
GRAY HULK
グレイ・ハルクは、マフィアの別名である「ジョー・フィキシット」としても知られ、ブルース・バナー博士の主要なもう一つの人格であり、彼の狡猾で、世渡り上手で、衝動的な一面を象徴しています。緑色になる前の印刷インクの制限により1962年に初めて登場し、その後、バナーの解離性同一性障害における独立した別人格として灰色の色彩が定着しました。
Cronologia
バイオグラフィー

ブルース・バナー博士のガンマ線を浴びた別人格であるグレイ・ハルクは、バナーの解離性同一性障害(DID)における明確な精神的人格を象徴しています。怒りを燃料とする緑色のサヴェージ・ハルクとは異なり、グレイ・ハルクはバナーの抑圧された世渡り上手な欲望、思春期の衝動性、そして手段を選ばない戦術をとる姿勢を体現しています。緑色のハルクよりも背が低く、肉体的なパワーは劣るものの、戦略的な戦闘、武器の使用、鋭い知性によってそれを補っています。 最も有名なことに、グレイ・ハルクは「ジョー・フィキシット」(またはミスター・フィキシット)というアイデンティティを採用しました。ガンマ爆発により死亡したと思われた彼は、ラスベガスへ移住し、ピンストライプのスーツを着たカジノのバウンサー(用心棒)兼、マフィアのボスであるマイケル・ベレンジェッティの実行部隊として働きました。バナーの歴史を通じて、ジョー・フィキシットは彼の精神システムにおいて不可欠な別人格であり続け、日中や、単なる圧倒的な暴力よりも世渡り上手さが求められる状況において頻繁に表面化しています。
起源

スタン・リーとジャック・キルビーによって創造されたグレイ・ハルクは、1962年の『インクレディブル・ハルク』第1号でデビューしました。当初は永久に灰色である予定でしたが、カラーリストのスタン・ゴールドバーグが印刷機のインクの不一致を経験したため、リーは第2号でキャラクターの肌の色を緑に変更するよう促しました。数十年後、マーベルのライターたちは、元の灰色の肌をcontinuity(連続性)の中で別の心理的ペルソナとして正式に再説明しました。初期の登場では、変身は日暮れ時に厳密に引き起こされ、この別人格の夜行性かつストリートレベルの基盤が確立されました。
I PEZZI DI GRAY HULK
パワーと能力
* **レイジ・スケーリングの怪力:** 怒りに比例して増加する肉体を持ちますが、緑色のサヴェージ・ハルクよりも低い基礎値から始まります。 * **戦略的知性と狡猾さ:** 世渡り上手な戦術的意識、欺瞞、そして計画性を持って戦います。 * **武器の熟練度:** 白兵戦の戦術、武器、火器の利用に長けています。 * **デュアル・トンプソン・サブマシンガン:** 戦闘状況において、2丁のトンプソン銃を頻繁に使用します。 * **日暮れの変身:** 初期のエピソードでは、特に夜間に変身していました。 * **宇宙線の吸収:** ビロウ・プレースで宇宙線を吸収し、強力な赤肌の「コズミック・ジョー・フィキシット」形態に変身しました。
変遷
グレイ・ハルクは1962年の現実の出版上のアクシデントとして始まりました。当時の印刷インクの制限により、スタン・リーは元の灰色の肌の色を緑色に変更せざるを得ませんでした。1986年、ライターのアル・ミルグロムが灰色の形態をメインの連続性に再導入し、1988年にライターのピーター・デイビッドが彼を「ジョー・フィキシット」として再発明する道を開きました。彼はピンストライプのスーツを着た、頭の切れるラスベガスのカジノのバウンサーでした。 時間が経つにつれて、このペルソナは単なる回顧的な説明から、バナーの解離性同一性障害における不可欠な心理的要素へと進化しました。現代のシリーズでもこの進化は続いており、『インモータル・ハルク』(2018–2021年)の間、ジョー・フィキシットはバナーの主要な日中の精神となり、宇宙エネルギーを吸収して「コズミック・ジョー・フィキシット」に変身しました。今日でも、彼はマーベルの伝承においてサヴェージ・ハルクやプロフェッサー・ハルクと並ぶ主要な人物であり続けています。
コレクション&主要メディア
コミックブックのコレクターにとって、グレイ・ハルクやジョー・フィキシットがフィーチャーされた主要な号は、重要な歴史的マイルストーンを表しています。主な重要アイテム(お宝)には、1962年の『インクレディブル・ハルク』第1号、1988年の『インクレディブル・ハルク』第347号(ジョー・フィキシットのデビューを記念)、そしてマーベル・ナイツのインプリントの下で出版されたジェフ・ローブとティム・セールによる2003–2004年の『ハルク:グレイ』限定シリーズが含まれます。ビデオゲームやデジタルメディアにおいて、ジョー・フィキシットの象徴的なピンストライプのマフィアの美学とトンプソン銃のロードアウトは、『マーベル・コンテスト・オブ・チャンピオンズ』、『Marvel's Avengers』、『Marvel Snap』、『Marvel Rivals』などのタイトル全体で非常に求められているアンロック可能なスキンであり続けています。
トリビア
* グレイ・ハルクはもともと、スタン・リーが人種的連想のない色が欲しかったために作られましたが、印刷機のインクの不一致により、第2号で緑色への変更を余儀なくされました。 * 『アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン』では、ジョス・ウェドン監督が灰色の「バーサーカー」ハルクのVFXを撮影しましたが、ポストプロダクションで緑色に戻されました。 * ジョー・フィキシットは、仕立ての良いピンストライプのスーツを着て、マフィアのボスであるマイケル・ベレンジェッティのためにラスベガスのカジノのバウンサーとして働いていました。 * 初期のコミックの登場では、ブルース・バナーがグレイ・ハルクに変身するのは夜暮れ時に限定されていました。 * 『インモータル・ハルク』のストーリーラインの間、ジョー・フィキシットはビロウ・プレースで宇宙線を吸収し、赤肌の「コズミック・ジョー・フィキシット」に変身しました。

