Gollum (Sméagol) is een van de meest iconische figuren in de fantasystroming van de cinema, tot leven gebracht door baanbrekende motion-capturetechnologie en stemvertolking door Andy Serkis in de filmadaptaties van Peter Jackson. Van vroege geanimeerde interpretaties tot zijn CGI-evolutie en komende eigen speelfilm: Gollums schermverschijning vangt een tragisch, door de Ring gecorrumpeerd wezen dat het centrale lot van Midden-aarde bepaalt.
De Scène
Gollums filmweergaven draaien om zijn verraderlijke, eenzame reis door Midden-aarde terwijl hij obsessief op zoek is naar de Ene Ring. In de aankomende speelfilm The Lord of the Rings: The Hunt for Gollum richt het verhaal zich op de cruciale periode tussen The Hobbit en The Fellowship of the Ring. Het verhaal wordt voornamelijk verteld vanuit Gollums eigen perspectief en verkent Sméagols achtergrond terwijl hij Demsterwold terroriseert, wordt gevangengenomen en ondervraagd door Sauron in Mordor, en vervolgens door Aragorn wordt opgejaagd door de Dode Moerassen voordat hij in de handen valt van Thranduils Elfen.
Betekenis
Gollums filmische reis vormt de cruciale schakel die de gebeurtenissen van The Hobbit verbindt met de Oorlog om de Ring. Zijn gevangenschap en marteling in Mordor onthullen de sleutelwoorden 'Shire' en 'Baggins' aan Sauron, waardoor de legers van de Duistere Heer in beweging worden gezet. De wanhopige race tussen Gandalf, Aragorn en Mordor om Gollum te vinden, benadrukt zijn ongeëvenaarde kennis van de verblijfplaats van de Ring. Naast zijn verhalende belang revolutioneerde de performance van Andy Serkis de digitale filmindustrie door motion capture te vestigen als een levensvatbaar medium voor diepgaand, emotioneel complex drama.
Ontwerp
Gollums visuele esthetiek evolueerde van vroege schermversies — zoals het groene, kikkersachtige geanimeerde ontwerp in de Rankin/Bass-special uit 1977 en Ralph Bakshi's magere gerotoscopeerde model uit 1978 — naar Wētā Digitals baanbrekende CGI-personagemodel. Conceptueel ontworpen door Alan Lee en John Howe onder productiedesigner Dan Hennah, wordt Gollum geportretteerd als een uitgemergeld, bleek humanoïde wezen met grote, droevige blauwe ogen, ijselijke plukjes haar en scherpe, verweerde tanden. Gehuld in een eenvoudig gescheurd lendendoek ontworpen door kledinghoofd Bob Buck, benadrukken zijn fysieke houding en het delicate prothesetoezicht door Gino Acevedo eeuwen van ondergrondse verval en door de Ring veroorzaakte corruptie.
