
GRAY HULK
Gray Hulk, znany również pod swoim gangsterskim pseudonimem Joe Fixit, to jedna z głównych alternatywnych osobowości dr. Bruce'a Bannera, reprezentująca jego sprytną, obrotną i impulsywną stronę. Pojawił się po raz pierwszy w 1962 roku z powodu ograniczeń farby drukarskiej, zanim stał się zielony, a szary kolor został później uznany za odrębne alter ego w ramach zaburzenia dysocjacyjnego tożsamości Bannera.
Cronologia
Biografia

Poddane promieniowaniu gamma alter ego dr. Bruce'a Bannera, Gray Hulk, reprezentuje odrębną osobowość psychiczną w ramach zaburzenia dysocjacyjnego tożsamości (DID) Bannera.
W przeciwieństwie do napędzanego wściekłością Zielonego Dzikiego Hulka (Green Savage Hulk), Gray Hulk uosabia tłumione pragnienia sprytu ulicznego Bannera, młodzieżą impulsywność oraz gotowość do stosowania nieczystych zagrywek.
Chociaż jest niższy i ma mniejszą siłę fizyczną niż jego zielony odpowiednik, nadrabia to strategiczną walką, posługiwaniem się bronią i ostrym intelektem. Najbardziej znany jest z tego, że Gray Hulk przyjął tożsamość „Joe Fixita” (lub pana Fixita). Uznany za zmarłego po wybuchu gamma, przeniósł się do Las Vegas, gdzie pracował jako bramkarz w kasynie ubrany w garnitur w prążki oraz jako egzekutor dla szefa mafii Michaela Berengettiego. Przez całą historię Bannera Joe Fixit pozostawał istotnym alter ego w jego systemie psychicznym, pojawiając się często w ciągu dnia lub w sytuacjach wymagających ulicznego sprytu zamiast czystej siły fizycznej.
Pochodzenie

Stworzony przez Stana Lee i Jacka Kirby'ego, Gray Hulk zadebiutował w 1962 roku w zeszycie „The Incredible Hulk” #1.
Pierwotnie miał pozostać na stałe szary, jednak kolorysta Stan Goldberg natrafił na niespójności farby w prasie drukarskiej, co skłoniło Lee do zmiany odcienia skóry postaci na zielony w numerze 2.
Dziesięciolecia później scenarzyści Marvela formalnie wyjaśnili oryginalną szarą skórę w ciągłości fabularnej jako osobną personę psychiczną. W swoich najwcześniejszych występach transformacje były wywoływane ściśle o zmroku, co ustanowiło nocne fundamenty tego alter ego na poziomie ulicy.
I PEZZI DI GRAY HULK
Moce i umiejętności
* **Siła fizyczna skalująca się z wściekłością:** Posiada siłę fizyczną, która rośnie wraz z gniewem, choć zaczyna od niższej bazy wyjściowej niż Zielony Dziki Hulk. * **Strategiczna inteligencja i spryt:** Walczy z uliczną świadomością taktyczną, przebiegłością i planowaniem.
* **Biegłość w obsłudze broni:** Wykwalifikowany w taktyce walki wręcz, posługiwaniu się bronią i bronią palną. * **Podwójne pistolety maszynowe Tommy Gun:** Często używa dwóch pistoletów Tommy Gun w sytuacjach bojowych. * **Transformacja o zmroku:** Wczesne wcielenia transformowały się konkretnie w godzinach nocnych. * **Absorpcja promieniowania kosmicznego:** Pochłonął promieniowanie kosmiczne w Below-Place, aby przekształcić się w potężną, czerwonoskórą formę „Cosmic Joe Fixit”.
Ewolucja
Gray Hulk zaczął jako realny wypadek wydawniczy w 1962 roku, kiedy ograniczenia farby drukarskiej skłoniły Stana Lee do zmiany oryginalnego szarego odcienia skóry na zielony.
W 1986 roku scenarzysta Al Milgrom ponownie wprowadził szarą formę do głównej ciągłości fabularnej, torując drogę scenarzyście Peterowi Davidowi do ponownego zdefiniowania postaci w 1988 roku jako „Joe Fixit” – sprytnego bramkarza kasyna w Las Vegas ubranego w garnitur w prążki. Z czasem persona ta ewoluowała od prostego retrospektywnego wyjaśnienia do istotnego komponentu psychicznego zaburzenia dysocjacyjnego tożsamości Bannera. Nowoczesne serie kontynuowały tę ewolucję: podczas „The Immortal Hulk” (2018–2021) Joe Fixit stał się dominującym umysłem dziennym Bannera i pochłonął energię kosmiczną, stając się „Cosmic Joe Fixitem”. Dziś pozostaje kluczową postacią obok Savage Hulka i Professor Hulka w mitologii Marvela.
Kolekcjonowanie i kluczowe media
Dla kolekcjonerów komiksów kluczowe numery przedstawiające Gray Hulka i Joe Fixita stanowią znaczące kamienie milowe historyczne.
Najważniejsze białe kruki obejmują „The Incredible Hulk” #1 z 1962 roku, „The Incredible Hulk” #347 z 1988 roku (oznaczający debiut Joe Fixita) oraz limitowaną serię „Hulk: Gray” z lat 2003–2004 autorstwa Jepha Loeba i Tima Sale'a, opublikowaną pod szyldem Marvel Knights. W grach wideo i mediach cyfrowych kultowa gangsterska estetyka Joe Fixita w prążki i zestaw broni Tommy Gun pozostają bardzo poszukiwanymi odblokowywanymi skórkami w takich tytułach jak „Marvel Contest of Champions”, „Marvel's Avengers”, „Marvel Snap” i „Marvel Rivals”.
Ciekawostki
* Gray Hulk został pierwotnie stworzony, ponieważ Stan Lee chciał koloru bez skojarzeń etnicznych, ale niespójności farby w prasie drukarskiej wymusiły zmianę na zielony w numerze 2. * W filmie „Avengers: Age of Ultron” reżyser Joss Whedon nakręcił efekty wizualne dla szarego „Berserkera” Hulka, ale w postprodukcji zmieniono go z powrotem na zielony.
* Joe Fixit pracował jako bramkarz w kasynie w Las Vegas dla szefa mafii Michaela Berengettiego, nosząc szyty na miarę garnitur w prążki. * We wczesnych występach komiksowych transformacja Bruce'a Bannera w Gray Hulka odbywała się wyłącznie po zmroku. * Podczas fabuły „The Immortal Hulk” Joe Fixit pochłonął promieniowanie kosmiczne w Below-Place, aby przekształcić się w czerwonoskórego „Cosmic Joe Fixita”.

