Destro (Laird James McCullen XXIV) to szkocki przywódca Żelaznych Grenadierów oraz założyciel M.A.R.S. Industries, który w animacjach pełni rolę głównego dostawcy broni Cobry, stratega, a czasem także rywala. Charakteryzuje go charakterystyczna metalowa maska jego rodziny, złożony osobisty kodeks honorowy oraz burzliwa relacja z Władcą Cobry (Cobra Commanderem) i Baronową. Przez cztery dekady seriali animowanych, filmów i gier wideo pozostawał centralnym antagonistą.
Debiut
Animowana postać Destro zadebiutowała w miniserialu Sunbow z 1983 roku zatytułowanym G.I. Joe: A Real American Hero w wątku fabularnym „The M.A.S.S. Device”. Jako główny rusznikarz Cobry, Destro konstruuje skomplikowane urządzenie do teleportacji i doskonale nim zarządza. W kluczowych momentach tej sagi prezentuje działanie urządzenia Władcy Cobry, teleportując oddział Cobry w celu kradzieży satelity. Znosi przy tym teatralne popisy Władcy Cobry, takie jak zmuszanie Duke'a do walki z gigantycznym gladiatorzem na arenie.
W miarę eskalacji strategicznej bitwy i kurczenia się zasobów Cobry, Destro staje się coraz bardziej sfrustrowany ekstrawaganckimi pokazami Władcy Cobry, które nie mają żadnej realnej wartości strategicznej. Biorąc sprawy w swoje ręce, aby zapewnić Cobrze prawdziwą siłę, Destro osobiście wyrusza na poszukiwania ostatniego elementu meteorytu. Podczas tej misji stawia czoła drużynie G.I. Joe i bierze Scarlett jako zakładniczkę, aby zyskać przewagę. Sekwencja ta ukazuje animowane oblicze Destro: praktycznego wojskowego umysłu, który przedkłada konkretne rezultaty nad puste popisy i chętnie wkracza na pole bitwy, gdy przywództwo zawodzi.
Znaczenie
Animowany wizerunek Destro ukształtował to, jak postać ta była postrzegana przez masową widownię telewizyjną w porównaniu do jej komiksowego odpowiednika. O ile serie komiksowe kładły nacisk na jego chwiejną lojalność i postawę honorowego najemnika, o tyle serial animowany Sunbow wysunął na pierwszy plan ognistą, pełną kłótni rywalizację między Destro a Władcą Cobry. Destro wyróżniał się jako pragmatyczny, niezwykle zdolny strateg i technologiczny geniusz stojący za ostateczną bronią Cobry, co ostro kontrastowało z emocjonalną zmiennością i teatralnością Władcy Cobry.
Ta wersja animowana ustanowiła trwałe motywy postaci przez czterdzieści lat obecności w mediach, w tym jego relację z Baronową, przywództwo w M.A.R.S. Industries oraz kultowy głos, któremu początkowo głosu użyczył Arthur Burghardt. Kolejne ery animacji bezpośrednio czerpały z tego fundamentu — od przeprojektowania w stylu DiC na Żelaznego Grenadiera w złotej masce, przez cybernetyczne ulepszenia w Sigma 6, aż po korporacyjne przywództwo w Renegades. Zakotwiczając kluczowe wątki fabularne, takie jak Urządzenie M.A.S.S. czy Kontroler Pogody (Weather Dominator), Destro udowodnił, że jest niezastąpiony dla globalnego zagrożenia ze strony Cobry, i przypieczętował swoją pozycję jako czołowy złoczyńca kreskówek lat 80.
Wygląd
Wizualny projekt animowanego Destro skupia się na jego charakterystycznej masce twarzy, będącej wielowiekową tradycją rodziny McCullen przekazywaną z pokolenia na pokolenie. W swoim klasycznym występie w animacji Sunbow z lat 80. nosi wypolerowaną metalową maskę ze stali berylowej, która całkowicie zakrywa jego głowę. Towarzyszy jej czarno-czerwony mundur taktyczny z wysokim kołnierzem, odsłoniętą klatką piersiową, czerwoną wyściółką kołnierza i karwaszami na nadgarstkach.
Wygląd Destro ewoluował w różnych erach animacji. W miniserialu Operation Dragonfire z 1989 roku odświeżył swój wizerunek, zakładając złotą maskę oraz pelerynę i mundur Żelaznego Grenadiera. W utrzymanym w stylu anime serialu G.I. Joe: Sigma 6 jego wygląd unowocześniono, dodając widoczne bioniczne ulepszenia cybernetyczne zintegrowane ze stalową maską i pancerzem. W G.I. Joe: Renegades postać Jamesa McCullena XXIV przedstawiono na nowo z użyciem technologii egzoszkieletu, co odzwierciedlało jego rolę jako dyrektora generalnego M.A.R.S. Industries pod skrzydłami Cobra Industries. We wszystkich wcieleniach metalowa maska pozostaje rdzeniem jego tożsamości wizualnej.
