Wersja Willa Byersa wydana przez Dark Horse Comics poszerza kanon Stranger Things, zabierając fanów w głąb horroru Drugiej Strony podczas wydarzeń z pierwszego sezonu. Ta interpretacja zmienia Willa z biernej ofiary w aktywnego protagonistę, ukazując jego walkę o przetrwanie poprzez logikę Dungeons & Dragons oraz jego psychiczną odporność.
Scena
Ta wersja skupia się głównie na wydarzeniach opisanych w miniserii 'The Other Side', która stanowi pomost narracyjny dla momentów niewidzianych na ekranie w debiutanckim sezonie serialu Netflixa. Ikoniczna scena przedstawia Willa Byersa uwięzionego w lustrzanej i zniekształconej wersji Hawkins, ukrywającego się wewnątrz swojego 'Castle Byers' na Drugiej Stronie. Podczas gdy w serialu TV Will jest eteryczną obecnością, której szukają przyjaciele, w komiksach Dark Horse widzimy go, jak aktywnie porusza się w cieniach, wykorzystując swoje wspomnienia z map D&D do orientowania się w wrogim wymiarze, nieustannie unikając Demogorgona i próbując komunikować się z matką Joyce poprzez impulsy elektryczne.
Znaczenie
Znaczenie tej wersji tkwi w jej zdolności do przedefiniowania charakteru Willa. O ile w początkowej narracji telewizyjnej chłopiec jest definiowany przez swoją nieobecność, o tyle komiks Dark Horse przywraca mu sprawczość, pokazując go jako ocalałego, potrafiącego wykorzystać własną kreatywność i zdolności artystyczne do mapowania Drugiej Strony. Ten wątek fabularny pogłębia jego psychiczną więź z równoległymi wymiarami i stanowi kluczowy kontekst dla jego przemiany w 'Willa Mędrca'. Reprezentuje to moment, w którym dzieciństwo bohatera nagle się kończy, zastąpione wymuszoną dojrzałością niezbędną do oparcia się wpływom Vecny i Łupieżcy Umysłów.
Design
Design stworzony przez artystów Stefano Martino i Kyle'a Lamberta zachowuje ikoniczny ubiór z 1983 roku — czerwoną kamizelkę, flanelową koszulę i sztruksowe spodnie — ale wzbogaca go o detale związane z degradacją Drugiej Strony. Will często wydaje się spowity w eteryczne, niebieskawe tony, z upiorną, bladą cerą, która podkreśla jego długotrwałą ekspozycję na toksyczną atmosferę. W niektórych wariantach graficznych postać jest przedstawiana z elementami świetlnymi, które nawiązują do energii elektrycznej używanej do komunikacji ze 'Światem Realnym', nadając mu niemal nadprzyrodzony wygląd.
