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Il personaggio · l'enciclopedia di PopCave

GHOST RIDER

ゴーストライダーは、燃え盛る頭蓋骨、地獄の乗り物、そして致命的な「贖罪の視線(ペナンス・ステア)」でおなじみの、復讐の精霊(スピリット・オブ・ヴェンジェンス)の力を宿したマーベル・コミックの超自然的なアンチヒーローです。スタントライダーのジョニー・ブレイズが悪魔メフィストと交わした契約に端を発し、その称号はダニー・ケッチやロビー・レイエスなど、さまざまな人物によって何十年にもわたり受け継がれてきました。コミックの長年の歴史にとどまらず、長編映画、アニメおよび実写テレビ番組、ビデオゲーム、そして今後公開予定のマーベル・シネマティック・ユニバース(MCU)の長編映画へと展開しています。

1Prodotti
1Apparizioni

Cronologia

1949

レイ・クランクとディック・エアーズによって創造されたオリジナルの西部劇のゴーストライダーがマガジン・エンタープライズからデビューする。

1967

マーベルが『ゴーストライダー』第1号で西部劇のヒーローであるカーター・スレイドを翻案し、後に遡ってファントム・ライダーと改名する。

1972

ロイ・トーマス、ゲイリー・フリードリヒ、マイク・プルーグによって創造された現代の超自然的なゴーストライダー(ジョニー・ブレイズ)が『マーベル・スポットライト』第5号でデビューする。

1990

ダニー・ケッチが『ゴーストライダー』誌(第3巻)第1号で新しいゴーストライダーとしてデビューし、贖罪の視線と神秘的な鎖を導入する。

1992

マイケル・バディリーノがメフィストと取引を行い、骨の鎧をまとったアンチヒーローのヴェンジェンスとなる。

1994

サイバーパンクハッカーのケンシロウ・“ゼロ”・コクランが『ゴーストライダー2099』第1号でデビューする。

2007

ソニー・ピクチャーズがニコラス・ケイジ主演の長編映画『ゴーストライダー』を公開し、公式タイアップビデオゲームも発売される。

2011

アレハンドラ・ジョーンズが『ゴーストライダー』誌(第7巻)第1号でデビューし、長編映画『ゴーストライダー2』が劇場公開される。

2014

ロビー・レイエスが1969年製ダッジ・チャージャーの「ヘル・チャージャー」と共に『オールニュー・ゴーストライダー』第1号でデビューする。

2016

ロビー・レイエスが『エージェント・オブ・シールド』シーズン4で実写デビューを果たし、ネイティブアメリカンのソーサラー・スプリームであるクシャラが『ドクター・ストレンジ・アンド・ザ・ソサラーズ・スプリーム』第1号でデビューする。

2017

コズミック・ゴーストライダー(フランク・キャッスル)が『サノス』第13号でデビューする。

2024

パーカー・ロビンズ(ザ・フッド)が『ゴーストライダー:ファイナル・ヴェンジェンス』で復讐の精霊を一時的に盗み出し、バーバラ・ケッチが「暴力の精霊」として姿を現す。

2028

マーベル・スタジオが、ショーン・レヴィ監督、ライアン・ゴズリング主演のMCUゴーストライダー・リブート映画を公開する。

バイオグラフィー

ゴーストライダーは、悪の勢力に裁きを下すため地獄の乗り物に跨る、復讐の精霊が憑依した超自然的なエージェントである。スタント・モーターサイクリストでパフォーマーのジョニー・ブレイズは、育ての親の末期癌を治すため、悪魔のロードであるメフィスト(当初はサタンと名乗っていた)と契約を交わしたことで、現代のゴーストライダーとなった。この取引により、ブレイズの魂は地獄の悪魔ザラトスと結びつけられ、彼の運命は超自然的な戦いや地獄の次元へと永遠に絡め取られることになった。 やがて、その称号は他の数人の人物へと受け継がれ、共有されていくことになった。ジョニーの生き別れた弟であるダニー・ケッチは、ノーブル・ケイルと彼を結合させた神秘的なオートバイのエンブレムに触れたことで、新たなゴーストライダーとなった。その後、ニカラグアの工作員アレハンドラ・ジョーンズが、ブレイズの指導の下で一時的にその能力を引き継いだ。東ロサンゼルスの孤児のメカニックであるロビー・レイエスは、ヘル・チャージャーとして知られる炎をまとった1969年製ダッジ・チャージャーを駆り、亡き叔父イーライ・モローの堕落した霊と結合して、やがてアベンジャーズに加わった。 復讐の精霊は、紀元前100万年のゴーストライダーや19th世紀(19世紀)のネイティブアメリカンのソーサラー・スプリームであるクシャラから、コズミック・ゴーストライダーとして活動する別世界のフランク・キャッスルに至るまで、歴史上の時代や現実を超えて宿主に取り憑いてきた。近年では、ヴィランのパーカー・ロビンズ(ザ・フッド)がジョニー・ブレイズから一時的に復讐の精霊を盗み出し、一方でダニーの妹バーバラ・ケッチが「暴力の精霊(スピリット・オブ・バイオレンス)」として姿を現した。

LO SAPEVI?初期の「ゴーストライダー」は1949年の西部劇コミックのキャラクターであり、後にマーベルによって混同を避けるためファントム・ライダーと改名された。

歴史

「ゴーストライダー」という本来の名前は、1949年にレイ・クランクとディック・エアーズによってマガジン・エンタープライズのために作られた西部劇のキャラクターのものである。マーベルは1967年にこの西部劇のヴィジランテをカーター・スレイドとして翻案し、彼は発光する白いローブをまとっていた。マーベルの超自然的なオートバイのアンチヒーローが誕生した後、スレイドは遡ってファントム・ライダーと改名された。 現代の超自然的なゴーストライダーは、ロイ・トーマス、ゲイリー・フリードリヒ、マイク・プルーグによって創造され、1972年8月の『マーベル・スポットライト』第5号で初登場した。ジョニー・ブレイズは1973年から1983年まで『ゴーストライダー』誌(第2巻)に主演し、ザラトスとの呪いに翻弄された。1990年5月、ライターのハワード・マッキーとアーティストのハビエル・サルタレスがダニー・ケッチ主演の『ゴーストライダー』誌(第3巻)を立ち上げ、贖罪の視線、トゲ付きのレザージャケット、神秘的な鎖の武器など、長年愛されるフランチャイズの特徴を導入した。このレガシーは、『ゴーストライダー2099』(1994年)、アレハンドラ・ジョーンズ(2011年)、ロビー・レイエス(2014年)、クシャラ(2016年)、コズミック・ゴーストライダー(2017年)へとさらに拡大していった。

LO SAPEVI?ダニー・ケッチは、1990年にゴーストライダーの最も有名な代名詞的攻撃である贖罪の視線や、鎖の武器を導入した。

能力

• 復讐の精霊の悪魔的結合:地獄のパワーを宿した、炎をまとう骨格の存在に変身する能力。 • 贖罪の視線(ペナンス・ステア):ダニー・ケッチによって導入された代名詞的攻撃であり、被害者が無実の人々に与えたすべての痛みや苦しみを、ターゲットの魂に直接体験させる。 • 地獄の炎(ヘルファイア)の操作:物理的物質と魂の両方を焼き尽くす超自然的な炎を生成、放射、制御する能力。 • 地獄の乗り物の憑依:オートバイ、1969年製ダッジ・チャージャー(「ヘル・チャージャー」)、または騎乗獣などの乗り物を変形させる神秘的能力。地獄の炎による強化、超常的なスピード、垂直面や水面を駆け抜ける力を与える。 • 神秘的な鎖の武器:ダニー・ケッチによって導入された、敵を捕縛し攻撃するために魔法で制御される破壊不能の鎖。 • サイバネティック・ボディとデジタル・フレイム:ケンシロウ・“ゼロ”・コクラン(ゴーストライダー2099)が持つ未来的な強化能力。 • パワー・コスミック:コズミック・ゴーストライダー(フランク・キャッスル)が振るう宇宙的操作能力およびヘラルドとしての能力。

LO SAPEVI?フランク・キャッスルの別バージョンは、メフィストとギャラクタスの両者と個別に契約を交わしたことで、コズミック・ゴーストライダーとなった。

登場作品

• X-MEN(1993年)– シーズン2第13話にアニメーションテレビシリーズでカメオ出演。 • ファンタスティック・フォー(1995年)– シーズン2にゲスト出演。声はリチャード・グリエコ。 • スパイダーマン/ヴェノム セパレーション・アンザイエティ(1995年)– SNES/メガドライブ用ビデオゲームのアシストキャラクター。 • 超人ハルク(1996年)– ゲスト出演。声はリチャード・グリエコ。 • マーベル:アルティメット・アライアンス(2006年)– ジョニー・ブレイズが登場するプレイアブルなビデオゲームのスーパーヒーロー。 • ゴーストライダー(2007年)– マーク・スティーヴン・ジョンソン監督、ニコラス・ケイジおよびサム・エリオット主演のソニー・ピクチャーズ実写長編映画。 • ゴーストライダー(2007年)– クライマックス・スタジオ / マジック・ポケットが開発し、PS2、PSP、GBA向けに発売された公式映画タイアップビデオゲーム。 • マーベル・ピンボール(2010年)– ゴーストライダーが登場するマルチプラットフォームのピンボール台。 • ゴーストライダー2(2011年)– マーク・ネヴェルダインおよびブライアン・テイラー監督、ニコラス・ケイジ主演のソニー・ピクチャーズ実写長編映画。 • マーベル スーパーヒーロー・スクワッド オンライン(2011年)– プレイアブルなPCオンラインビデオゲームキャラクター。 • アルティメット マーベル vs.

カプコン 3(2011年)– 声をリチャード・グリエコが担当するプレイアブルな対戦格闘ゲームキャラクター。 • マーベル アベンジャーズ・アライアンス(2012年)– プレイアブルなターン制RPGのWEB/モバイルキャラクター。 • LEGO マーベル スーパー・ヒーローズ(2013年)– プレイアブルなビデオゲームのミニフィギュアキャラクター。 • マーベル・ヒーローズ / マーベル・ヒーローズ・オメガ(2013年 / 2017年)– プレイアブルなアクションMMORPGのヒーロー。 • マーベル パズルクエスト(2013年)– プレイアブルなデジタルカード/パズルゲームキャラクター。 • ハルク:スマッシュ!(2014年)– シーズン2にゲスト出演。声はフレッド・タタショア。 • マーベルツムツム / マーベル オールスターバトル(2014年)– ジョニー・ブレイズ、ロビー・レイエス、コズミック・ゴーストライダーが登場するプレイアブルな対戦格闘ゲームキャラクター。 • ディズニーインフィニティ 3.0(2015年)– アンロック可能なサンドボックス型ビデオゲームのタウンパーソン要素。 • マーベル・ファイトファイト / マーベル・フューチャーファイト(2015年)– プレイアブルなモバイルアクションRPGのヒーロー。 • エージェント・オブ・シールド(2016年〜2017年)– シーズン4にガブリエル・ルナ演じるロビー・レイエスが主演し、トム・マコマス演じるジョニー・ブレイズがカメオ出演した実写テレビシリーズ。 • LEGO マーベル スーパー・ヒーローズ 2(2017年)– ジョニー・ブレイズ、ロビー・レイエス、コズミック・ゴーストライダーが登場するプレイアブルなビデオゲームキャラクター。 • MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE(2017年)– 声をフレッド・タタショアが担当するプレイアブルな対戦格闘ゲームキャラクター。 • アベンジャーズ・アッセンブル(2018年)– アニメーションシリーズシーズン5での背景カメオ出演。 • マーベル ストライクフォース(2018年)– プレイアブルなモバイル戦術ヒーロー。 • Marvel Super War(2019年)– プレイアブルなモバイルMOBAゲームのヒーロー。 • マーベル アルティメットアライアンス3:ザ・ブラック・オーダー(2019年)– Nintendo Switch用アクションゲームのプレイアブルヒーロー。 • フォートナイト(2020年)– 購入可能なプレイアブルクロスオーバーコスチュームスキン。 • マーベル ミッドナイト・サンズ(2022年)– ロビー・レイエスがメインヒーローとして、ジョニー・ブレイズがNPCの指導者として登場するタクティカルビデオゲーム。 • Marvel スナップ(2022年)– デジタルカードゲームのコレクションカード。 • MCUリブート長編映画(2028年)– ショーン・レヴィ監督、ジョナサン・トロッパー脚本、ライアン・ゴズリングがジョニー・ブレイズを演じる、マーベル・スタジオによる制作決定済みの長編映画。

LO SAPEVI?ライアン・ゴズリングが、2028年7月公開予定のマーベル・シネマティック・ユニバースのリブート映画でジョニー・ブレイズ役に正式決定した。

人間関係

• メフィスト – 育ての親を救うため、ジョニー・ブレイズをだまして魂を縛る契約を結ばせた悪魔のロード。 • ザラトス – ゴーストライダーを作り出すためにジョニー・ブレイズと魂が結びつけられた地獄の悪魔。 • ダニー・ケッチ – ノーブル・ケイルと結合した復讐の精霊の宿主となった、ジョニー・ブレイズの生き別れの弟。 • ロビー・レイエス – 叔父のイーライ・モローに憑依されたヘル・チャージャーを駆る、東ロサンゼルスのメカニック。 • イーライ・モロー – ロビー・レイエスと魂が結合した、堕落した霊を持つ亡き犯罪者の叔父。 • カーター・スレイド / カレーター – 盟友であり指導者としての役割を果たした、19th世紀(19世紀)の西部劇のヴィジランテ(ファントム・ライダー)。 • アレハンドラ・ジョーンズ – 悪魔の力を受け継いだ後、ジョニー・ブレイズから指導を受けたニカラグアの孤児。 • パーカー・ロビンズ(ザ・フッド) – 2024年にジョニー・ブレイズから一時的に復讐の精霊を盗んだ敵。 • フランク・キャッスル(コズミック・ゴーストライダー) – 復讐の精霊およびギャラクタスのヘラルドとなった、別次元のフランク・キャッスル。 • バーバラ・ケッチ – ダニー・ケッチの妹であり、「暴力の精霊」であることが判明した人物。

変遷

ゴーストライダーのビジュアルとテーマにおけるアイデンティティは、誕生以来、継続的な進化を遂げてきた。この二つ名は1949年に馬に乗る西部劇のヴィジランテとして始まり、後にファントム・ライダーと改名された。1972年、マーベルはこのコンセプトを、1970年代のオートバイ・スタント文化やオカルト・ホラーのテーマを取り入れたジョニー・ブレイズによる超自然的なアンチヒーローへと変貌させた。 1990年代には、ダニー・ケッチを通じて大きな近代化がもたらされた。この時代は、象徴的なトゲ付きレザージャケット、長くて重い鎖、光るタイヤ、そして贖罪の視線を導入することで、ゴーストライダーの美学を再定義した。2014年、ロビー・レイエスは「ヘル・チャージャー」のマッスルカーを導入し、東ロサンゼルスのストリート文化に物語の根を下ろすことで、キャラクターの活動範囲をオートバイの枠を超えて広げた。 マーベルはその後、ゴーストライダーを多様な時代や領域にまたがるレガシー・コンセプトへと昇華させた。現在のバリエーションには、太古のライダー、未来のサイバーパンク・サイボーグ(ゴーストライダー2099)、ネイティブアメリカンのソーサラー・スプリーム(クシャラ)、そして宇宙的存在(コズミック・ゴーストライダー)などが含まれている。ごく最近では、ストーリーラインが拡張され、「暴力の精霊」といった新たな闇の存在が神話体系に組み込まれている。

コレクション

ゴーストライダーの燃え盛る頭蓋骨、レザーの衣装、地獄の炎をまとった乗り物は、マーベルのコレクションアイテムの中で最も視覚的に際立ったキャラクターの一つに数えられる。おもちゃやブロックのコレクター向けには、LEGO マーベル スーパー・ヒーローズのゲームに関連したセットに登場する、ジョニー・ブレイズ、ロビー・レイエス、コズミック・ゴーストライダーを模した公式のレゴミニフィギュアが発売されている。 デジタルコレクションやゲーム内アイテムの分野において、ゴーストライダーは複数の主要なフランチャイズで大きく取り上げられている。特筆すべき例として、『フォートナイト』での購入可能なキャラクター用スキン、『ディズニーインフィニティ 3.0』のアンロック可能なタウンパーソン要素、『Marvel スナップ』のデジタルカードなどが挙げられる。プレイアブルなロースターのフィギュアは、『マーベル オールスターバトル』、『マーベル ストライクフォース』、『マーベル・フューチャーファイト』、および戦術タイトルの『マーベル ミッドナイト・サンズ』などに広がっている。

トリビア

• 初期の「ゴーストライダー」は1949年の西部劇コミックのキャラクターであり、後にマーベルによって混同を避けるためファントム・ライダーと改名された。 • ダニー・ケッチは、1990年にゴーストライダーの最も有名な代名詞的攻撃である贖罪の視線をはじめ、鎖の武器やトゲ付きジャケットを導入した。 • フランク・キャッスルの別バージョンは、メフィストとギャラクタスの両者と個別に契約を交わしたことで、コズミック・ゴーストライダーとなった。 • ニコラス・ケイジは、2007年と2011年に公開された2作の実写長編映画でジョニー・ブレイズを演じた。 • マーベル・スタジオは、ライアン・ゴズリングがジョニー・ブレイズを演じ、ショーン・レヴィが監督を務めるMCUリブート映画を2028年7月に公開すると発表した。

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Fonti: wikipedia.org · marvel.com · mycomicscollection.com · mashable.com · fandom.com · justwatch.com · denofgeek.com · crushingkrisis.com · wikipedia.org · cbr.com · youtube.com · thedirect.com