
GRAY HULK
L'Hulk Grigio, noto anche con il suo alias da mafioso Joe Fixit, è una delle principali personalità alternative del Dr. Bruce Banner, che rappresenta il suo lato astuto, scaltro e impulsivo. Apparso per la prima volta nel 1962 a causa di limitazioni nell'inchiostro di stampa prima di diventare verde, la colorazione grigia fu successivamente stabilita come un alter ego distinto all'interno del disturbo dissociativo dell'identità di Banner.
Cronologia
Biografia

L'alter ego irradiato dai raggi gamma del Dr. Bruce Banner, l'Hulk Grigio, rappresenta una personalità mentale distinta all'interno del disturbo dissociativo dell'identità (DID) di Banner.
A differenza dell'Hulk Selvaggio Verde alimentato dalla rabbia, l'Hulk Grigio incarna i desideri repressi di furbizia di strada di Banner, l'impulsività adolescenziale e la disponibilità a impiegare tattiche sleali.
Sebbene sia più basso e possieda una minore potenza fisica rispetto alla sua controparte verde, compensa con il combattimento strategico, l'uso di armi e una spiccata intelligenza. La cosa più famosa è che l'Hulk Grigio ha adottato l'identità di 'Joe Fixit' (o Mr. Fixit). Creduto morto dopo un'esplosione gamma, si è trasferito a Las Vegas e ha lavorato come buttafuori di un casinò in abito gessato e picchiatore per il boss mafioso Michael Berengetti. Nel corso della storia di Banner, Joe Fixit è rimasto un alter ego vitale nel suo sistema mentale, emergendo frequentemente durante le ore diurne o in situazioni che richiedono astuzia di strada piuttosto che la sola forza bruta.
Origini

Creato da Stan Lee e Jack Kirby, l'Hulk Grigio ha debuttato nel 1962 in 'The Incredible Hulk' n. 1.
Originariamente destinato a rimanere permanentemente grigio, il colorista Stan Goldberg riscontrò delle incertezze nell'inchiostro della macchina da stampa, spingendo Lee a cambiare il tono della pelle del personaggio in verde nel numero 2.
Decenni dopo, gli scrittori della Marvel hanno formalmente rispiegato l'originale pelle grigia all'interno della continuity come una persona psicologica separata. Nelle sue prime apparizioni, le trasformazioni erano innescate rigorosamente al calar della notte, stabilendo le fondamenta notturne e di strada dell'alter ego.
I PEZZI DI GRAY HULK
Poteri e Abilità
* **Forza fisica basata sulla rabbia:** Possiede una forza fisica che aumenta con la rabbia, sebbene parta da una base inferiore rispetto all'Hulk Selvaggio Verde. * **Intelligenza strategica e astuzia:** Combatte con consapevolezza tattica da strada, inganno e pianificazione. * **Padronanza delle armi:** Abile nell'utilizzo di tattiche di combattimento corpo a corpo, armi e armi da fuoco.
* **Doppi mitra Thompson:** Impiega frequentemente doppi mitra Thompson in situazioni di combattimento. * **Trasformazione al crepuscolo:** Le prime incarnazioni si trasformavano specificamente durante le ore notturne. * **Assorbimento di radiazioni cosmiche:** Ha assorbito radiazioni cosmiche nel Below-Place per trasformarsi in una forma ad alta potenza dalla pelle rossa denominata 'Cosmic Joe Fixit'.
Evoluzione
L'Hulk Grigio è nato come un incidente editoriale nel mondo reale nel 1962, quando i vincoli dell'inchiostro di stampa portarono Stan Lee a modificare l'originario colore della pelle grigia in verde. Nel 1986, lo scrittore Al Milgrom ha reintrodotto la forma grigia nella continuity principale, spianando la strada allo scrittore Peter David per reinventarlo nel 1988 come 'Joe Fixit', un astuto buttafuori di un casinò di Las Vegas vestito con abiti gessati.
Nel corso del tempo, la persona si è evoluta da una semplice spiegazione retrospettiva a una componente psicologica vitale del disturbo dissociativo dell'identità di Banner. Le serie moderne hanno continuato questa evoluzione: durante 'The Immortal Hulk' (2018–2021), Joe Fixit è diventato la mente diurna dominante di Banner e ha assorbito energia cosmica per diventare 'Cosmic Joe Fixit'. Oggi, rimane una figura chiave accanto all'Hulk Selvaggio e a Professor Hulk nella tradizione Marvel.
Collezionismo e Media Principali
Per i collezionisti di fumetti, i numeri chiave con protagonista l'Hulk Grigio e Joe Fixit rappresentano significativi traguardi storici. I pezzi da novanta più ambiti includono 'The Incredible Hulk' n. 1 del 1962, 'The Incredible Hulk' n.
347 del 1988 (che segna il debutto di Joe Fixit) e la miniserie del 2003–2004 'Hulk: Gray' di Jeph Loeb e Tim Sale pubblicata sotto l'etichetta Marvel Knights. Nei videogiochi e nei media digitali, l'iconica estetica da mafioso gessato di Joe Fixit e la dotazione di mitra Thompson rimangono skin sbloccate molto ricercate in titoli come 'Marvel Contest of Champions', 'Marvel's Avengers', 'Marvel Snap' e 'Marvel Rivals'.
Curiosità
* L'Hulk Grigio è stato originariamente creato perché Stan Lee voleva un colore senza associazioni etniche, ma le incongruenze nell'inchiostro della macchina da stampa hanno costretto a passare al verde nel numero 2. * In 'Avengers: Age of Ultron', il regista Joss Whedon ha girato gli effetti visivi per un Hulk 'Berserker' grigio, ma è stato riportato al verde in post-produzione.
* Joe Fixit ha lavorato come buttafuori in un casinò di Las Vegas per il boss mafioso Michael Berengetti indossando un abito gessato su misura. * Nelle prime apparizioni a fumetti, la trasformazione di Bruce Banner nell'Hulk Grigio avveniva esclusivamente al calar della notte. * Durante la trama di 'The Immortal Hulk', Joe Fixit ha assorbito radiazioni cosmiche nel Below-Place per trasformarsi in un 'Cosmic Joe Fixit' dalla pelle rossa.

