Joe Fixit to szaroskóry alter ego Bruce'a Bannera w komiksach Marvela, znany jako elegancki, inteligentny gangster z Las Vegas. Stworzony głównie przez scenarzystę Petera Davida, ten alter ego zamienia czystą wściekłość na spryt uliczny, eleganckie garnitury w paski i dwa pistolety maszynowe Tommy gun.
La Scena
Działając w rozświetlonym neonami nocnym życiu Las Vegas, mroczna inkarnacja Hulka znana jako Joe Fixit reprezentuje alter ego Bruce'a Bannera pracujące jako bezwzględny bramkarz i gangster dla bossa kasyna Michaela Berengettiego. Uznawany przez świat za zmarłego, Szary Hulk zamienił opuszczone pola bitew na skorumpowany świat przestępczy Miasta Grzechu. Ubrany w szyte na miarę garnitury w paski i kapelusze fedora, pan Fixit pław się w pieniądzach, hazardzie, kobietach i rozstrzeliwuje swoich wrogów za pomocą dwóch pistoletów Tommy gun, zamiast polegać wyłącznie na czystej sile. W najlepszym razie jest moralnie ambiwalentny, a w najgorszym wręcz okrutny, zastępując surową siłę przebiegłą inteligencją i siłą ognia. W alternatywnych fabułach gier, takich jak Marvel Contest of Champions, Joe Fixit jest potężnym zawodnikiem w krainie Batt, walczącym o kontrolę nad ISO-Sferą i sprzymierzającym się z Żelazną Frakcją podczas wydarzenia Cosmic Civil War. Ta kreacja ukazuje unikalny moment, w którym Hulk nie jest po prostu potworem w ucieczce, lecz wyrachowanym szefem mafii, który odnajduje się w przestępczości wyższych sfer.
Significato
Joe Fixit zajmuje kluczowe miejsce w mitologii Hulka jako ostateczne urzeczywistnienie szarej osobowości Bruce'a Bannera. Wprowadzone pierwotnie z powodu ograniczeń drukarksich z 1962 roku w The Incredible Hulk #1, szare skóra została oficjalnie przekształcona w odrębną tożsamość podświadomą przez scenarzystę Al Milgroma w 1986 roku i nazwana „Joe Fixit” przez Petera Davida w numerze #347 z 1988 roku. Fixit reprezentuje stłumione egoistyczne pragnienia Bannera, spryt uliczny i wyrachowaną przebiegłość. W przeciwieństwie do zielonego Dzikiego Hulka, Fixit jest niższy i nieco słabszy, ale znacznie inteligentniejszy i bardziej elegancki. Jego stworzenie udowodniło, że psychika Bannera zawiera wiele odrębnych osobowości, co zrewolucjonizowało sposób pisania tej postaci. Fixit odgrywał kluczową rolę w głównych wydarzeniach Marvela, dołączając do Spider-Mana, Wolverine'a i Ghost Ridera w „Nowej Fantastycznej Czwórce” w 1990 roku i łącząc się w „Profesora Hulka” w numerze #377. Dziesięciolecia później uznana przez krytyków seria The Immortal Hulk autorstwa Al Ewinga ponownie wyniosła Fixita na wyżyny, pozwalając mu kontrolować ludzkie ciało Bannera za dnia, a później zamanifestować potężną czerwonoszarą formę, co przypieczętowało jego trwałe dziedzictwo.
Design
Wizualnie Joe Fixit to jeden z najbardziej charakterystycznych projektów postaci w historii Marvela, łączący klasyczne motywy potworów z estetyką gangsterów z lat 30. XX wieku. Odchodząc od kultowych poszarpanych fioletowych spodenek Dzikiego Hulka, Fixit szczyci się gładką, szarą skórą, ciemnymi włosami zaczesanymi do tyłu oraz krępą, nieco niższą budową ciała. Ubiera się nienagannie w szyty na miarę gangsterski strój – zazwyczaj dwurzędowy garnitur w paski, kamizelkę, szelki, wypolerowane buty wizytowe, kapelusz fedora, a czasem ciemne okulary. Aby dopełnić swoją personę mafijnego egzekutora, często posługuje się dwoma pistoletami Tommy gun, wykorzystując automatyczną siłę ognia do zastraszania przeciwników obok swojej nadludzkiej siły. Gry wideo, takie jak Marvel's Avengers, Marvel Contest of Champions i Marvel Rivals, wiernie odwzorowują ten elegancki wygląd, w pełni uzupełniony opcjami garniturów i mechaniką opartą na kartach. Podczas serii The Immortal Hulk autorstwa Al Ewinga wizualny design Fixita rozwinął się jeszcze bardziej, gdy pochłonął on ambiwalentne promieniowanie kosmiczne wewnątrz Poniższego Świata, na krótko przekształcając swoją tradycyjną szarą sylwetkę w górującą, czerwonoszarą manifestację fizyczną.
