Vai al contenuto principale
PopCave Club: fino al 7% indietro in punti, in negozio e onlineSCOPRISpedizione gratuita in Italia da 79,99 € · ordini entro le 11 partono in giornataIl negozio PopCave apre a Roma · Via Caio Canuleio 62
PopCave
Dark Horse Comics version — appearance
Versione

Dark Horse Comics version

Tipo
Versione

Wersja Willa Byersa wydana przez Dark Horse Comics poszerza kanon Stranger Things, zabierając fanów w głąb horroru Drugiej Strony podczas wydarzeń z pierwszego sezonu. Ta interpretacja zmienia Willa z biernej ofiary w aktywnego protagonistę, ukazując jego walkę o przetrwanie poprzez logikę Dungeons & Dragons oraz jego psychiczną odporność.

Scena

Ta wersja skupia się głównie na wydarzeniach opisanych w miniserii 'The Other Side', która stanowi pomost narracyjny dla momentów niewidzianych na ekranie w debiutanckim sezonie serialu Netflixa. Ikoniczna scena przedstawia Willa Byersa uwięzionego w lustrzanej i zniekształconej wersji Hawkins, ukrywającego się wewnątrz swojego 'Castle Byers' na Drugiej Stronie. Podczas gdy w serialu TV Will jest eteryczną obecnością, której szukają przyjaciele, w komiksach Dark Horse widzimy go, jak aktywnie porusza się w cieniach, wykorzystując swoje wspomnienia z map D&D do orientowania się w wrogim wymiarze, nieustannie unikając Demogorgona i próbując komunikować się z matką Joyce poprzez impulsy elektryczne.

Znaczenie

Znaczenie tej wersji tkwi w jej zdolności do przedefiniowania charakteru Willa. O ile w początkowej narracji telewizyjnej chłopiec jest definiowany przez swoją nieobecność, o tyle komiks Dark Horse przywraca mu sprawczość, pokazując go jako ocalałego, potrafiącego wykorzystać własną kreatywność i zdolności artystyczne do mapowania Drugiej Strony. Ten wątek fabularny pogłębia jego psychiczną więź z równoległymi wymiarami i stanowi kluczowy kontekst dla jego przemiany w 'Willa Mędrca'. Reprezentuje to moment, w którym dzieciństwo bohatera nagle się kończy, zastąpione wymuszoną dojrzałością niezbędną do oparcia się wpływom Vecny i Łupieżcy Umysłów.

Design

Design stworzony przez artystów Stefano Martino i Kyle'a Lamberta zachowuje ikoniczny ubiór z 1983 roku — czerwoną kamizelkę, flanelową koszulę i sztruksowe spodnie — ale wzbogaca go o detale związane z degradacją Drugiej Strony. Will często wydaje się spowity w eteryczne, niebieskawe tony, z upiorną, bladą cerą, która podkreśla jego długotrwałą ekspozycję na toksyczną atmosferę. W niektórych wariantach graficznych postać jest przedstawiana z elementami świetlnymi, które nawiązują do energii elektrycznej używanej do komunikacji ze 'Światem Realnym', nadając mu niemal nadprzyrodzony wygląd.

Dla kolekcjonera

Wariant 'The Other Side'
Zainspirowany debiutancką miniserią Dark Horse, ten wariant podkreśla aspekt survivalowy i mroczne tony Drugiej Strony.
Will the Wise (Comic Edition)
Oparty na ilustracjach komiksowych, które zgłębiają jego alter ego gracza RPG.
Stranger Things: Puzzle Tales Variants
Ponad 50 cyfrowych wariantów postaci, które zawierają looki zaczerpnięte bezpośrednio z powieści graficznych Dark Horse.
Ghostly Will Variant
Reprezentacja z bladą skórą i upiornymi cieniami, tak jak widać w elektrycznych interakcjach z komiksów.

Za kulisami

💡Artyści Dark Horse inspirowali się oryginalnymi storyboardami serialu, aby wypełnić luki narracyjne czasu spędzonego przez Willa na Drugiej Stronie.
💡W przeciwieństwie do serialu TV, w komiksie dużo miejsca poświęcono monologowi wewnętrznemu Willa, aby wyjaśnić, jak używał logiki D&D, by nie postradać zmysłów.
💡Komiks 'Zombie Boys' bada zespół stresu pourazowego Willa, gdy próbuje nakręcić film o zombie ze swoimi przyjaciółmi po powrocie.
💡Wygląd Willa w grze VR z 2024 roku wiernie nawiązuje do kolorystyki wprowadzonej po raz pierwszy na planszach Dark Horse.
💡W nowszych historiach antologicznych badane jest, w jaki sposób psychiczne rany Willa wciąż objawiają się pod postacią 'ech' w 1987 roku.
💡Will wykorzystuje swoje umiejętności rysunkowe do mapowania Drugiej Strony w komiksach, co jest detalem zapowiadającym jego rysunki w 2. sezonie.
💡Pierwszy komiks Dark Horse o Willu Byersie ukazał się 26 września 2018 roku.
💡W wersji komiksowej Willowi udaje się niemal dotknąć normalnej rzeczywistości poprzez ściany domu Byersów.

Cronologia

2016
Debiut 1. sezonu Stranger Things na Netflix; zaginięcie Willa rozpoczyna sagę.
2017
Wydanie Stranger Things: The Game i debiut 2. sezonu, w którym Will pojawia się jako 'Szpieg'.
2018
Publikacja 'Stranger Things: The Other Side' przez Dark Horse Comics, pierwszy występ w komiksie.
2019
Premiera 3. sezonu oraz komiksu 'Stranger Things: SIX', który poszerza historię osób z laboratorium w Hawkins.
2020
Premiera powieści graficznych 'Zombie Boys', 'Science Camp' oraz specjalnego wydania D&D od Dark Horse.
2021
Publikacja 'The Bully' oraz 'Tomb of Ybwen', skupiających się na życiu towarzyskim i przygodach dzieciaków po 1. sezonie.
2022
Debiut 4. sezonu; publikacja komiksu 'Kamchatka' o rosyjskich laboratoriach.
2023
Premiera sztuki teatralnej 'The First Shadow' w Londynie, prequela o genezie Vecny.
2024
Wydanie Stranger Things VR, zawierające grywalny rozdział o opętaniu Willa.
2025
Wydanie 5. sezonu; zakończenie serialu telewizyjnego, w którym moce Willa są kluczowe dla pokonania Vecny.
2026
Wydanie antologii 'Tales from Hawkins' od Dark Horse oraz debiut serialu animowanego 'Tales from '85'.