HALO
Halo è il principale franchise di fantascienza militare di Xbox, originariamente creato da Bungie nel 2001 e gestito da 343 Industries, che ha cambiato nome in Halo Studios alla fine del 2024. Spaziando tra oltre 15 videogiochi, 30 romanzi canonici, film d'animazione, serie live-action e giochi da tavolo, la saga è incentrata sulla lotta dell'umanità per la sopravvivenza contro i Covenant alieni, la parassitaria كيان Flood e le antiche megastrutture dei Precursori note come anelli Halo.
Cronologia
Panoramica
Creato da Bungie nel 2001 con il lancio di Halo: Combat Evolved, Halo si erge a principale franchise di fantascienza militare di Xbox. La gestione della proprietà intellettuale è passata alla 343 Industries di Microsoft nel 2011, la quale è stata ribattezzata Halo Studios alla fine del 2024 insieme a una grande transizione tecnica verso l'Unreal Engine 5.
L'espansivo universo narrativo comprende oltre 15 videogiochi principali e spin-off, tra cui Halo: Campaign Evolved del 2026, oltre a cinque adattamenti cinematografici e televisivi, oltre 30 romanzi canonici, diverse serie a fumetti e giochi di strategia da tavolo.
La narrazione centrale descrive una guerra interstellare del XXVI secolo tra il Comando Spaziale delle Nazioni Unite (UNSC) dell'umanità e i Covenant, un'alleanza aliena fanatica che adora l'antica tecnologia dei Precursori. Al centro della storia vi sono Master Chief John-117, un supersoldato SPARTAN-II, e la sua compagna IA Cortana. Nel corso dei loro viaggi, i personaggi scoprono gli antichi segreti della Schiera di Halo: sette installazioni galattiche a forma di anello costruite 100.000 anni fa dai Precursori per affamare la virulenta mente alveare parassitaria nota come Flood, eliminando tutta la biomassa senziente dalla galassia.
Origini
Il franchise ha debuttato nel novembre 2001 con l'uscita di Halo: Combat Evolved per la console Xbox originale. Sviluppato da Bungie, il titolo ha rivoluzionato gli sparatutto in prima persona sulle console e ha gettato le basi per l'identità del marchio Xbox.
La narrazione ha introdotto i giocatori all'UNSC, a Master Chief John-117, al capitano Jacob Keyes e ai Covenant alieni sull'Installazione 04 (Alpha Halo). Secondo la profonda lore del franchise, le origini degli anelli eponimi risalgono a 100.000 anni fa.
Di fronte alla totale estinzione a causa dei parassitari Flood, la civiltà dei Precursori ha costruito la Schiera di Halo come disperata ultima spiaggia. Gestita da monitor IA come 343 Guilty Spark, la rete fu attivata dal Didatta nel 97.445 a.C., sradicando ogni vita biologica con un sistema neurale in un raggio di 25.000 anni luce per anello. I Tessitori di Vita come La Librarian hanno preservato campioni genetici per ricolonizzare la galassia dopo l'attivazione. Nell'era moderna, Bungie ha espanso la lore iniziale del gioco in un fenomeno multimediale con il romanzo prequel di Eric Nylund Halo: La caduta di Reach (2001) e i titoli sequel Halo 2 (2004) e Halo 3 (2007).
Personaggi
I PEZZI DI HALO
Collezionismo
Nel campo dei giochi fisici e da tavolo, Mantic Games produce il sistema di miniature da tavolo Halo: Flashpoint, espandendo l'universo in scontri tattici da tavolo.
Sfruttando questo sistema, Mantic Games ha annunciato Halo: Campaign Evolved – The Board Game, la cui uscita è prevista per la fine del 2026.
I fan e i collezionisti di media fisici mirano anche alle uscite ufficiali, alle compilation come Halo: The Master Chief Collection e alle edizioni limitate di graphic novel.
Curiosità
* Gli anelli di Halo generano una gravità superficiale simulata attraverso la forza centripeta creata dalla costante rotazione della struttura dell'installazione. * Nell'ottobre 2024, lo sviluppatore 343 Industries è stato ufficialmente ribattezzato Halo Studios, ritirando il proprio motore proprietario Slipspace Engine per sviluppare i progetti futuri nativamente in Unreal Engine 5.
* Il lancio di Halo: Campaign Evolved nel luglio 2026 ha segnato la prima volta nella storia in cui un gioco principale di Halo è stato pubblicato su una piattaforma PlayStation (PlayStation 5). * I Covenant credevano fanaticamente che sparare con la Schiera di Halo avrebbe innescato il 'Grande Viaggio' per elevare loro stessi alla divinità, ignari del fatto che la sua vera funzione fosse la sterilizzazione di massa.
Film
* Halo Legends (2010): Antologia anime cinematografica contenente sette cortometraggi animati da Bones, Production I.G, Studio 4°C e Toei Animation.
* Halo 4: Forward Unto Dawn (2012): Web-serie live-action raccolta in un lungometraggio che racconta la sopravvivenza del cadetto Thomas Lasky durante un attacco iniziale dei Covenant. * Halo: La caduta di Reach (2015): Adattamento animato in tre parti che descrive in dettaglio le origini di John-117 e del programma SPARTAN-II.
Serie TV
* Halo: Nightfall (2014): Mini-serie digitale live-action prodotta esecutivamente da Ridley Scott, che racconta la storia delle origini di Jameson Locke.
* Halo (2022–2024): Serie TV live-action non canonica su Paramount+ ambientata nella 'Linea Temporale d'Argento' autonoma, con Pablo Schreiber nei panni di Master Chief.
Videogiochi
* Halo: Combat Evolved (2001) - Xbox / PC: Il titolo di lancio originale di Bungie che ha introdotto Master Chief e l'Installazione 04. * Halo 2 (2004) - Xbox / PC: Sequel che ha introdotto il personaggio giocabile Elite L'Arbitro e ha rivoluzionato il multiplayer di Xbox Live. * Halo 3 (2007) - Xbox 360: Il capitolo finale di grande successo della trilogia originale di Bungie. * Halo Wars (2009) - Xbox 360: Prequel di strategia in tempo reale ambientato nel 2531, sviluppato da Ensemble Studios. * Halo 3: ODST (2009) - Xbox 360: Spin-off narrativo incentrato sugli Orbital Drop Shock Troopers a New Mombasa durante Halo 2. * Halo: Reach (2010) - Xbox 360: Prequel che descrive il Team Noble durante la caduta del pianeta Reach; l'ultimo gioco Halo di Bungie. * Halo: Combat Evolved Anniversary (2011) - Xbox 360: Edizione rimasterizzata in alta definizione del gioco originale del 2001. * Halo 4 (2012) - Xbox 360: Primo titolo principale di 343 Industries, che introduce i Prometei dei Precursori.
* Halo: Spartan Assault (2013) - Windows / iOS / Xbox 360 / Xbox One: Sparatutto isometrico a doppia levetta ambientato tra Halo 3 e Halo 4. * Halo: The Master Chief Collection (2014) - Xbox One / PC: Enorme antologia contenente Halo da 1 a 4, ODST, Reach e Halo 2 Anniversary. * Halo: Spartan Strike (2015) - Windows / iOS: Sequel tattico sparatutto isometrico a doppia levetta. * Halo 5: Guardians (2015) - Xbox One: Capitolo principale con la Squadra di Fuoco Osiris che dà la caccia alla Squadra Blu di Master Chief. * Halo Wars 2 (2017) - Xbox One / Windows: Sequel RTS che introduce Atriox e i Esiliati sull'Installazione 00. * Halo Recruit (2017) - Windows Mixed Reality: Esperienza demo tecnologica in realtà virtuale. * Halo: Fireteam Raven (2018) - Arcade: Sparatutto arcade cooperativo a scorrimento ambientato durante gli eventi di Halo 1. * Halo Infinite (2021) - Xbox One / Series X|S / PC: Campagna semi-open world ambientata su Zeta Halo. * Halo: Campaign Evolved (2026) - Xbox Series X|S / PC / PlayStation 5: Remake della campagna da zero in Unreal Engine 5 con cooperativa a 4 giocatori.
Libri & Fumetti
* Halo: La caduta di Reach (2001): Romanzo di Eric Nylund che stabilisce le origini degli SPARTAN-II. * Halo: The Flood (2003): Adattamento a romanzo di Halo: Combat Evolved scritto da William C. Dietz. * Halo: First Strike (2003): Romanzo di Eric Nylund che fa da ponte tra Halo 1 e Halo 2. * Halo: The Halo Graphic Novel (2006): Antologia di storie brevi a fumetti pubblicata da Marvel Comics. * Halo: Ghosts of Onyx (2006): Romanzo di Eric Nylund che introduce le unità SPARTAN-III e Onyx. * Halo: Contact Harvest (2007): Romanzo di Joseph Staten che descrive nei dettagli la prima guerra dell'umanità con i Covenant. * Halo: Uprising (2007–2009): Miniserie a fumetti Marvel ambientata tra Halo 2 e Halo 3. * Halo: Il protocollo Cole (2008): Romanzo di Tobias S. Buckell con protagonista il capitano Jacob Keyes. * La Saga dei Precursori (2011–2013): Trilogia di romanzi di Greg Bear (Cryptum, Primordium, Silentium).
* La Trilogia di Kilo-Five (2011–2014): Trilogia di romanzi di Karen Traviss (Glasslands, The Thursday War, Mortal Dictata). * Halo: Escalation (2013–2015): Serie a fumetti in corso che collega Halo 4 e Halo 5. * Serie Alpha-Nine / Ferrets (2015–2021): Romanzi di Matt Forbeck e Troy Denning (New Blood, Last Light, Retribution, Bad Blood, Divine Wind). * Serie Ace of Spades (2016–2021): Serie di romanzi di Kelly Gay (Smoke and Shadow, Renegades, Point of Light). * Serie di Master Chief (2018–2020): Romanzi di Troy Denning (Silent Storm, Oblivion, Shadows of Reach). * Halo: Collateral Damage (2018) & Halo: Lone Wolf (2019): Miniserie a fumetti. * Halo: The Rubicon Protocol (2022): Romanzo di Kelly Gay ambientato su Zeta Halo prima di Halo Infinite. * Halo: Outcasts (2023): Romanzo di Troy Denning con l'Arbitro Thel 'Vadam. * Halo: Epitaph (2024): Romanzo di Kelly Gay che esplora il Didatta all'interno del Dominio. * Halo: Empty Throne (2024/2025): Romanzo di Jeremy Patenaude sulle conseguenze del conflitto dei Creati. * Halo: Edge of Dawn (2025): Romanzo di Kelly Gay. * Halo: Parasite's Wake (2026): Romanzo di Tim Lebbon.

