SCORPION
Scorpion to jedna z najważniejszych twarzy i kultowych antywersji w uniwersum Mortal Kombat, stworzona przez Eda Boona i Johna Tobiasa. Pierwotnie przedstawiony jako Hanzo Hasashi, mściwy, wskrzeszony ninja ze klanu Shirai Ryu, szukający zemsty za zamordowanie swojej rodziny i klanu. Jego historia rozciąga się na wiele rzeczywistości, w tym przejęcie tej roli przez Kuai Lianga w osi czasu Nowej Ery. Słynący ze swojej kontroli nad piekielnym ogniem oraz ataku włócznią połączonego z okrzykiem „Get over here!”, Scorpion pozostaje kluczową postacią w grach wideo, filmach, telewizji i komiksach.
Cronologia
Biografia
Scorpion to mistrz ninja i jeden z głównych antywersji w serii Mortal Kombat. Pierwotnie przedstawiony jako Hanzo Hasashi, zabójczy wojownik japońskiego klanu Shirai Ryu, został zamordowany wraz z żoną Harumi i synem Satoshim podczas masakry przypisanej rywalicznemu klanowi Lin Kuei. Wskrzeszony w Netherrealm jako władający ogniem widmo przez czarnoksiężnika Quan Chi, Scorpion kierował się nieustępliwym pragnieniem zemsty na Bi-Hanie (pierwotnym Sub-Zero), którego błędnie uważał za odpowiedzialnego za zagładę swojej rodziny.
W miarę rozwoju osi czasu w grze, rola Scorpiona zmienia się między mściwym widmem manipulowanym przez złe siły a szlachetnym, honorowym obrońcą. Choć często obsadzany w roli antagonisty z powodu swojej przerażającej nieumarłej formy i pochodzenia z Netherrealm, w głębi duszy kieruje się emocjonalnym bólem i lojalnością wobec klanu, a nie złośliwością.
Dowiedziawszy się, że Quan Chi był prawdziwym architektem ludobójstwa jego klanu, Hanzo ostatecznie odzyskał ludzką formę, odbudował klan Shirai Ryu, aby chronić ziemski wymiar (Earthrealm), i przygarnął uchodźców, takich jak syn Kenshiego, Takeda Takahashi. W napisanej na nowo osi czasu Boga Ognia Liu Kanga (Mortal Kombat 1), dziedzictwo Scorpiona zostaje zinterpretowane na nowo. Kuai Liang (tradycyjnie drugi Sub-Zero) przyjmuje przydomek Scorpiona wraz ze swoim bratem Bi-Hanem w ramach klanu Lin Kuei, po czym odłącza się, by wraz z żoną Harumi utworzyć nowe Shirai Ryu. W tej erze Hanzo Hasashi pojawia się jako młody, bezdomny sierota, przyjęty jako obiecujący, początkowy rekrut Shirai Ryu.
Historia
Początki Hanzo Hasashiego wiążą się z klanem Shirai Ryu, zakontraktowanym przez Takedę po odłączeniu się od rywalizującego klanu Lin Kuei.
Chociaż ojciec Hanzo był byłym członkiem Shirai Ryu, który surowo zabronił synowi dołączania do klanu, aby chronić go przed życiem zabójcy, Hanzo dołączył wbrew woli ojca, aby zapewnić dostatnie życie swojej żonie Harumi i synowi Satoshiemu.
Tragedia wydarzyła się, gdy Hanzo, jego rodzina i cały klan zostali wycięci w pień w ataku zorganizowanym przez czarnoksiężnika z Netherrealm, Quan Chi, który obwinił o tę masakrę wojownika Lin Kuei, Bi-Hana. Odrodzony w Netherrealm jako nieumarłe widmo powiązane żądzą zemsty, Hanzo przyjął imię Scorpion i odnalazł Bi-Hana, zabijając go podczas pierwszego turnieju Mortal Kombat i nieświadomie zmieniając go w upiora Noob Saibota. Scorpion spędził lata na poszukiwaniu zemsty, aż odkrył podstęp Quan Chi, po czym ostatecznie stracił czarnoksiężnika po odzyskaniu ludzkiego ciała.
I PEZZI DI SCORPION
Moce i Umiejętności
• Włócznia (Kunai): Charakterystyczna broń Scorpiona, składająca się z kunai przymocowanego do wytrzymałej liny lub metalowego łańcucha (potocznie kyoketsu-shoge lub chińska lotka linowa / shéng biāo), służąca do przebijania przeciwników i przyciągania ich bliżej, czemu towarzyszy okrzyk „Get over here!” lub „Come here!”. Może być nasycona piekielnym ogniem. • Kontrola Piekielnego Ognia: Całkowita odporność na ogień oraz zdolność miotania ognistymi kulami z Netherrealm, przywoływania wybuchów płomieni pod stopami przeciwników, otaczania swojego ciała niszczycielską aurą ognia, podpalania broni oraz ziania ogniem ze swojej pozbawionej maski czaszki. • Teleportacja: Zdolność natychmiastowego teleportowania się za lub pod przeciwników w celu przeprowadzenia zaskakującego ataku (takiego jak Piekielne Uderzenie lub Piekielny Port) albo otwierania portali do Netherrealm w dowolnym momencie.
• Fizjologia Widma i Wskrzeszenie: Jako nieumarłe widmo związane zemstą, jest odporny na trwałą śmierć i zdolny do samowskrzeszenia, nawet jeśli jego fizyczne ciało zostanie całkowicie zniszczone. • Nekromancia i Przywoływanie Demonów: Zdolność wzywania nieumarłych towarzyszy z Piekielnych Zastępów, samozagładzających się demonicznych sługusów oraz latających stworzeń w kształcie czaszek, które plują wybuchowymi pociskami z ognia. • Transformacja w Piekielny Szkielet: Zdolność przekształcania się w płonący szkielet, który spopiela wszystko, czego dotknie. • Wzmocnienie Emocjonalnym Bólem: Jako wskrzeszony człowiek, jego moce widma i intensywność piekielnego ognia zależą od przeżywania na nowo jego emocjonalnego bólu i wstydu, co drastycznie zwiększa jego zdolności bojowe do poziomów dorównujących bóstwom, wiążąc się jednak z ryzykiem pochłonięcia przez ogień lub utraty kontroli na rzecz wrogiej osobowości Scorpiona. • Walka Wręcz i Szermierka: Mistrz uzbrojonych sztuk walki, biegły w posługiwaniu się różnorodną bronią, w tym the toporami, katanami i dwoma mieczami ninjato z ostrzami stylizowanymi na skorpiony.
Występy
GRY WIDEO: FILMY I TELEWIZJA: KSIĄŻKI I KOMIKSY:
Ewolucja
Wygląd wizualny i wątek fabularny Scorpiona uległy drastycznej ewolucji od czasu jego debiutu w 1992 roku. Pierwotnie występując jako żółta paleta zamienna Sub-Zero we wczesnych dwuwymiarowych grach zręcznościowych, jego strój zyskał unikalne cechy, w tym motywy szkieletowe, zbroję ozdobioną kośćmi i sprzączki pasów z czaszkami w grze Mortal Kombat 4, przechodząc aż do pełnych projektów samurajskich zbroi w Deadly Alliance i Armageddon. Jego ekwipunek rozszerzył się z prostego kunai na linie do dwóch mieczy ninjato z jelcami w kształcie żądeł skorpiona. Pod względem fabularnym Scorpion ewoluował od prostego nieumarłego złoczyńcy szukającego ślepej zemsty do głównego antywersji Mortal Kombat.
O ile wczesne media przedstawiały go jako antagonistę ze względu na jego złowrogą postać widma – ujawniającą płonącą czaszkę po zdjęciu maski – o tyle późniejsze gry podkreślały jego surowy kodeks honorowy, taki jak przysięga obrony Kuai Lianga w ramach rekompensaty za zabicie Bi-Hana. W Mortal Kombat X Hanzo Hasashi odzyskał swoje człowieczeństwo, odbudował klan Shirai Ryu jako obrońców ziemskiego wymiaru i przyjął ojcowską postawę wobec Takeda Takahashiego. W Mortal Kombat 1 (2023) postać przeszła najbardziej radykalną zmianę: Kuai Liang przejął rolę Scorpiona jako lojalny brat Bi-Hana, zanim odłączył się, by utworzyć Shirai Ryu, podczas gdy Hanzo Hasashi został przedstawiony na nowo jako młody, bezdomny sierota zwerbowany do klanu.
Ciekawostki
• Współtwórca serii, Ed Boon, osobiście użyczył swojego kultowego głosu do słynnych kwestii Scorpiona „Get over here!” i „Come here!” zarówno w grach wideo, jak i w filmie pełnometrażowym z 1995 roku. • Charakterystyczny atak włócznią Scorpiona opiera się na starożytnej chińskiej broni zwanej lotką linową lub shéng biāo.
• W grze Mortal Kombat: Shaolin Monks Scorpion rzadko wypowiada wulgarne wersje swoich charakterystycznych okrzyków. • W zrestartowanym uniwersum Mortal Kombat 1 Kuai Liang staje się Scorpionem, podczas gdy Hanzo Hasashi zostaje przedstawiony jako młody, bezdomny sierota. • Znak rozpoznawczy Scorpiona – żółty kostium – został pierwotnie przyjęty, aby zadrwić z rywalizującego klanu Lin Kuei i Sub-Zero.

