BASIM IBN ISHAQ
Basim Ibn Ishaq is een centrale protagonist en Meester-Assassijn in Ubisoft's Assassin's Creed-franchise, opererend tijdens het Abbasidische Kalifaat in de 9e eeuw. Zonder dat hij zich hier in zijn jeugd bewust van is, is hij tevens de menselijke reïncarnatie (Sage) van de Isu-godheid Loki. Na ruim elf eeuwen gevangen te hebben gezeten in een Isu-supercomputer, ontsnapt Basim in 2020 naar de moderne wereld en wordt hij een cruciale verhaalbrug tussen de oude geschiedenis en het heden.
Cronologia
Biografie
Basim Ibn Ishaq is een Meester-Assassijn van de Verborgenenen en een van de meest cruciale figuren in het verhaal van Assassin's Creed. Basim, geboren in de 9e eeuw tijdens het Abbasidische Kalifaat, groeide op in de straten van Bagdad en Anbar voordat hij door Meester-Assassijn Roshan bint-La'Ahad werd gerekruteerd voor de Broederschap. Getraind in gevecht, stealth en freerunning in het fort van Alamut, wijdde hij zijn jeugd aan de strijd tegen onderdrukking en het ontmantelen van de Orde der Ouden in Abbasidische gebied, Constantinopel en Angelsaksisch Engeland.
Onder zijn toewijding aan het Geloof gaat een veel oudere werkelijkheid schuil: Basim is een Sage, de genetische reïncarnatie van de Isu-godheid Loki. In het verre verleden gebruikte Loki de Yggdrasil-supercomputer om zijn bewustzijn te bewaren in de genenpool van de mensheid om zo de Grote Catastrofe te overleven. Tijdens zijn jeugd geplaagd door nachtmerries over een duistere Jinn en vergezeld door een metgezel genaamd Nehal, ontdekt Basim uiteindelijk dat deze visioenen manifestaties zijn van zijn onderdrukte Isu-herinneringen.
Zodra hij volledig ontwaakt als Loki, wordt zijn verlangen naar gerechtigheid overschaduwd door een millenniumoude zoektocht naar wraak op Odin (gereïncarneerd als Eivor Wolf-Kus) en de drang om te herenigden met zijn geliefde Aletheia. Eind 9e eeuw mondt Basims vete met Eivor er darin uit dat hij opgesloten raakt in het Yggdrasil-apparaat diep onder Noorwegen. Hij blijft meer dan 1.100 jaar in digitaal bewustzijn gevangen tot 2020, wanneer de moderne Assassijn Layla Hassan de machine betreedt. Basim ruilt van plek met Layla, keert terug naar de fysieke wereld, herenigt zich met Aletheia in de Staf van Hermes Trismegistus en sluit zich aan bij de moderne Assassijnenbroederschap om genetische herinneringen te verkennen via de Animus.
Achtergrond
Geboren rond 835–844 n.Chr. in Samarra als zoon van de architect Ishaq ibn Khalid en zijn Noorse vrouw, kreeg Basim al op jonge leeftijd te maken met eentragedie. Zijn moeder stierf in zijn jeugd aan een ziekte en zijn vader raakte in aanzien gedaald nadat kalief al-Mutawakkil de eer opstreek voor Ishaq's meesterwerk: de Grote Moskee van Samarra.
Ishaq werd verbannen en gevangengenomen door woestijnrovers in al-Ula, waardoor de zevenjarige Basim als wees opgroeide in de straten van Bagdad. Als jonge dief in Anbar, opererend naast zijn goede vriendin Nehal, voerde Basim opdrachten uit voor de marskramer Dervis, die samenwerkte met de Verborgenenen. Gedreven door de wens om te vechten tegen systematische onrechtvaardigheid, probeerde Basim in 861 n.Chr.
zijn waarde te bewijzen aan Meester-Assassijn Roshan door in te breken in het Winterpaleis van kalief al-Mutawakkil om een mysterieus Isu-schijfartefact te stelen. De overval liep vreselijk mis: de kalief confronteerde Basim en werd in de worsteling gedood, waarna de bewakers van het kalifaat tot vergeldingsmaatregel overgingen en Basims straatvrienden executeerden. Basim werd gered van de executie door Roshan en vluchtte naar de basis van de Verborgenenen in Alamut, waar hij zijn oude leven achter zich liet om te trainen als Assassijn.
I PEZZI DI BASIM IBN ISHAQ
Krachten & Vaardigheden
• Isu-reïncarnatie en bewustzijn: Als de Sage van Loki bezit Basim verhoogde cognitieve vermogens, oude Isu-genetische herinneringen en directe kennis van precursor-technologie. • Vaardigheden van een Meester-Assassijn: Formeel getraind in Alamut door Roshan in geavanceerde stealth, freerunning, zakkenrollerij en dodelijke open gevechten. • Tweehandige wapens: Ervaren zwaardvechter die een aangepaste kromzwaard hanteert, gesmeed door smid Rebekah, samen met een parriedolk.
• Verborgen Mes: Uitgerust met het kenmerkende Verborgen Mes aan zijn linkerarm, gedragen nadat hij vrijwillig zijn linkeringeving afsneed tijdens zijn inwijding in de Broederschap. • Verkennen via Enkidu: Gekoppeld aan een adelaar genaamd Enkidu, geïntroduceerd door Arendmeester Fuladh Al Haami, waardoor hij vijandelijke posities van bovenaf kan verkennen. • Beheersing van Animus & moderne technologie: Vaardig in het bedienen van moderne Animus-interfacehardware na zijn verschijning in de 21e eeuw.
Verschijningen
• Assassin’s Creed: Rebellion (2018 / Toegevoegd ca. 2021) — Mobiele videogame waarin Basim verschijnt als speelbare Assassijn van legendarische kwaliteit. • Assassin’s Creed Valhalla (2020) — Console-/pc-videogame waarin Basim verschijnt als belangrijk personage, secundaire antagonist en speelbare moderne protagonist. • Assassin’s Creed: The Silk Road (2021) — Interactieve roman door Mathieu Rivero met Basim in de hoofdrol als leider van het hoofdkwartier van de Verborgenenen in Constantinopel. • Assassin’s Creed Valhalla: Forgotten Myths (2022) — Dark Horse-stripminiserie die de Isu-mythologische achtergrond van Loki verkent. • Assassin’s Creed Valhalla: The Last Chapter (2022) — DLC-verhaalupdate die Eivors reis afsluit en Basims moderne Animus-onderzoek op een rij zet.
• Assassin’s Creed Mirage (2023 / iOS 2024) — Belangrijkste speelbare videogameprotagonist waarin zijn jeugd in Bagdad, de training in Alamut en het ontwaken als Loki worden gedetailleerd. • Assassin’s Creed: The Golden City (2023) — Roman door J.S. Lewis met in de hoofdrol Basim en zijn leerling Hytham op een missie in het 9e-eeuwse Constantinopel. • Assassin’s Creed Mirage: Daughter of No One (2023) — Roman door Maria Lewis met Basim als bijpersonage naast zijn mentor Roshan. • Assassin’s Creed: Forgotten Temple (2023–2024) — Webtoon-serie met moderne framingelementen na de gebeurtenissen van Valhalla. • Magic: The Gathering – Assassin’s Creed (2024) — Trading card-set door Wizards of the Coast met Basim als legendarische wezenkaart (#0049, #0141 en Showcase-varianten).
Relaties
• Roshan bint-La'Ahad — Meester-Assassijn die Basim redde in Anbar en diende als zijn strenge mentor in Alamut. • Nehal — Jeugdvriendin in Anbar van wie later werd onthuld dat het een psychologische projectie was van Basims onderdrukte Isu-herinneringen. • Hytham — Basims loyale leerling bij de Verborgenenen die onder hem trainde in Constantinopel en met hem meereisde naar Engeland. • Eivor Wolf-Kus — Vikingstrijder en reïncarnatie van Odin/Havi; aanvankelijk Basims bondgenoot voordat hij zijn bittere rivaal werd.
• Sigurd Styrbjornsson — Stiefbroer van Eivor en reïncarnatie van Tyr, door wie Basim werd gemanipuleerd om Isu-technologie te ontgrendelen. • Aletheia — Oude Isu-entiteit die in de Staf van Hermes Trismegistus resideert en de geliefde is van Loki/Basim. • Layla Hassan — Moderne Assassijn die in 2020 de Yggdrasil-supercomputer betreedt, waardoor Basim haar plaats in de echte wereld kan innemen. • Ishaq ibn Khalid — Basims vader, een in opspraak geraakte architect wiens verbanning Basims vroege verlangen naar gerechtigheid inspireerde. • Dervis — Marskramer en dievenleider in Anbar die de jonge Basim inhuurde voor smokkelklussen.
Evolutie
Basims verhaallijn wordt gekenmerkt door een dramatische verschuiving in identiteit. In zijn vroege jaren tijdens Assassin's Creed Mirage begint Basim als een idealistische straatdief, gedreven door de wens om te vechten tegen onderdrukking na de tragische ongenade van zijn vader. Zodra hij zich aansluit bij de Verborgenenen, volgt hij strikt de geloofsregels van de orde, in de hoop de onschuldigen te beschermen en de Orde der Ouden uit te schakelen in het 9e-eeuwse Bagdad.
Zijn personage ondergaat echter een ingrijpende transformatie wanneer zijn sluimerende Isu-herinneringen door zijn menselijke geest breken. Zich realiserend dat zijn metgezel Nehal een manifestatie was van Loki's trauma door zijn gevangenschap in Alamut, fuseert Basim volledig met zijn oude identiteit. Tegen de tijd van Assassin's Creed Valhalla verschuift zijn primaire loyaliteit van de altruïstische principes van de Verborgenenen naar Loki's persoonlijke doel: wraak zoeken op Odin en herenigen met Aletheia. Na elf eeuwen in de Yggdrasil-supercomputer treedt Basim tevoorschijn in 2020 en evolueert hij tot een unieke, moderne protagonist die eeuwenoude Isu-kennis combineert met de middelen van de hedendaagse Assassijnenbroederschap.
Verzamelen
Voor liefhebbers van fysieke media en verzamelobjecten is Basim Ibn Ishaq officieel te vinden in grote game- en printuitgaven. Zijn belangrijkste fysieke verzamelobject bevindt zich in de crossover-set van Magic: The Gathering – Assassin's Creed, uitgebracht op 5 juli 2024 en geproduceerd door Wizards of the Coast.
In deze set komt Basim voor als officiële Legendarische Wezen-kaart (kaartnummers #0049 en #0141, samen met gespecialiseerde Showcase-varianten) ontworpen rond het 'Historic'-spreukmechanisme. Fysieke verzamelaars zoeken ook naar gedrukte edities van zijn romans, waaronder de hardcoveruitgave van Assassin's Creed: The Golden City door Aconyte Books en de stripreeks Assassin's Creed Valhalla: Forgotten Myths van Dark Horse.
Weetjes
• Basim sneed uit eigen beweging zijn linkeringeving af tijdens zijn formele inwijding bij de Verborgenenen in Alamut om het Verborgen Mes te kunnen hanteren. • Zijn vader, Ishaq ibn Khalid, ontwierp de Grote Moskee van Samarra, maar kalief al-Mutawakkil streek met de eer voor de architectuur en verbannen hem.
• Tijdens zijn jeugd in Bagdad bezocht Basim het Huis der Wijsheid en ontmoette hij de beroemde astronoom Muhammad ibn Musa al-Khwarizmi. • Nehal is nooit een echt levend persoon geweest tijdens Basims jeugd; ze was een visuele manifestatie van Loki's onderdrukte Isu-herinneringen. • Basim bleef meer dan 1.100 jaar in de Isu Yggdrasil-supercomputer, vanaf het einde van de 9e eeuw totdat Layla Hassan hem in 2020 bevrijdde.

