ネクロン・フレイド・ワンは、『ウォーハンマー40,000』の世界において古代の「フレイヤー・ウイルス」に侵された、歪んだ狂気の近接戦闘テロ部隊である。クトゥーンの一柱であるフレイヤー・ランドゥーゴルの死に際の呪いに端を発するこれらの機械人形は、有機的な獲物を虐殺し、被害者の腐乱した皮膚や肉を身にまとうという、満たされない幻の飢えに突き動かされている。
戦場にて
フレイド・ワンはネクロン・オーバーロードの命令で戦場に行進するのではなく、身の毛もよだつポケットディメンションから自発的に前線へと直接出現する。影の中を忍び寄り、重火器陣地などの敵拠点を奇襲するこれらの猫背のオートマトンは、腐敗した肉の胸が悪くなるような悪臭を放ちながら到着する。戦闘が始まると、彼らは恐るべき俊敏性で敵陣に潜入し、指先から伸びる剃刀のように鋭いネクロデルミスの皮剥ぎ爪を使って、ほんの数ソーラー秒(ゲーム内時間単位)で犠牲者の生皮を剥ぐ。逃走する敵を追ったり、高レベルの戦略命令に従ったりするのではなく、フレイド・ワンたちは虐殺の最中に突然立ち止まり、歯のない動かない顎に血や生肉をグロテスクに塗りたく る。スチール製の首筋からは血が垂れ下がり、血に染まったネクロデルミスの肋骨の周りに水たまりができ、金属の骨組みには新鮮な皮の切れ端がぶら下がっている。敵の戦闘員たちは、容赦なく不死身の殺人マシーンにまとわりついたかつての部隊仲間たちの腐乱した遺体を目の当たりにすると、しばしば恐怖で戦意を喪失する。虐殺が終結すると、生き残ったフレイド・ワンのほとんどは、新たな戦利品を携えて暗い亜空間の領域へと姿を消す。
背景と重要性
フレイド・ワンの存在は、古代の「天国の戦い」に起因する、ネクロン社会における恐るべき永続的な心理的傷跡を表している。ネクロン族が自分たちの主人であったクトゥーンに牙を向き、フレイヤー・ランドゥーゴルを完全に消滅させたとき、死にゆく星神は、その底知れぬ飢えの残響を彼らのネクロデルミスの外殻に刻み込む永続的な呪いをかけた。ネクロンは生物としての肉体と魂を生きた金属のエンドスケルトンと引き換えてしまったため、残された正気はこの陰湿な感染に対して脆弱になってしまった。この呪いは制御不能に広がり、機械の構造体が決して消化することのできない肉を喰らいたいという幻の衝動にネクロンが屈するまで理性蝕んでいく。この病気に感染することを恐れる他のネクロンたちから疎まれ恐れられているフレイド・ワンは、戦闘が終わると決まって追放されるか処刑される。このようなけもの者のようなステータスにもかかわらず、彼らの突然の物質化はネクロン司令官にとって不意の恐怖の兵器をもたらす。さらに、彼らの伝承はドラザックの骨の王国のような恐ろしい銀河の領域の基盤となっており、『メイナーク王朝』の没落や『二度死んだ王』シリーズにおけるオルティックス王の運命など、主要な物語を動かしている。
デザイン
フレイド・ワンのビジュアルデザインは、冷たいネクロマンシーのテクノロジーと、内臓をえぐるようなボディホラーのグロテスクな融合である。彼らの機械的なフレームは、前かがみの捕食者の姿勢に変形した、細くワイヤー状のネクロデルミスのエンドスケルトンで構成されている。手足の生きた金属はフレイヤーの呪いによってグロテスクに再構成される。超敏捷な動きや四足歩行を可能にするために足に関節が追加されることが多く、指は皮膚や重装備を引き裂くことができる長くてナイフのようなネクロデルミスの刃へと伸びる。彼らの美学を真に定義づけているのは、その恐ろしい戦利品の着用習慣である。フレイド・ワンは、濡れたままの採取された有機的な皮膚、獣の皮、オークの肉、骨の残骸をスチール製の胴体に習慣的にまとっており、時には人間の頭蓋骨のネックレスを身につけている。消化器官や嗅覚機能を持たないため、これらの血まみれの戦利品は完全に腐敗するまで彼らのフレームに付着し続けたままである。現代のプラスチック製ミニチュアやデジタル描写では、この悪夢のような美学が強調されており、針のような指の鎌、露出した血まみれの肋骨、そして冷たい金属の関節にきつく引き伸ばされた腐敗した皮が特徴となっている。
