BULLET BILL
Bullet Bill (znany w Japonii jako Killer) to ikoniczny, regularnie pojawiający się wróg i przeszkoda w serii Super Mario od Nintendo. Przedstawiany jako ciężka, czarna rakieta z gniewnymi oczami, białymi rękawiczkami i silnikiem rakietowym, Bullet Bille są wystrzeliwane z wyrzutni Bill Blaster, aby stawiać czoła Mario na poziomach platformowych i torach wyścigowych.
Cronologia
Biografia
Bullet Bill to ikoniczny, regularnie pojawiający się wróg i przeszkoda w serii Super Mario od Nintendo.
Przedstawiany jako czarne, antropomorficzne stworzenie przypominające rakietę z gniewnymi oczami, zmarszczonymi brwiami, silnikiem z tyłu i małymi ramionami w białych rękawiczkach, pełni rolę standardowej artylerii ciężkiej w siłach zbrojnych Koopa Troop Bowsera.
W standardowych grach platformowych Bullet Bille są wystrzeliwane poziomo z ciężkich, żelaznych dział znanych jako Bill Blaster (oryginalnie nazywanych Turtle Cannon). Choć zazwyczaj można je pokonać dzięki dobrze ztime'owanemu skokowi Mario lub Luigi, ich gruba metalowa powłoka czyni je całkowicie odpornymi na ogniste kule Fire Mario.
Historia
Bullet Bill został stworzony na potrzeby oryginalnego Super Mario Bros. w 1985 roku przez Nintendo, co oznacza, że historycznie zadebiutował w świecie 5-1 jako ostatni nowy typ wroga wprowadzony w tej grze.
Wizualna koncepcja była inspirowana historycznymi malowaniami pysków rekinów na nosach myśliwców wojskowych. W wczesnych wydaniach 8-bitowych Bullet Bille miały brązowawy odcień ze względu na ograniczenia palety kolorów.
W wczesnych adaptacjach medialnych, takich jak serial animowany The Adventures of Super Mario Bros. 3 od DIC Entertainment oraz Nintendo Comics System, Bullet Bille były przedstawiane jako świadome pociski wojskowe zdolne do mówienia i posiadające wyraźne, komediowe osobowości.
I PEZZI DI BULLET BILL
Ewolucja
Od swojego debiutu w 1985 roku Bullet Bill ewoluował z prostej przeszkody liniowej w jeden z najbardziej wszechstronnych elementów rozgrywki Nintendo. Początkowo ograniczone do prostoliniowych, poziomych trajektorii lotu w Super Mario Bros., postać ta nabyła zdolności śledzenia w grach 3D, takich jak Super Mario 64 i Super Mario Galaxy, dynamicznie śledząc graczy po otwartym terenie 3D.
Wizualnie Bullet Bill przeszedł od wczesnych, ograniczonych paletą brązowych sprite'ów do standardowej czarnej powłoki z białymi rękawiczkami, eksplorując przy tym wyraźne regionalne redesigny, takie jak uśmiechnięte zielone wersje w Yoshi's Island i smukły, robotyczny model z sygnałami radaru w Super Mario Sunshine. Poza rolą wroga, Mario Kart DS wyobraziło Bullet Bill jako szybki przedmiot do odrabiania strat, a Super Mario Odyssey pozwoliło graczom po raz pierwszy bezpośrednio wcielić się w wroga i nim latać.
Ciekawostki
Bullet Bill jest znany jako Killer w japońskich wersjach serii Super Mario. Wizualny design Bullet Bill był inspirowany malowaniami pysków rekinów na nosach myśliwców wojskowych.
Bullet Bille są całkowicie odporne na ogniste kule Fire Mario ze względu na ich metalową powłokę zewnętrzną. Billboard na torze Moonview Highway w Mario Kart Wii oficjalnie tytułuje Bullet Bill jako Króla Prędkości. Przydeptanie Bullet Bill w oryginalnym Super Mario Bros. przyznaje stałe 200 punktów, bez zwiększania standardowych łańcuchów kombinacji przydeptań.

