ジョー・フィキシットは、マーベル・コミックにおけるブルース・バナーの灰色肌の別我(アルターエゴ)であり、ラスベガスで洗練された知的なマフィアの雇われ強盗として活動していることで知られています。主にライターのピーター・デイヴィッドによって生み出されたこの別我は、むき出しの怒りの代わりにストリートの知恵、仕立ての良いピンストライプのスーツ、そして二丁のトミーガンを愛用しています。
舞台
ネオンきらめくラスベガスの夜社会で活動する、ハルクのダークな化身であるジョー・フィキシットは、カジノのボスであるマイケル・ベレンゲッティの下で冷酷な用心棒およびマフィアの強盗として働くブルース・バナーの別我を体現しています。世間からは死んだと思われていたグレイ・ハルクは、荒涼とした戦いの場を捨て、罪の都の腐敗した裏社会へと身を投じました。仕立ての良いピンストライプのスーツと中折れ帽に身を包んだフィキシット氏は、単なる蛮力に頼るのではなく、お金、ギャンブル、女性、そして二丁のトミーガンで敵を蜂の巣にすることに浸っています。彼は良く言えば道徳的に曖昧で、最悪の場合は徹底的に残忍であり、むき出しの強さを抜け目ない知性と火力に置き換えています。「マーベルツムツム」や「マーベル・レジェンド」、「Marvel Contest of Champions」などの別世界のゲームのストーリーにおいて、ジョー・フィキシットはバット界の手強い競争相手として立ち塞がり、ISOスフィアの支配権を争い、「コズミック・シビル・ウォー」イベントではアイアン・ファクションと手を組んでいます。この描写は、ハルク単なる逃亡中の怪物ではなく、ハイソサエティな犯罪の中で繁栄する計算高いマフィアのリーダーであるという、ユニークな瞬間を捉えています。
重要性
ジョー・フィキシットは、ブルース・バナーの灰色のペルソナの決定的な具現化として、ハルクの伝承において極めて重要な位置を占めています。もともとは1962年の『インクレディブル・ハルク』第1号における印刷上の制限により導入されたものの、灰色の肌は1986年にライターのアル・ミルグラムによって明確な潜在意識のアイデンティティへと公式に変貌を遂げ、1988年の第347号でピーター・デイヴィッドによって「ジョー・フィキシット」と名付けられました。フィキシットは、バナーの抑圧された利己的な欲望、ストリートの知恵、そして計算高い狡猾さを表しています。緑色のサヴェージ・ハルクとは異なり、フィキシットは背が低くわずかに筋力が劣るものの、はるかに知的で洗練されています。彼の創造は、バナーの精神が複数の明確な人格を内包していることを証明し、キャラクターの描かれ方に革命をもたらしました。フィキシットはマーベルの主要なイベントの中心人物であり、1990年にはスパイダーマン、ウルヴァリン、ゴーストライダーと共に「ニュー・ファンタスティック・フォー」に加わり、第377号では「プロフェッサー・ハルク」へと融合しました。数十年後、アル・エウィングによる高い評価を得た『ジ・インモータル・ハルク』のランによってフィキシットは再び脚光を浴び、日中にバナーの人間の体を操縦することを可能にし、後に強力な赤と灰色の形態を現出させ、その永続的な遺産を確固たるものにしました。
デザイン
視覚的に見ると、ジョー・フィキシットはマーベルの歴史の中で最も特徴的なキャラクターデザインの一つであり、古典的なモンスパートロプと1930年代のギャングの美学を融合させています。サヴェージ・ハルクの象徴的なボロボロの紫色の短パンから離れ、フィキシットは滑らかな灰色肌、後ろに撫でつけた黒髪、そしてよりがっしりとした少し低い体型を誇っています。彼は特注のマフィアの服装(通常はダブルのピンストライプのスーツ、ベスト、サスペンダー、磨き上げられたドレスシューズ、中折れ帽、そして時にはダークサングラス)に非の打ちどころなく身を包んでいます。マフィアの用心棒としてのペルソナを引き立てるために、彼は頻繁に二丁のトミーガンを扱い、超人的な筋力に加えて自動火器の火力で敵を威圧します。「Marvel's Avengers」、「Marvel Contest of Champions」、「Marvel Rivals」などのビデオゲームは、スーツのオプションやカードベースのメカニクスを完備し、このお洒落な外見を正確に再現しています。アル・エウィングの『ジ・インモータル・ハルク』ランの間、フィキシットの視覚的デザインはさらに拡張され、ビロウ・プレイス内の環境宇宙放射線を吸収したことで、伝統的な灰色の肉体が一時的にそびえ立つ赤と灰色の物理的顕現へと変貌を遂げました。
