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PSYCHO-MAN

Psycho-Man è un supervillano dei fumetti Marvel creato dallo sceneggiatore Stan Lee e dall'artista Jack Kirby, con il suo debutto in Fantastic Four Annual #5 nel 1967. Originario di un sistema solare microscopico all'interno del Microverso, è uno scienziato pazzo e sovrano che utilizza tecnologia per la manipolazione delle emozioni e un massiccio esoscheletro potenziato per conquistare mondi macroscopici, entrando in frequente conflitto con i Fantastici Quattro.

I PEZZI DI PSYCHO-MAN →
1Prodotti

Cronologia

1967

Psycho-Man debutta in Fantastic Four Annual #5, creato da Stan Lee e Jack Kirby.

1985

Psycho-Man manipola Susan Richards per farla diventare Malice in Fantastic Four #280–281.

1998

I Black Sabbath rilasciano la canzone 'Psycho Man', che viene successivamente citata negli archi a fumetti di Captain Marvel.

2012

Appare in Deadpool Kills the Marvel Universe, causando accidentalmente la catastrofica rottura mentale di Deadpool.

2014

Aggiunto come personaggio giocabile di classe Tech nel gioco mobile Marvel: Contest of Champions.

Biografia

Psycho-Man è uno scienziato pazzo microscopico e sovrano di una tecnocrazia all'interno di Sub-Atomica, una regione del Microverso. Spinto dal sovrappopolamento nella sua dimensione natale, mise gli occhi sulla conquista della Terra. Poiché rimane microscopico nella dimensione terrestre, utilizza un potente esoscheletro delle dimensioni di un essere umano per operare fisicamente e interagire con creature di dimensioni normali.

La sua arma principale è la Control-Box, un dispositivo in grado di trasmettere raggi che manipolano le emozioni umane, in particolare paura, dubbio e odio. Nel corso della sua storia, Psycho-Man ha lanciato numerosi piani di conquista globale, catturando spesso supereroi come Spider-Man o il Silver Surfer per alimentare i suoi dispositivi, o creando demagoghi come l'androide Hate-Monger (H. M. Unger) per seminare il caos.

In uno dei suoi complotti più infami, torturò mentalmente Susan Richards fino a trasformarla nella villain Malice. Nonostante sia stato riconosciuto da She-Hulk come una Minaccia di Livello Cosmico, la dipendenza di Psycho-Man dal controllo emotivo ha occasionalmente prodotto effetti contrari. Nemici privi di sentimenti, come gli eserciti insettoidi di Annihilus, resero le sue armi inutili, mentre il tentativo di manipolare menti caotiche come quella di Deadpool portò a fratture mentali catastrofiche.

LO SAPEVI?Psycho-Man condivide il suo nome con una canzone del 1998 dei Black Sabbath, portando il supereroe Rick Jones a confondere il villain con il singolo.

Sfondo

Psycho-Man originò come scienziato capo e sovrano di un sistema tecnocratico che governava cinque mondi in Sub-Atomica, situato all'interno del Microverso. Affrontando un grave sovrappopolamento in tutto il suo sistema solare, ragionò che invadere un'altra dimensione sarebbe stato molto più facile che scoprire sistemi non popolati nel suo stesso regno.

Identificando la Terra come un bersaglio ideale a causa della suscettibilità umana al controllo emotivo, ingegnerizzò i mezzi scientifici per viaggiare nell'universo macroscopico. Dopo aver attraversato le dimensioni, Psycho-Man si rese conto di un vincolo fisico fondamentale: rimaneva microscopico sulla Terra.

Per interagire con l'ambiente fisico e esercitare il potere, ingegnerizzò avanzate armature corporee delle dimensioni di un essere umano. Armato della sua portatile Control-Box per la manipolazione delle emozioni, tentò di costruire un massiccio raggio emotivo planetario utilizzando prigionieri umani, ma la sua invasione iniziale fu sventata dai Fantastici Quattro, dalla Pantera Nera e da membri degli Inumani.

LO SAPEVI?La sua Control-Box per la manipolazione delle emozioni fu completamente inutile contro gli eserciti invasori di Annihilus perché le orde insettoidi mancavano completamente di sentimenti.

Poteri e Abilità

• Controllo Mentale: Dichiarato da She-Hulk una Minaccia di Livello Cosmico a causa della sua capacità di manipolare le menti. • Armatura da Combattimento Ultima: Avanzata armatura corporea delle dimensioni di un essere umano con varie abilità fisiche, operata a distanza o pilotata direttamente per compensare la sua statura microscopica.

• Control-Box per il Controllo Emotivo: Un'arma distintiva che proietta raggi che stimolano i centri emotivi nel cervello, inducendo intensità personalizzate di paura, dubbio e odio. • Induzione di Allucinazioni e Paura Letale: In grado di regolare le impostazioni di paura della sua Control-Box abbastanza in alto da indurre allucinazioni estreme o sforzi cardiaci fatali nei bersagli. • Nave Spaziale Worldship: Una nave stellare manovrabile usata come sua base mobile e casa in esilio dopo che il suo sistema solare natale fu invaso.

LO SAPEVI?Il tentativo di psicoanalizzare Deadpool andò completamente a vuoto, frantumando la mente di Deadpool e innescando la sua strage omicida multiversale.

Apparizioni

• Marvel: Contest of Champions (2014) - Campione di classe Tech giocabile che utilizza le sue abilità di controllo emotivo e le caratteristiche della sua armatura robotica.

• Marvel Snap - Apparizione nel gioco di carte digitale che mette in mostra le sue abilità tematiche di manipolazione emotiva.

Relazioni

• Fantastici Quattro - Principali avversari supereroici che sventano ripetutamente i suoi tentativi di invasione e i suoi piani di conquista del Microverso. • Susan Richards (Donna Invisibile / Malice) - Nemica che Psycho-Man ha spezzato mentalmente e trasformato nella guerriera odiatrice Malice. • Annihilus - Conquistatore interdimensionale le cui orde insettoidi prive di sentimenti invasero il sistema natale di Psycho-Man e lo costrinsero all'esilio. • H. M.

Unger (Hate-Monger) - Androide usato da Psycho-Man per incitare demagogia, odio e rivolte a New York City. • Magnetrix - Villain che aiutò Psycho-Man a fuggire dalla prigionia per manipolare i Champions e i New Champions l'uno contro l'altro. • Spider-Man - Eroe rapito da Psycho-Man che in seguito guidò una rivolta di successo degli ex ospiti di Captain Universe contro di lui. • Deadpool - Bersaglio villain la cui mente si frantumò completamente durante il tentativo di psicoanalisi di Psycho-Man, innescando la strage multiversale di Deadpool.

Evoluzione

Creato da Stan Lee e Jack Kirby nel 1967 in Fantastic Four Annual #5, Psycho-Man iniziò come classico conquistatore di fantascienza dell'Età d'Argento che invadeva la Terra per risolvere il sovrappopolamento del Microverso. Nel 1985, lo sceneggiatore e artista John Byrne fece evolvere il personaggio in un avversario psicologico più minaccioso in Fantastic Four #280–281 facendogli spezzare la mente di Susan Richards per creare Malice.

Nel corso della fine degli anni '80 e degli anni '90, si espanse in più ampie storyline cosmiche e del Microverso di Marvel, scontrandosi con i Micronauts, gli ospiti di Captain Universe e Captain Marvel. Fu anche adattato in realtà alternative, come Ultimate Fantastic Four, dove fu riimmaginato come Revka Temerlune Edifex Scyros III, sovrano di Zenn-La. Nelle storie moderne, funge da antagonista versatile per la manipolazione psicologica, crossover di commedia nera e minacce a livello di strada fino a quello cosmico.

Collezionismo

Sebbene Psycho-Man sia un villain di nicchia rispetto agli antagonisti di prima fascia di Marvel, ha ricevuto diversi articoli da collezionismo dedicati nel corso degli anni. ToyBiz produsse una delle sue prime action figure negli anni '90 come parte della linea di giocattoli di Fantastic Four: The Animated Series, rendendo il suo classico esoscheletro metallico.

Per i collezionisti di statue di fascia alta, Bowen Designs ha rilasciato un busto in polystone che mette in risalto il suo unico elmo sovradimensionato e l'armatura da combattimento. I giocatori di giochi da tavolo tattici possono trovarlo rappresentato nel lungo sistema di gioco di miniature HeroClix di WizKids. I collezionisti moderni di action figure da 6 pollici possono acquisire Psycho-Man tramite la linea Marvel Legends di Hasbro, dove è stato rilasciato come parte di un'onda retro dei Fantastici Quattro con bustina.

Curiosità

• Psycho-Man condivide il suo nome con un brano del 1998 della band heavy metal Black Sabbath, causando all'eroe Marvel Rick Jones di scambiare il villain per la canzone in Captain Marvel.

• L'arsenale di controllo emotivo di Psycho-Man fu reso completamente inutile quando Annihilus invase il suo sistema solare perché l'orda insettoida invasiva non possedeva emozioni da manipolare. • Il tentativo di psicoanalizzare Deadpool in Deadpool Kills the Marvel Universe andò terribilmente a vuoto, frantumando lo stato mentale di Deadpool e iniziando la sua strage attraverso le dimensioni.

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Fonti: wikipedia.org · batcave.biz · gamespot.com · marvel.com · Marvel Fandom Wiki - Psycho-Man (Earth-616) · Wikipedia - Psycho-Man · marvel Fandom