BANPRESTO
Banpresto er et legendarisk japansk samleobjektmerke og tidligere videospillutvikler, mest kjent for sine høykvalitets anime-premiefigurer og lotterivarer. Selskapet ble opprinnelig etablert i 1977 og senere integrert i Bandai, og fungerer i dag som et fremste flaggskipmerke under BANDAI SPIRITS Co., Ltd.
Cronologia
Oversikt
Banpresto er et stort japansk underholdnings- og samleobjektmerke som opererer under BANDAI SPIRITS Co., Ltd. Selskapet ble opprinnelig grunnlagt 30. april 1977 av Yasushi Matsuda under navnet Hoei Sangyo Co., Ltd., og gjennomgikk flere navnebytter før det ble kjøpt opp av den japanske leketøysgiganten Bandai i 1989.
Dette oppkjøpet ga opphav til Banpresto-identiteten – et portmanteau av «Bandai» og «Presto». I dag holder Banpresto til i Tokyo i Japan som et flaggskiproduktmerke innen Bandai Spirits, og har en dominerende posisjon på det globale markedet for ikke-artikulerte anime-premiefigurer, lotteripremier i nærbutikker og arkademaskinvarer.
Merket bygde opp en flermtiårig arv som videospillutvikler, og var berømt for å skape Crossover-taktiske RPG-serier som Super Robot Wars. Etter selskapsomstruktureringer i 2008 og den formelle sammenslåingen inn i Bandai Spirits i 2019, gikk Banpresto over til utelukkende å produsere massivt produserte, karakterlisensierte varer. Banpresto gjenkjennes globalt på sin ikoniske rød-og-svarte logo, og fungerer som den primære broen mellom japansk arkadepremiekultur og global figur-samling i allmennheten.
Historie
Banprestos røtter kan spores tilbake til 1977 som Hoei Sangyo Co., Ltd., en arkadeprogramvareprodusent som var med på å utvikle tidlige plattformspill som Jump Bug (1981). Selskapet ble omdøpt til Coreland Technology Inc. i 1982, og fungerte da som en kontraktutvikler som produserte klassiske arkadetitler for utgivere som Sega og Konami.
Et stort vendepunkt fant sted i februar 1989 da Bandai kjøpte en aksjemajoritetsandel og offisialisere navnet Banpresto Co., Ltd. for å håndtere karakterlisensierte produkter og arkadedrift. I 1990 gikk Banpresto inn i premie- og tivolimarkedet med UFO Catcher-kranespillpremier, etterfulgt av lanseringen av deres signaturlotterisystem Ichiban Kuji i 1996.
Samtidig oppnådde videospilldivisjonen stor suksess med Crossover RPG-serier som Super Robot Wars (1991) og Summon Night (2000). Etter at Bandai slo seg sammen med Namco i 2005, ble Banpresto et heltetseid datterselskap av Bandai Namco i 2006. 1. april 2008 ble Banprestos videospillutviklingsenhet absorbert av Namco Bandai Games, noe som gjorde at merket igjen fokuserte utelukkende på premieleker. Til slutt, den 1. april 2019, ble Banpresto Co., Ltd. offisielt oppløst som en uavhengig juridisk enhet og slått sammen med BANDAI SPIRITS Co., Ltd., der Banpresto-merkevaren fortsetter å blomstre globalt.
I PEZZI DI BANPRESTO
Produktlinjer
* Ichiban Kuji (Etablert 1996): Et blindboks-lotterisystem som selges i nærbutikker og animebutikker, med garanterte premier som spenner fra tilbehør til topplags A/B-premiefigurer og eksklusive «Last One»-premier. * World Collectable Figure (WCF): Kompakte, statiske minifigurer (7–10 cm) som slippes i nummererte, tematiske sett. * Master Stars Piece (MSP) / Super Master Stars Piece (SMSP): Førsteklasses storformat-premiefigurer med intrikate skulpturdetaljer og maleriske finisher. * Grandista: Store midtpunkt-figurer (25–30 cm høye) konstruert for høy detaljrikdom i skulpturen til premiepriser.
* Glitter & Glamours: Skalerte figurer skreddersydd spesielt for kvinnelige anime-heltinner, med vekt på elegante silhuetter og blanke finisher. * Q Posket: Stiliserte figurer preget av chibi-proporsjoner og distinkte, overdimensjonerte, blanke øyne på tvers av anime-, Disney- og tegneserie-IP-er. * Vibration Stars / Vibration Stars Plus: Mellomstore figurlinjer som fanger anime-karakterer i dynamiske kampsituasjoner og positurer. * Relax Time / Break Time Collection: Figurer som viser anime-karakterer og heltinner i uformelle, avslappede eller naturlige settinger. * Match Makers: Paret premiefigurlinje designet for å settes sammen side om side til dynamiske kampdioramaer.
Lisensierte serier
* Gundam (Sunrise) * Kamen Rider * Ultraman (Tsuburaya Productions) * Mazinger Z & Getter Robo (Dynamic Planning) * Pretty Soldier Sailor Moon (Toei Animation) * Hyper Iria * Slayers * Dragon Ball / Dragon Ball Z / Dragon Ball DAIMA * One Piece * Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba * Jujutsu Kaisen * Chainsaw Man * Frieren: Beyond Journey's End * Dandadan * Solo Leveling * Kaiju No.
8 * Disney-franchiser * DC- og Marvel-superhelter
Samleres omdømme
I det globale samlemiljøet har Banpresto et strålende omdømme som gullstandarden for høykvalitets anime-figurer til budsjettvennlige priser. Premiefigurer ble historisk sett på som enkle samleobjekter med lav detaljgrad, men Banpresto revolusjonerte markedet ved å levere skarpe skulpturer, nøyaktige karakterproporsjoner og malingsarbeid som kan måle seg med dyre, fastposerte skalerte figurer.
Flaggskipserier som Grandista og Super Master Stars Piece (SMSP) er spesielt verdsatt for å tilby massive, tunge utstillingsstatuer til tilgjengelige priser. I tillegg har lotterimekanikken i Ichiban Kuji – spesielt de unnvikende «Last One»-variantene som tildeles for å kjøpe den siste billetten i et boksett – etablert et blomstrende annenhåndsmarked hvor sjeldne Banpresto-figurer stiger betraktelig i verdi. Samlere stoler på merkets ikoniske rød-og-svarte emballasjelogo som en indikator på offisiell lisensiering, holdbarhet og pålitelig skulpturtroskap.
Trivia
* Navnet «Banpresto» er et portmanteau skapt ved å kombinere morselskapet «Bandai» med det musikalske tempobegrepet «Presto». * Mechaer og karakterer som ble skapt for Banprestos originale videospill, hentet navnekonvensjoner fra tysk, hebraisk, latin, gamle demoner og skytevåpenprodusenter.
* Den første originale karakteren skapt av Banpresto var Masaki Andoh, pilot for Cybuster-mechaen, som debuterte i 1991 i Super Robot Wars II for Nintendo Famicom. * Før selskapet ble en del av Bandai, opererte det som en arkadeutvikler ved navn Coreland Technology, og var med på å skape tidlige arkadehits som Pengo og Jump Bug.

