DCコミックスの「インフィニット・フロンティア」時代において、コール・キャッシュ(グリフター)はゴッサムシティでルシウス・フォックスの専属ボディガードとして活動する、トップクラスの黒幕作戦傭兵として再設定されました。ジョーカー戦争の後にHALO社のために働くグリフターは、バットマンとの高リスクな対決を生き延びながら、ワイルドストームのDCユニバース本流への統合を確立していきます。
舞台
インフィニット・フロンティア時代、コール・キャッシュはHALO社の雇いのもとゴッサムシティで活動しています。ジョーカー戦争の混乱の後、ルシウス・フォックスの専属ボディガードとして雇われたグリフターの主な任務は、ウェイエンタープライズの資産の保護です。彼のハイオクテンションな傭兵戦術はすぐにバットマンやバットファミリーとの直接の衝突を引き起こし、『バットマン:アーバン・レジェンド』に収録された「ロング・コン」ストーリーラインで特に顕著に描かれています。
意義
この登場は、『ダーク・ナイツ:デス・メタル』および『フラッシュポイント』の出来事の後、ワイルドストームのキャラクターがDCマルチバースの主要タイムラインに明確に統合されたことを示しています。グリフターをゴッサムシティの企業および義警の力学における活動的なプレイヤーとして確立することで、インフィニット・フロンティアはコール・キャッシュをDCの主流ヒーローとシームレスに結びつけ、HALO社がスポンサーとなる『ワイルドC.A.T.s Vol. 2』シリーズの物語的基盤を築きました。
デザイン
グリフターのインフィニット・フロンティア時代の美学は、クラシックな黒幕作戦服と現代的なストリート・タクティカルギアを融合させています。デザインは、彼の象徴的な全面を覆う赤い布製マスクと、ダークなタクティカルウェア、ショルダーストローラー、トレンチコート風のルックを強調しています。長距離射撃と近接格闘の両方に備え、このバージョンでは、彼の銃器の他に、カタナとダガーといった二つの刃物武器が顕著に特徴づけられています。
