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MICHAEL MYERS

マイケル・オードリー・マイヤーズ(「ザ・シェイプ」または「ブギーマン」とも呼ばれる)は、映画製作者のジョン・カーペンターとデブラ・ヒルによって生み出された伝説的なホラーの敵役です。1978年の記念碑的な映画『ハロウィン』でデビューし、スミスズ・グローブ療養所を脱走してハロウィンの夜に恐怖をもたらした、無口な連続殺人鬼です。青白く白い顔のマスクを被り、キッチンナイフを手にしたマイヤーズは、複数の映画の連続性(タイムライン)において、純粋な悪の止められない具現化として描かれています。

1Prodotti
1Apparizioni

Cronologia

1963

6歳のマイケル・マイヤーズがハドンフィールドでハロウィンの夜に姉のジュディスを殺害する。

1978

マイケルが15年ぶりにスミスズ・グローブ療養所を脱走し、『ハロウィン』でローリー・ストロードをストーキングする。

1981

『ハロウィンII』が公開され、ジョン・カーペンターがオリジナル映画のための延長されたテレビ放送用シーンを撮影する。

1982

マイケルを敵役としないアンソロジーの試みとして、『ハロウィン3』が公開される。

1983

ウィザード・ビデオがアタリ2600用『Halloween』をリリースし、初めてのスラッシャービデオゲームを生み出す。

1988

マイケルが姪のジェイミー・ロイドを狙う『ハロウィン4』でソーンの教団のストーリーラインが始まる。

1998

『ハロウィンH20』が4作目から6作目を無視して、20年後のタイムラインをリセットする。

2007

ロブ・ゾンビがマイケルの幼少期の背景を広げた『ハロウィン』のリメイクを監督する。

2016

マイケル・マイヤーズが『The Halloween Chapter』DLCの「ザ・シェイプ」として『Dead by Daylight』に参戦する。

2018

ブラムハウスが、過去のすべての続編を無視した1978年オリジナル作の直接の続編である『ハロウィン』をリリースする。

2022

マイケルの体が金属シュレッダーで破壊され、『ハロウィン THE END』でブラムハウス三部作が完結する。

2026

イルフォニックとガン・インタラクティブが2026年9月8日に『Halloween: The Game』を発売する。

バイオグラフィー

マイケル・オードリー・マイヤーズは、『ハロウィン』フランチャイズの主要な敵役です。イリノイ州ハドンフィールドの静かな町で育ち、彼の暴力的な狂気は、1963年のハロウィンの夜に理由もなく十代の姉ジュディスを殺害したわずか6歳の時に始まりました。精神科医サミュエル・ルーミス医師のケアのもと、スミスズ・グローブ療養所に15年間収容された後、マイケルは1978年に脱走し、高校生のローリー・ストロードをストーカーするために故郷に戻りました。 完全に言葉を発さず、超人的に近い隠密行動、そして驚異的な肉体の回復力を特徴とするマイケルは、感情のない殺人鬼として行動します。黒い整備士用のツナギと青白いマスクを着用し、大きなキッチンナイフを使って執拗に標的を狙います。映画のタイムラインによって、彼の動機は姉に対する生物学的な執着から古代の超自然的な呪い、あるいは単に悪を広めたいというランダムで説明のつかない衝動までさまざまです。

LO SAPEVI?マイケル・マイヤーズの象徴的な青白いマスクは、予算を抑えて購入したキャプテン・カークのマスクを改造して作られた。

バックストーリー

イリノイ州ハドンフィールドでドナルドとデボラ・マイヤーズの間に生まれたマイケルは、姉のジュディスと妹のローリーと共に育ちました。1963年のハロウィンの夜、6歳のマイケルは殺害を命じる頭の中の声を聞きました。彼は台所からナイフを持ち出し、2階のジュディスの寝室へ行き、17歳の姉を何度も刺しました。彼はピエロの衣装を着て血まみれのナイフを持ち、外で立ち尽くしているところを父親に発見されました。 マイケルはスミスズ・グローブ精神病院に収監され、精神医学的観察の下で15年間を過ごしました。母親は頻繁に面会に訪れましたが、マイケルは完全に孤立したままで、マスクを作って過ごしました。精神科医のサミュエル・ルーミス医師は、マイケルには人間性が一切なく、純粋な悪によって動かされていると結論づけました。1978年10月30日、21歳になったマイケルは護送バスからの移送中に脱走し、車、黒い整備士用のツナギ、そして金物店から持ち出した改造された青白いキャプテン・カークのマスクを盗み、殺戮の旅を始めるためにハドンフィールドへと戻りました。

LO SAPEVI?アタリ2600用の1983年の『Halloween』ゲームは、歴史上初めてのスラッシャービデオゲームであった。

パワーと能力

* **超人離れした隠密性:** 音もなく移動し、影に難なく身を隠し、大ダメージを受けた直後でも一瞬で姿を消すことができる。 * **超人的な回復力と不死性:** さまざまなタイムラインにおいて、銃撃、高所からの落下、ガス爆発、火傷、集団ヒステリーによる暴行を生き延びる能力を持つ。 * **怪力:** 押しつぶし、絞め殺し、標的をいとも簡単に圧倒する膨大な物理的パワーを持つ。 * **キッチンナイフ:** 刺したり切りつけたりするために使われる、彼のトレードマークである大型の肉切り包丁。 * **青白いキャプテン・カークのマスク:** 顔を隠し、彼の身も凍るような「ザ・シェイプ」のペルソナを作り出すために着用される改造マスク。 * **整備士のツナギ:** 狩りを行う際に着用する黒い工業用の作業つなぎ。 * **ピエロのコスチューム:** 1963年の姉ジュディス殺害時に着用していた最初の変装。 * **テレパシーのつながり(ソーンのタイムライン):** 姪のジェイミー・ロイドと精神的なつながりを持つ。 * **悪の注入(ブラムハウスのタイムライン):** コーリー・カミングスの例に見られるように、自分の悪を伝染させ、他者を腐敗させることができる。

LO SAPEVI?マイケル・マイヤーズは『ハロウィン3』には殺人鬼として登場せず、テレビ画面にのみ登場する。

登場作品

* **ハロウィン(1978)** - ジョン・カーペンター監督による映画デビュー作。マイケルがスミスズ・グローブを脱走し、ハドンフィールドに戻る。 * **小説版 ハロウィン(1979)** - カーティス・リチャーズ著。ケルトの儀式やサムハンの伝承が導入されている。 * **ハロウィンII(1981)** - リック・ローゼンバーグ監督。ハドンフィールド記念病院から直接始まり、ローリーとのきょうだいという設定が確立される。 * **ハロウィン NBCテレビジョン版(1981)** - ジョン・カーペンターが撮影した追加シーンを含むテレビ放送版。 * **小説版 ハロウィンII(1981)** - ジャック・マーティン(デニス・エチソン)による続編小説。 * **ハロウィン3(1982)** - テレビ放送のコマーシャル経由での非敵役としての登場。ジャック・マーティンによる小説版もある。 * **ハロウィン アタリ2600ゲーム(1983)** - ウィザード・ビデオからリリースされた初のスラッシャービデオゲーム。 * **ハロウィン4 ブギーマン復活(1988)** - ドワイト・H・リトル監督。マイケルが姪のジェイミー・ロイドを狙う。ニコラス・グラボウスキーによる小説版もある。 * **ハロウィン5 ブギーマン逆襲(1989)** - ドミニク・オテナン=ジラール監督。ジェイミー・ロイドの追跡が続く。 * **ハロウィン6 最後の呪い(1995)** - ジョー・シャペル監督。ソーンの教団のバックストーリーが導入される。 * **ハロウィン YA小説(1997–1998)** - ケリー・オルークによる小説三部作(*The Scream Factory*, *The Old Myers Place*, *The Sinner's Night*)。 * **ハロウィンH20(1998)** - スティーヴ・マイナー監督。カノンをリセットし、カリフォルニアのローリー・ストロードを標的にする。 * **ハロウィン コミック(ケイオス!・コミックス)(1998–2001)** - ソーンとH20のタイムラインをつなぐミニシリーズ(*Halloween* #1, *The Blackest Eyes*, *The Eyes of Evil*)。 * **ハロウィン レザレクション(2002)** - リック・ローゼンバーグ監督。マイケルが子供の頃の家でライブ配信の参加者をストーキングする。 * **ハロウィン コミック(デビルズ・デュー・パブリッシング)(2003–2008)** - ステファン・ハッチンソン脚本による、『One Good Scare』、『Autopsy』、『Nightdance』、『The First Death of Laurie Strode』などのシリーズ。 * **マイケル・ヤンシーのハロウィン(2007)** - ロブ・ゾンビ監督によるリメイク映画。マイケルの幼少期の家庭環境を広げる。 * **H2 ハロウィン2(2009)** - ロブ・ゾンビ監督によるリメイクの続編映画。心理的トラウマに焦点を当てている。 * **コール オブ デューティ ゴースト(2014)** - 「Fog」マップでプレイ可能なキラーとしてマイケルが登場するDLC追加コンテンツ。 * **Dead by Daylight(2016)** - マイケルを「ザ・シェイプ」として導入した非対称ホラーゲームの拡張パック。 * **ハロウィン(2018)** - デヴィッド・ゴードン・グリーン監督による1978年オリジナル作の直接の続編。ジョン・シャーリーによる小説版もある。 * **ハロウィン KILLS(2021)** - デヴィッド・ゴードン・グリーン監督によるブラムハウス三部作の続編映画。ティム・ワゴナーによる小説版もある。 * **ハロウィン THE END(2022)** - デヴィッド・ゴードン・グリーン監督によるブラムハウス三部作の完結編。ティム・ワゴナーによる小説版もある。 * **フォートナイト(2023)** - 『フォートナイトメア 2023』イベント中にリリースされたプレイ可能なコスチューム。 * **コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア III & ウォーゾーン(2024)** - 「The Haunting」イベント中のプレイ可能なオペレーター。 * **RetroRealms: Halloween(2024)** - ボス・チーム・ゲームズとウェイフォワードが開発した16ビットのレトロなサイドスクロールプラットフォームゲーム。 * **Halloween: The Game(2026)** - Unreal Engine 5でイルフォニックとガン・インタラクティブが開発した非対称1v4ホラーゲーム。 * **ミラマックス / トランカス テレビシリーズ(2026)** - 宇宙のリセットを探求する開発中のテレビシリーズ適応。

LO SAPEVI?ジョン・カーペンターは、NBCのテレビ放送の時間を稼ぐために、『ハロウィンII』の製作中に1978年の追加シーンを撮影した。

人間関係

* **ローリー・ストロード:** 最大の宿敵であり主要な標的。オリジナル二部作とH20のタイムラインでは実の姉として描かれ、1978年のオリジナル作とブラムハウス三部作では血縁関係のない犠牲者として描かれている。 * **サミュエル・ルーミス医師:** マイケルを純粋な悪と見なし、彼を止めることに人生を捧げたスミスズ・グローブ療養所の精神科医。 * **ジュディス・マイヤーズ:** 1963年のハロウィンに6歳のマイケルによって殺害された十代の姉。 * **デボラ・マイヤーズ:** スミスズ・グローブでマイケルを頻繁に訪ねた母親。2007年のリメイク版ではストリップダンサーとして描かれている。 * **ドナルド・マイヤーズ:** ジュディスの殺害後、ピエロの衣装を着た幼いマイケルを発見した父親。 * **ジェイミー・ロイド:** ソーンの教団のタイムラインでマイケルに狙われた姪(ローリー・ストロードの娘)。 * **カレン・ネルソン:** 『ハロウィン KILLS』でマイケルに殺害されたローリー・ストロードの娘。 * **アリソン・ネルソン:** ブラムハウス三部作でマイケルと戦うローリー・ストロードの孫娘。 * **コーリー・カミングス:** マイケルの悪を吸収し、彼の弟子として行動する『ハロウィン THE END』の悩める若者。 * **トミー・ドイル:** 1978年にローリーにベビーシッターをしてもらった少年で、成長してマイケルを狩るようになる。 * **ソーンの教団:** 『ハロウィン4〜6』でマイケルに超自然的な不死性を授ける古代ケルトの教団。

進化

マイケル・マイヤーズは、1978年以降、6つの異なるタイムラインにわたって複数の連続性のリセットを経験してきました。ジョン・カーペンターのオリジナルの傑作において、彼は単に「ザ・シェイプ」――名前も声もなく、ランダムで説明のつかない悪の具現化――として指定されていました。1981年の続編『ハロウィンII』では、ローリー・ストロードがマイケルの実の姉であるという物語上のひねりが導入され、その後の続編での彼の動機となりました。 1980年代から1990年代の「ソーンの教団」のタイムライン(『ハロウィン4〜6』)では、マイケルの不死性は古代ケルトの呪いに起因するものとされました。これは1998年の『ハロウィンH20』によって覆され、映画4〜6作目を無視してローリーとマイケルの間の個人的なトラウマに焦点を当てました。ロブ・ゾンビによる2007年のリメイク版は、スミスズ・グローブでの機能不全の家庭環境を描くことで、若いマイケルをより人間味のあるものにしました。最後に、デヴィッド・ゴードン・グリーンによるブラムハウス三部作(2018〜2022年)は、それまでのすべての続編を破棄し、きょうだいの関係を排除して、マイケルを元の状態、すなわちハドンフィールドの町全体を堕落させる、老いてなお止まらない自然の猛威へと戻しました。

コレクション

ホラーメディアやコレクターズアイテム愛好家にとって、マイケル・マイヤーズはこのジャンルで最も永続的な人物の1つです。このキャラクターのトレードマークである視覚的デザイン――1978年のスタッフによって改造された安価で青白いキャプテン・カークのマスクから生まれた――は、ホラーの記念品、物理メディアのリリース、文学作品全体において、依然として貴重な中心的存在です。 マイヤーズはまた、ゲームの収集品においても巨大な足跡を残しています。歴史的な1983年のアタリ2600のカートリッジから、『Dead by Daylight』、『コール オブ デューティ』、『フォートナイト』での「ザ・シェイプ」としての注目を集めるDLCの登場まで、マイケル・マイヤーズをフィーチャーしたデジタルアイテムは非常に人気があります。2024年のレトロゲームパッケージ『RetroRealms: Halloween』や2026年の『Halloween: The Game』などの現代の物理的なリリースは、マイケル・マイヤーズを不滅の収集可能なアイコンとして確固たるものにし続けています。

トリビア

* マイケル・マイヤーズの象徴的な白いマスクは、もともとは予算を抑えて購入したキャプテン・カークのマスクを改造したものであった。 * 『ハロウィン3』では、マイケル・マイヤーズは1978年のオリジナル映画のコマーシャルの最中のテレビ画面にしか登場しない。 * アタリ2600用の1983年の『ハロウィン』ゲームは、これまでに作られた初めてのススラッシャービデオゲームであった。 * ジョン・カーペンターは、1981年のNBCテレビ初放送に向けて1978年の映画を引き延ばすために、『ハロウィンII』の制作中にカノン追加シーンを撮影した。 * 2018年のブラムハウス版映画は、マイケル・マイヤーズとローリー・ストロードのきょうだいのつながりを完全に排除した。

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Fonti: keycollectorcomics.com · wikipedia.org · screenrant.com · insidethemagic.net · reddit.com · fandom.com · youtube.com · halloweencostumes.com · fandom.com · darkhorizons.com · thepeoplesmovies.com · wikipedia.org