Arthur Curry, powszechnie znany jako Aquaman, to jeden z najbardziej kultowych superbohaterów wydawnictwa DC Comics, stworzony przez scenarzystę Morta Weisingera i rysownika Paula Norrisa w 1941 roku. Zadebiutował na łamach „More Fun Comics” nr 73 i przeszedł drogę od oceanicznego pogromcy przestępców z czasów II wojny światowej do Króla Atlantydy, członka-założyciela Ligi Sprawiedliwości oraz protagonisty w kluczowych seriach komiksowych, serialach animowanych i filmach kinowych.
Scena
Dziedzictwo Arthura Curry'ego obejmuje kluczowe zwroty akcji w historii DC Comics, z których najbardziej zauważalnym jest era transformacji w serii „Aquaman: Sword of Atlantis”. Urodzony przedwcześnie podczas gwałtownej burzy na wyspie Avalon Cay jako syn biologa morskiego Philipa Curry'ego i jego żony Elaine, Arthur Joseph Curry został uratowany dzięki eksperymentalnemu zabiegowi opracowanemu przez Antona Geista, który zapewnił mu sprawne skrzela. Wychowywany w zbiorniku z wodą przy minimalnym kontakcie z ludźmi, świat poznawał głównie za pośrednictwem przekazów telewizyjnych. W wyniku niszczycielskiego sztormu, który zniszczył jego dom i sprawił, że jego ojciec zaginął, z aresztowanym przez amnezję Mieszkańcem Głębin (ang. Dweller in the Depths) skontaktował się telepatycznie pierwotny, zmutowany Aquaman – Orin, który oddał swoje ciało i umysł Bogom Mórz. Biorąc własne wspomnienia za przepowiednię, Mieszkaniec Głębin poprowadził młodego Arthura wraz z Królem Rekinem, aby przejął on miano nowego Aquamana. Wspólnie stawiali czoła podwodnym konfliktom z najeźdźcami z ludu Aurati, stoczyli pojedynek honorowy z wojowniczką Merą, Atsiul, oraz wyruszyli w podróż do ośrodka analitycznego Windward Home u boku Jimmy'ego Lockharta i ducha Vulko.
Znaczenie
Mitologia Arthura Curry'ego stanowi ważny kamień milowy w historii komiksów, ewoluując od zapasowej historii z czasów II wojny światowej do centralnego filaru uniwersum DC. Wprowadzenie Arthura Josepha Curry'ego w „Sword of Atlantis” poruszało kwestię ciężaru dziedzictwa i tożsamości, gdy dusza Orina połączyła się z wskrzeszonym ciałem Josepha, co ostatecznie doprowadziło do odrzucenia przez Josepha imienia Arthur z poczucia winy za przywłaszczenie cudzej tożsamości. W szerszej historii publikacji postaci Arthur Curry ustanowił kilka przełomowych momentów: współzałożenie Ligi Sprawiedliwości Ameryki w „The Brave and the Bold” nr 28 (1960), doświadczenie głębokiej tragedii wraz z morderstwem jego syna Arthura Jr. przez Czarną Mantę w 1977 roku oraz przejście powszechnie chwalonej, nowoczesnej odnowy w ramach linii New 52 autorstwa Geoffa Johnsa. Reinterpretacja Johnsa bezpośrednio odnosiła się do żartów popkulturowych na temat tej postaci, przedstawiając Aquamana jako niepowstrzymaną wodną potęgę, która balansuje między odpowiedzialnością polityczną Atlantów a bohaterami świata powierzchni.
Wygląd
Wizualny projekt Arthura Curry'ego przechodził drastyczne zmiany estetyczne w różnych erach komiksowych i adaptacjach medialnych. Jego ikoniczny wygląd obejmuje klasyczną pomarańczową tunikę z łuskowatego pancerza, zielone dopasowane spodnie, emblemat na pasie i złoty trójząb. W 1986 roku scenarzysta Neal Pozner wprowadził głębinowy, niebieski kombuzon kamuflażowy, który odbiegał od tradycyjnej palety barw. W trakcie serii autorstwa Petera Davida z lat 90. XX wieku Artur został radykalnie przeprojektowany jako surowy król-wojownik z długimi, zaniedbanymi włosami, pełną brodą, nagą klatką piersiową oraz harpunem zastępującym lewą dłoń, po tym jak została ona zjedzona przez piranie (później ulepszonym do cybernetycznego i magicznego haka). Podczas wątku „Sword of Atlantis” Orin przekształcił się w mistycznego Mieszkańca Głębin, posiadającego ciało zmutowane przez mroczną magię i dłoń nosicielki Wody. W mediach aktorskich Jason Momoa zaprezentował mocno otawiowany wizerunek z dopracowaną zbroją atlantydzką, która wpłynęła na współczesne przedstawienia w mediach cyfrowych i grach.
