ECHO
Echo to ewolucyjny robot wielofunkcyjny wyposażony w szybko adaptującą się sztuczną inteligencję, stworzony przez dr Minę Liao. Jako bohaterka klasy Damage (obrażeń) i zwiadowca w grach Overwatch i Overwatch 2 od Blizzard Entertainment, jej ikoniczny, unoszący się w powietrzu design został również uwzględniony w liniach kolekcjonerskich, takich jak figurki Funko Pop! Games.
Cronologia
Biografia
Echo to ewolucyjny robot bojowy i wspierający, zaprogramowany z szybko adaptującą się sztuczną inteligencją, zaprojektowany do wypełniania wszechstronnych ról na polu bitwy. Została stworzona przez dr Minę Liao, singapurską naukowczynię i członkinię założycielkę Overwatch.
Liao modelowała osobowość, zdolności głębokiego uczenia się oraz wzorce głosowe Echo bezpośrednio na podstawie własnych.
Po tragicznej śmierci dr Liao w wyniku ataku terrorystycznego na obiekt Overwatch, dowództwo uznało ewoluującą SI Echo za zbyt niebezpieczną i umieściło ją w nieokreślonym na czas kwarantannie wojskowej. Kilka lat później została ocalona i ponownie aktywowana przez Cole'a Cassidy'ego, co skłoniło ją do dołączenia do odnowionego zespołu Overwatch jako lotniczy bohater klasy Damage, zdolny do replikowania umiejętności wrogów.
Historia
Stworzenie Echo wynika z wizji dr Miny Liao, robotyczki, która wcześniej pomagała w tworzeniu oryginalnych omników dla korporacji Omnica.
Po zniszczeniach wywołanych Kryzysem Omnickim, Liao dołączyła do Overwatch jako członkini założycielka i dążyła do konstruktywnego wykorzystania sztucznej inteligencji.
Aby obejść surowe ograniczenia dotyczące badań nad niezależną SI, zbudowała Echo z rygorystycznymi protokołami bezpieczeństwa, zabezpieczeniami i wspierającymi funkcjami głębokiego uczenia się. Gdy dr Liao zginęła w wyniku terrorystycznego rajdu na jej obiekt, Overwatch zamknął projekt i zamknął Echo w ciężko strzeżonej skrzyni ładunkowej. Podczas napadu na pociąg zorganizowanego przez Gang Deadlock, Cole Cassidy przechwycił skrzynię, otworzył kontener i obudził Echo. Ponownie wolna, Echo odpowiedziała na protokół przywołania, by walczyć u boku Overwatch.
I PEZZI DI ECHO
Moc i umiejętności
• Tri-Shot: Główna broń Echo, która strzela jednocześnie 3 pociskami w formacji trójkąta. • Sticky Bombs: Wystrzeliwuje salwę 6 przyklejających się materiałów wybuchowych, które przyczepiają się do celów lub powierzchni, a następnie detonują po krótkim opóźnieniu. • Flight: Echo gwałtownie przyspiesza do przodu i może swobodnie latać w powietrzu przez maksymalnie 3 sekundy. • Focusing Beam: Ciągły atak promieniem, który zadaje ogromne obrażenia celom i barierom poniżej 50% punktów życia.
• Glide (Pasywna): Przytrzymanie przycisku skoku pozwala Echo na delikatne planowanie podczas spadania, zapewniając zwiększoną prędkość ruchu poziomego. • Recon (Pasywna podklasy): Zadawanie obrażeń wrogom poniżej połowy punktów życia ujawnia ich lokalizację przez 3,5 sekundy. • Duplicate (Umiejętność ostateczna): Echo wskazuje wrogiego bohatera i staje się jego dokładną kopią na 15 sekund, zyskując jego pełen zestaw umiejętności oraz 550% szybkość generowania ładowania umiejętności ostatecznej.
Pojawienia
• Krótkometrażowy film animowany Overwatch: „Reunion” (2018): Debiut fabularny, w którym Echo zostaje uwolniona ze skrzyni z napadu Gang Deadlock przez Cole'a Cassidy'ego. • Overwatch (2020): Debiut jako grywalna postać w kwietniu 2020 roku jako 32.
bohater dodany do oryginalnej obsady, wraz z jej krótkometrażowym filmem animowanym „Origin Story”. • Overwatch 2 (2022): Włączona jako podstawowy grywalny bohater klasy Damage z zaktualizowanymi modelami, zmianami balansu i misjami fabularnymi.
Relacje
• Dr Mina Liao: Twórczyni i model. Członkini założycielka Overwatch, która zaprogramowała SI i wzorce głosowe Echo na podstawie samej siebie. • Cole Cassidy: Sojuszniczka i wybawicielka.
Dawniej znany jako McCree, przechwycił skrzynię z napadu Gang Deadlock, aby odblokować i obudzić Echo. • Overwatch: Przynależność. Międzynarodowa siła zadaniowa, której pomoc była celem stworzenia Echo i do której oficjalnie dołączyła po ponownej aktywacji.
Ewolucja
Fabularnie Echo ewoluowała z ograniczonego prototypu sztucznej inteligencji w aktywnego operatora pola bitwy. Początkowo wyłączona i poddana kwarantannie po śmierci dr Miny Liao ze względu na obawy dotyczące jej adaptacyjnego uczenia się, jej historia przeszła w aktywny heroizm, gdy Cole Cassidy ponownie ją obudził, aby dołączyła do odnowionego zespołu Overwatch.
W mediach i projektowaniu gier Echo zadebiutowała jako centralny element fabuły w krótkometrażowym filmie animowanym „Reunion” z 2018 roku, zanim zrobiła swój grywalny debiut w kwietniu 2020 roku jako 32. i ostatni bohater dodany do oryginalnej gry Overwatch. Z wprowadzeniem Overwatch 2 w 2022 roku jej model i umiejętności zostały odświeżone dla zaktualizowanego formatu 5v5, sezonowych przepustek bojowych i fabularnych misji.
Kolekcjonerskie
Slicki biało-niebieski kadłub i unosząca się sylwetka Echo sprawiają, że jest ona wyróżniającą się postacią wśród gadżetów z gier typu hero shooter. Po wydaniu jako grywalna postać, została formalnie wprowadzona do linii figurek winylowych Funko Pop!
Games, oddając jej ikoniczną futurystyczną tożsamość wizualną. Dla kolekcjonerów pamiątek z Overwatch, Echo reprezentuje kluczową postać w osi czasu franczyzy, przyciągającą fanów bohaterów o wysokiej mobilności oraz stylizowanych figurek winylowych.
Ciekawostki
• Angielską lektorką Echo w głównej grze jest Jeannie Bolet, podczas gdy w jej debiutanckim krótkometrażowym filmie animowanym „Reunion” podkładała jej głos Lauren Tom.
• Podczas jej umiejętności ostatecznej, Duplicate, Echo generuje ładowanie umiejętności ostatecznej w tempie 550% normalnego poziomu, będąc przemienioną w wrogiego bohatera. • Echo była 32. i ostatnią grywalną postacią dodaną do oryginalnego Overwatch, zanim seria przeszła do Overwatch 2.

