『ハリー・ポッター ホグワーツ・バトル:闇の魔術に対する防衛術』は、USAopoly社より2019年に発売された、スタンドアロンの2人用対戦型デッキ構築ゲームです。カミ・マンデルとアンドリュー・ウルフによってデザインされ、高まる闇の勢力に対抗できるようホグワーツの生徒たちを訓練するため、アルバス・ダンブルドアが許可した実践的な1対1の決闘レッスンをプレイヤーに体験させます。
舞台
アルバス・ダンブルドア校長が闇の魔術の活動の驚くべき増加に気づいた後のホグワーツ城を舞台にした本作は、生徒たちに魔法戦闘への備えをさせるために許可された、実践的な「闇の魔術に対する防衛術」のレッスンを描いています。1990年代の決闘クラブのステージを彷彿とさせる練習ボード上で、教師の監督のもと、2人の生徒デュエリストが向き合って立ちます。呪文、呪い、アイテム、そして仲間を駆使し、若い魔女や魔法使いたちは、相手を3回気絶させることを目的に、1対1の戦闘で魔法の腕前を試します。
意義
本作は、USAopoly社の「ホグワーツ・バトル」システムのコアメカニクスを、協力型のチームプレイから直接的な1対1の対戦型決闘へとシフトさせています。ヴォルデモートや死喰い人を倒すために協力するのではなく、プレイヤーは管理された練習セッションの中で直接戦います。これは、ホグワーツの生徒たちが悪の勢力から身を守るために、実践的な防御呪文の詠唱スキル、戦術的なシールドの展開、そして呪いの軽減スキルを確実に身につけられるよう、ダンブルドアが先手を打って行動を起こしたという重要な原作の瞬間ライトアップしています。
デザイン
ビジュアルとメカニクスの中核にあるのは、1990年代の決闘クラブのステージを模した決闘用の練習マットであり、そこではプレイヤーのトークンが向かい合って移動します。プレイヤーは4つのホグワーツ寮(グリフィンドール、ハッフルパフ、レイブンクロー、スリザリン)から1つを選び、初期の使い魔(ネコ、ヒキガエル、フクロウ)を選択します。ゲームでは、ホグワーツカード、呪いカード、ブックカード、寮カードという4種類の異なるカードデッキを使用し、攻撃トークン、防御シールド、体力管理、そして相手のデッキを妨害するように設計された有害な呪いカードによってサポートされています。
