seria Duchy Gaunta (1999–obecnie)**: Seria powieści autorstwa Dana Abnetta, definiująca doktrynę Zdradzieckiej Gwardii poprzez Krwawy Pakt i Synów Seka. * **Burza Żelaza (2002)**: Powieść Grahama McNeilla przedstawiająca Żelaznych Wojowników wykorzystujących ogromne kontyngenty Zdradzieckiej Gwardii w ciężkiej wojnie oblężniczej.
* **Seria Herezja Horusa i Oblężenie Terry (2008–2024)**: Seria książek obejmująca *Legion* (2008) oraz *Zagubieni i Potępieni* (2019), szczegółowo opisująca dezercje śmiertelnych armii podczas Herezji. * **Ciało i Żelazo (2011)**: Powieść Henry'ego Zhou badająca wewnętrzną subwersję pułku Gwardii Imperialnej. * **Władcy Ciszy (2018)**: Powieść Chrisa Wraighta śledząca losy oficera imperialnego powoli ulegającego korupcji w służbie Gwardii Śmierci. * **Seria Urdesh (2021)**: Duologia Matthew Farrera akcentująca zmasowaną zmechanizowaną wojnę prowadzoną przez Zdradziecką Gwardię.
Relazioni
### Kluczowi liderzy i postacie * **Archon Urlock Gaur**: Główny dowódca wojskowy armii Krwawego Paktu. * **Anakwanar Sek**: Watażka Chaosu znany jako „Anarch”, twórcza i dowódca Synów Sek. * **Kapitan Biron Wolfer**: Dowódca 6. Pułku Moebiańskiego („Strupy”). * **Porucznik Rodin i Porucznik Rinda Karnak**: Wysocy rangą oficerowie i porucznice 6. Pułku Moebiańskiego. * **Kardynał Xaphan**: Apostatyczny demagog, którego arcyherezja wywołała 17-letnie Oblężenie Vraks. ### Pułki i Frakcje * **Krwawy Pakt (Blood Pact)**: Wysoce zorganizowany zakon wojskowy powiązany z Khornem, noszący żelazne maski („ponure oblicza”).
* **Synowie Seka**: Zdyscyplinowana formacja Zdradzieckiej Gwardii stworzona jako odpowiedź na imperialnych szturmowców. * **6. Pułk Moebiański („Strupy”)**: Dawni elita obrońców Domeny Moebiańskiej, którzy ulegli Nurgle'owi podczas Wojen na Pograniczu. * **Milicja Renegatów z Vraks**: Siły Obrony Planetarnej, które przeszły na stronę renegatów podczas Oblężenia Vraks. * **Legiony Kosmicznych Marines Chaosu**: Bandy wojenne heretyckich Astartes (takie jak Czarny Legion, Alpha Legion i Gwardia Śmierci), które dowodzą posiłkowymi siłami Zdradzieckiej Gwardii. * **Mroczne Mechanicum**: Tech-kapłani Piekielnych Kuźni, którzy dostarczają armią Zdradzieckiej Gwardii machiny wojenne i uzbrojenie. * **Astra Militarum i Imperium Człowieka**: Dawne macierzyste imperium i główny zaprzysiężony arcywróg.
Evoluzione
Reprezentacja Zdradzieckiej Gwardii w grach bitewnych i w lore ewoluowała drastycznie na przestrzeni czterech dekad. Po raz pierwszy wprowadzona za czasów Rogue Trader w 1988 roku w *Realm of Chaos: Slaves to Darkness* oraz w 1990 roku w *The Lost and the Damned*, śmiertelna piechota Chaosu została przedstawiona jako dezerterzy wojskowi walczący u boku Demonów i Heretyckich Astartes. W 2. edycji *Codex: Chaos* (1995) oraz 3. edycji *Codex: Chaos Space Marines* (1999) i *Codex: Eye of Terror* (2003) Games Workshop skodyfikowało listę armii „Zagubieni i Potępieni”, pozwalając graczom na budowanie samodzielnych armii śmiertelników ze zdradziecką artylerią i mutantami.
W latach 2007–2014 Forge World rozszerzyło lore frakcji za pomocą serii *Imperial Armour*, opisując milicję renegatów z Vraks w tomach *The Siege of Vraks* (5–7) oraz super-ciężkie pancerze w tomie 13. Miniatury przeszły na plastik w 2018 roku wraz z grą *Warhammer Quest: Blackstone Fortress*, która wprowadziła łatwe w montażu modele Zdradzieckich Gwardिज़ów i Egzekutorów pod szyldem *Servants of the Abyss*. Frakcja otrzymała dedykowany wieloczęściowy zestaw plastikowy w 2022 roku w ramach *Kill Team: Blooded*, wprowadzając Ogryny Chaosu i Zdradzieckich Egzekutorów. W 9. i 10. edycji *Codex: Chaos Space Marines* oddziały Zdradzieckich Gwardzistów stały się znormalizowanymi opcjami rdzenia, co culminated w samodzielne pudełkowe wydania w 2024 roku.
Da Collezione
Dla kolekcjonerów miniaturowych figurek i hobbystów figurkowych Zdradziecka Gwardia stanowi ikoniczną frakcję z bogatą historią modelarską. Przez lata kolekcjonerzy polegali na szczegółowych żywicznych zestawach konwersyjnych od Forge World przeznaczonych dla Milicji Renegatów z Vraks (2007–2009), aby przerabiać modele Gwardii Imperialnej na renegatów Chaosu. Nowoczesne kolekcjonowanie plastiku oficjalnie rozpoczęło się wraz z modelami do wciskania z 2018 roku w *Warhammer Quest: Blackstone Fortress*, które dostarczyły nowoczesne, wyraziste plastikowe repliki skorumpowanych gwardzistów i komisarzy.
Ostatecznym zestawem pudełkowym do modelarstwa bitewnego okazał się *Kill Team: Blooded* z 2022 roku, który Games Workshop przepakowało w latach 2024–2025 jako samodzielny plastikowy zestaw *Traitor Guardsmen Squad* dla graczy Kosmicznych Marines Chaosu 10. edycji. Poza miniaturami bitewnymi w skali 28 mm, kolekcjonerzy figurek mogą zdobyć 7-calowe figurki akcji od McFarlane Toys przedstawiające 6. Zdradziecką Gwardię Moebiańską z gry *Darktide*, a także wysoce pozowalne figurki w skali 1/18 produkowane przez JoyToy. Wyprzedane już żywiczne zestawy od Forge World pozostają cenionymi przedmiotami kolekcjonerskimi wśród weteranów budujących armie Chaosu.
Curiosità
* Członkowie pułku Zdradzieckiej Gwardii Khorna znani jako Krwawy Pakt noszą charakterystyczne żelazne maski twarzowe zwane „ponurymi obliczami”. * Watażka Anakwanar Sek zbudował „Synów Seka” specjalnie po to, aby odwzorować ścisłe wyszkolenie i dyscyplinę imperialnych szturmowców.
* 17-letnie Oblężenie Vraks zostało wywołane przez jednego demagoga, kardynała-apostata Xaphana, który przeciągnął całe siły obrony planetarnej na stronę renegatów. * Główną frakcją antagonistyczną w grze wideo *Warhammer 40,000: Darktide* jest 6. Pułk Moebiański, elitarni żołnierze pogranicza, którzy ulegli Nurgle'owi podczas Wojny na Pograniczu Moebiańskim.

