2012年のニコロデオン版アニメ『ミュータント・タートルズ』において、フット兵は伝統的な武術の訓練を受け、さまざまな古代の武器で武装した人間の忍者部隊として再登場しました。シュレッダーとその側近たちの指揮下で活動するこれらの物言わぬ人間戦闘員たちは、フランチャイズのコミックの原点への回帰を示し、その後ハイテクなクラン製フット・ボットへと進化していきました。
シーン
この外見は、2012年のニコロデオン版アニメ『ミュータント・タートルズ』の第1シーズンおよび第2シーズンに登場する、基本的な人間のフット兵を表しています。クリス・ブラッドフォードの武術道場でスカウトされ訓練を受けたこれらの人間忍者は、オロク・サキ(シュレッダー)の主要な地上歩兵として仕えています。ニューヨーク市の街頭では、これらの無口な戦闘員たちは、ドッグパウンド、フィッシュフェイス、カライといった武術の側近たちに現場で指揮されます。ニンジャ・タートルズを追い詰める任務を帯びた彼らは、カタナ、棒術用の杖、手裏剣、忍者剣、なぎなた、ヌンチャク、鎌、カタール、メイス、トンファーなど、多岐にわたる伝統的な武器を振るいます。「続・ティモシーの復讐」などのエピソードでは、ティモシーのような街の志願兵が彼らの仲間入りをするなどの主要な出来事があります。しかし、シュレッダーが日本へ旅立つと、人間のフット兵はクラン製のロボットであるフット・ボットに取って代わられて大部分が姿を消し、「ビジョン・クエスト」の精神世界のような神秘的な領域の外で彼らが後に出現することは稀になりました。
意義
2012年のテレビシリーズにおけるフット兵の描写は、地に足のついた武術の伝統と未来的なテクノロジーのエスカレーションを結びつけることで、TMNTの歴史において独自の地位を占めています。基本歩兵を人間の忍者に戻すことは、1984年の最初のミラージュ・スタジオのコミックブック、最初の2つの実写映画、そして2003年のアニメシリーズを彷彿とさせ、フット一族の地に足のついた武術のルーツを再確立しました。同時に、このイテレーションは、全5シーズンにわたるダイナミックな物語の進化を示しています。エイリアンのクランと提携することで、シュレッダーは自身の軍勢を、道場で訓練された人間の新兵から、多関節のサイバネティックなフット・ボットや、クローム・ドームのような重装甲へとアップグレードさせます。また、この外見は一族内の政治的変化も浮き彫りにしており、後にカライが離反して赤い浜戸スタイルの装束をまとった自身の反逆フット一族派閥を結成し、タートルズと同盟を結ぶことで、この時代の派閥の複雑さを物語っています。
デザイン
2012年の人間のフット兵のデザインは、スタイリッシュなアニメ要素を取り入れてクラシックな忍術の装備を現代風にアレンジしています。各兵士は、洗練された黒い忍者のユニフォームに身を包み、昆虫のような赤みがかったアイバイザー/レンズを備えたフルフェイスマスクと、額のバンダナに刻印された赤いフット一族の家紋を特徴としています。これは1990年代初頭の実写映画で着用された衣装への視覚的なオマージュです。彼らの膨大な武器庫には、カタナ、忍者剣、棒術用の杖、手裏剣、なぎなた、ヌンチャク、鎌、カタール、メイス、トンファーが含まれています。シーズン2へとシリーズが進むにつれて、シュレッダーはクランのエイリアン技術を統合し、デザインを金属製のフット・ボットへと進化させました。これらのロボット型バリエーションは、多関節の四肢、適応型戦闘プログラミング、格納式の腕ブレードを備えていました。クローム・ドームやエリート・フット・ボットといった大型のバリエーションは、重装甲のプレート、プラズマブラスター、内蔵型のソードアームにより、その視覚美をさらに押し上げました。
Cronologia
1984
ケヴィン・イーストマンとピーター・レアードが『TMNT #1』で、マーベルの「ザ・ハンド」のパロディとして人間のフット一族をデビューさせる。
1987
オリジナルアニメシリーズが、テレビ放送の検閲ガイドラインを満たすために紫色の服を着たロボットのフット兵をデビューさせる。
1988
アーチー・コミックスが『TMNT Adventures』でロボットおよび人間のフット兵のバリエーションを導入する。
1989
コナミが武器の種類に基づいた色違いのロボットのフット兵が登場するNES(ファミコン)およびアーケード版TMNTゲームをリリースする。
1990
最初の実写TMNT長編映画が、ニューヨーク市でフット一族にスカウトされた人間の家出少年少女を描く。
1991
『ミュータント・タートルズ2』にストリートレベルの人間のフット兵が登場。NES版『TMNT III: The Manhattan Project』がリリースされる。
1992
『TMNT IV: タートルズ・イン・タイム』が、フット兵を画面に直接投げつけるなどの象徴的なメカニクスを導入する。
1993
映画『ミュータント・タートルズ3』が、日本の戦国時代におけるフット一族の歴史的起源を探求する。
1996
イメージ・コミックスのVol. 3が、派閥間の権力闘争の最中にサイバネティックおよび変異したフット兵を導入する。
1997
実写シリーズ『Ninja Turtles: The Next Mutation』が、ストリートギャングの武術家としてフット兵を描く。
2003
4Kidsアニメシリーズが、ウトロム・シュレッダーの下の人間のフット忍者と、特殊なフットテックおよびエリート・ガードをデビューさせる。
2007
CGI映画『TMNT』が、傭兵の自警団として活動するカライ率いる人間のフット忍者を描く。
2011
IDWパブリッシングがTMNTのコミックユニバースを立ち上げ、フット一族を古代の復活した忍者結社として再確立する。
2012
ニコロデオンの2012年版アニメシリーズが人間のフット兵をフィーチャーして初放送され、プレイメイツ・トイズが最初の2012年版フット兵のアクションフィギュアを発売する。
2013
ニコロデオンの2012年版タイアップビデオゲームに人間のフット忍者とクランのフット・ボットが登場する。
2014
実写リブート版がフット兵を軍事的な治安部隊・テロ組織として描き、『TMNT: Danger of the Ooze』がコンソール向けにリリースされる。
2016
『ミュータント・ニンジャ・タートルズ:影<シャドウズ>』で、フット兵が伝統的な武術の忍者装備に戻る。
2017
アーケード版『TMNT Arcade: Wrath of the Mutants』が、フット忍者とフット・ボットに2012年版シリーズのモデルを使用してアーケードに登場する。
2018
『ライズ・オブ・タートルズ』が、フット兵を神秘的なカルト信者および折り紙の戦士として再解釈する。
2019
『Batman vs. Teenage Mutant Ninja Turtles』に、暗殺者同盟と手を組んだ伝統的な人間のフットニンジャが登場する。
2020
コミックミニシリーズ『TMNT: The Last Ronin』がデビューし、ディストピアと化したニューヨークに未来的な合成フット兵が登場する。
2022
『TMNT: Shredder's Revenge』のリリースにより、クラシックなアーケードスタイルの色違いのフット兵へのオマージュが捧げられる。
2023
映画『ミュータント・タートルズ:ミュータント・パニック!』がシュレッダーとフット一族の到来をほのめかす。
2024
『TMNT Arcade: Wrath of the Mutants』のコンソール版リリースにより、2012年版のフット・ボットモデルが現代のプラットフォームに導入され、『Tales of the TMNT』が初公開される。
2025
NECAが、劇中に忠実なフット・ボットのリリースにより、1/12スケールの2012年テレビシリーズのコレクター向けフィギュアのラインナップを拡大する。
💡人間であるにもかかわらず、2012年のフット兵は画面上で一度も話すことがなく、「新しい友達、古い敵」で痛みにうめき声を一度上げるだけです。
💡虫のような赤いバイザーのデザインは、1990年および1991年の実写映画版TMNTのフット忍者衣装への直接的なオマージュです。
💡2012年版シリーズのフット兵の新兵たちは、武術のセレブリティであるクリス・ブラッドフォードが所有する地元の道場で訓練を受けました。
💡シーズン2でシュレッダーが日本に行った際、人間のフット兵はクラン製のロボットであるフット・ボットに完全に置き換えられました。