BASIM IBN ISHAQ
Basim Ibn Ishaq è un protagonista centrale e un Maestro Assassino nel franchise di Assassin's Creed di Ubisoft, attivo durante il Califfato Abbaside del IX secolo. All'insaputa della sua giovinezza, è anche la reincarnazione umana (Saggio) della divinità Isu Loki. Dopo aver trascorso oltre undici secoli intrappolato all'interno di un supercomputer Isu, Basim fugge nel mondo moderno nel 2020, diventando un ponte narrativo fondamentale tra la storia antica e l'epoca contemporanea.
Cronologia
Biografia
Basim Ibn Ishaq è un Maestro Assassino degli Occulti e una delle figure più cruciali nella narrazione di Assassin's Creed. Nato nel IX secolo durante il Califfato Abbaside, Basim è cresciuto tra le strade di Baghdad e Anbar prima di essere reclutato nella Confraternita dalla Maestra Assassina Roshan bint-La'Ahad. Addestrato nella fortezza di Alamut nel combattimento, nell'infiltrazione e nel parkour, ha dedicato la sua giovinezza a combattere l'oppressione e a smantellare l'Ordine degli Antichi nei territori abbasidi, a Costantinopoli e nell'Inghilterra anglosassone.
Sotto la sua devozione al Credo si cela una realtà molto più antica: Basim è un Saggio, la reincarnazione genetica della divinità Isu Loki. Nel passato remoto, Loki ha utilizzato il supercomputer Yggdrasil per preservare la propria coscienza nel pool genetico dell'umanità al fine di sopravvivere alla Grande Catastrofe. Tormentato per tutta la giovinezza dagli incubi di un Jinn oscuro e accompagnato da un'amica di nome Nehal, Basim scopre infine che queste visioni sono manifestazioni dei suoi ricordi Isu repressi.
Una volta risvegliato completamente come Loki, il suo desiderio di giustizia viene eclissato da una millenaria sete di vendetta contro Odino (reincarnato in Eivor Baciata dal Lupo) e dal desiderio di ricongiungersi con la sua amante Aletheia. Alla fine del IX secolo, la faida tra Basim ed Eivor fa sì che egli rimanga intrappolato all'interno del dispositivo Yggdrasil sotto la Norvegia. Rimane sospeso in uno stato di coscienza digitale per oltre 1.100 anni fino al 2020, quando l'Assassina dei giorni nostri Layla Hassan entra nella macchina. Scambiandosi di posto con Layla, Basim torna nel mondo fisico, si ricongiunge con Aletheia all'interno del Bastone di Ermete Trismegisto e si unisce alla Confraternita degli Assassini moderna per esplorare i ricordi genetici attraverso l'Animus.
Storia
Nato intorno all'835-844 d.C. a Samarra dall'architetto Ishaq ibn Khalid e da sua moglie norrena, Basim ha vissuto la tragedia in tenera età. Sua madre è morta per una malattia durante la sua giovinezza e suo padre è caduto in disgrazia dopo che il califfo al-Mutawakkil si è preso il merito dell'opera magna di Ishaq, la Grande Moschea di Samarra.
Ishaq è stato esiliato e catturato dai predoni del deserto ad al-Ula, lasciando il piccolo Basim, di soli sette anni, a crescere come orfano tra le strade di Baghdad. Come giovane ladro attivo ad Anbar insieme alla sua cara amica Nehal, Basim ha eseguito incarichi per il mercante Dervis, che collaborava con gli Occulti. Spinto dal desiderio di combattere l'ingiustizia sistemica, nell'861 d.C.
Basim ha tentato di dimostrare il proprio valore alla Maestra Assassina Roshan infiltrandosi nel Palazzo d'Inverno del califfo al-Mutawakkil per rubare un misterioso manufatto Isu a forma di disco. Il colpo è andato disastrosamente male: il califfo ha affrontato Basim ed è rimasto ucciso nella colluttazione, spingendo le guardie del califfato a giustiziare per ritorsione i compagni ladri di strada di Basim. Salvato dall'esecuzione da Roshan, Basim è fuggito verso la base degli Occulti ad Alamut, dove ha abbandonato la sua vecchia vita per addestrarsi come Assassino.
I PEZZI DI BASIM IBN ISHAQ
Poteri & Abilità
• Reincarnazione Isu e Coscienza: In quanto Saggio di Loki, Basim possiede abilità cognitive potenziate, antichi ricordi genetici Isu e una conoscenza diretta della tecnologia dei precursori. • Competenze da Maestro Assassino: Addestrato formalmente ad Alamut da Roshan in tecniche avanzate di furtività, parkour, borseggio e combattimento corpo a corpo letale. • Armamento a Doppia Impugnatura: Abile spadaccino che brandisce una scimitarra personalizzata forgiata dal fabbro Rebekah insieme a un pugnale da parata.
• Lama Celata: Equipaggiato con la caratteristica Lama Celata sul braccio sinistro, indossata dopo essersi volontariamente reciso l'anulare sinistro durante l'iniziazione alla Confraternita. • Ricognizione tramite Enkidu: In coppia con un'aquila di nome Enkidu, introdotta dal Maestro d'Aquile Fuladh Al Haami, che gli consente di perlustrare le posizioni nemiche dall'alto. • Padronanza dell'Animus e della Tecnologia Moderna: Competente nell'utilizzo dell'hardware moderno dell'interfaccia Animus in seguito alla sua emersione nel XXI secolo.
Apparizioni
• Assassin’s Creed: Rebellion (2018 / Aggiunto c. 2021) — Videogioco per dispositivi mobili con Basim come Assassino giocabile di livello Leggendario. • Assassin’s Creed Valhalla (2020) — Videogioco per console e PC in cui Basim appare come personaggio di supporto principale, antagonista secondario e protagonista moderno giocabile. • Assassin’s Creed: The Silk Road (2021) — Romanzo interattivo di Mathieu Rivero con Basim nei panni del leader dell'ufficio degli Occulti di Costantinopoli. • Assassin’s Creed Valhalla: Forgotten Myths (2022) — Miniserie a fumetti di Dark Horse che esplora il background mitologico Isu di Loki. • Assassin’s Creed Valhalla: The Last Chapter (2022) — Aggiornamento della storia DLC che conclude il viaggio di Eivor e stabilisce la ricerca moderna di Basim nell'Animus.
• Assassin’s Creed Mirage (2023 / iOS 2024) — Videogioco con protagonista principale giocabile che descrive in dettaglio la sua giovinezza a Baghdad, l'addestramento ad Alamut e il risveglio come Loki. • Assassin’s Creed: The Golden City (2023) — Romanzo di J.S. Lewis con protagonista Basim e il suo apprendista Hytham in una missione nella Costantinopoli del IX secolo. • Assassin’s Creed Mirage: Daughter of No One (2023) — Romanzo di Maria Lewis con Basim come personaggio di supporto insieme alla sua mentore Roshan. • Assassin’s Creed: Forgotten Temple (2023–2024) — Serie webtoon che incorpora elementi di cornice dei giorni nostri successivi agli eventi di Valhalla. • Magic: The Gathering – Assassin’s Creed (2024) — Set di carte collezionabili di Wizards of the Coast con Basim come carta Creatura Leggendaria (numeri #0049, #0141 e varianti Showcase).
Relazioni
• Roshan bint-La'Ahad — Maestra Assassina che ha salvato Basim ad Anbar e ha fatto da severa mentore ad Alamut. • Nehal — Amica d'infanzia ad Anbar che si è poi rivelata essere una proiezione psicologica dei ricordi Isu repressi di Basim. • Hytham — Fedele apprendista Occulto di Basim che si è addestrato sotto la sua guida a Costantinopoli e ha viaggiato con lui in Inghilterra. • Eivor Baciata dal Lupo — Guerriera vichinga e reincarnazione di Odino/Havi; inizialmente alleata di Basim prima di diventare sua acerrima rivale.
• Sigurd Styrbjornsson — Fratello adottivo di Eivor e reincarnazione di Tyr, che Basim ha manipolato per sbloccare la tecnologia Isu. • Aletheia — Antica entità Isu che risiede all'interno del Bastone di Ermete Trismegisto, amante di Loki/Basim. • Layla Hassan — Assassina dei giorni nostri che entra nel supercomputer Yggdrasil nel 2020, permettendo a Basim di prendere il suo posto nel mondo reale. • Ishaq ibn Khalid — Padre di Basim, un architetto caduto in disgrazia il cui esilio ha ispirato il primo desiderio di giustizia di Basim. • Dervis — Mercante e capo dei ladri ad Anbar che ha impiegato il giovane Basim per lavori di contrabbando.
Evoluzione
La progressione narrativa di Basim è segnata da un drastico cambiamento di identità. Nei suoi primi anni in Assassin's Creed Mirage, Basim inizia come un ladro di strada idealista spinto dal desiderio di combattere l'oppressione dopo la tragica disgrazia di suo padre. Una volta entrato a far parte degli Occulti, segue rigorosamente i precetti del Credo, cercando di proteggere gli innocenti e di eliminare l'Ordine degli Antichi nella Baghdad del IX secolo.
Tuttavia, il suo personaggio subisce una profonda trasformazione quando i suoi ricordi Isu dormienti sfondano la sua mente umana. Realizzando che la sua compagna Nehal era una manifestazione del trauma di Loki dovuto alla prigionia ad Alamut, Basim si fonde completamente con la sua identità passata. All'epoca di Assassin's Creed Valhalla, la sua lealtà primaria passa dai principi altruistici degli Occulti all'obiettivo personale di Loki: vendicarsi di Odino e ricongiungersi con Aletheia. Emerge nel 2020 dopo undici secoli nel supercomputer Yggdrasil, evolvendosi in un unico e moderno protagonista che unisce l'antica conoscenza Isu alle risorse della Confraternita degli Assassini contemporanea.
Da Collezione
Per gli appassionati di media fisici e oggetti da collezione, Basim Ibn Ishaq compare ufficialmente in importanti uscite di videogiochi e pubblicazioni cartacee. La sua presenza principale come oggetto da collezione fisico si trova nel set crossover Magic: The Gathering – Assassin's Creed pubblicato il 5 luglio 2024 e prodotto da Wizards of the Coast.
In questo set, Basim è presente come carta Creatura Leggendaria ufficiale (numeri di carta #0049 e #0141, insieme a varianti Showcase specializzate) progettata attorno alla meccanica di lancio delle magie 'Storiche'. I collezionisti fisici ricercano anche le edizioni cartacee dei romanzi sulla sua storia, tra cui l'edizione con copertina rigida di Assassin's Creed: The Golden City di Aconyte Books e la serie a fumetti Dark Horse Assassin's Creed Valhalla: Forgotten Myths.
Curiosità
• Basim si è reciso volontariamente l'anulare sinistro durante la sua formale iniziazione agli Occulti ad Alamut per poter impugnare la Lama Celata. • Suo padre, Ishaq ibn Khalid, ha progettato la Grande Moschea di Samarra, ma il califfo al-Mutawakkil si è appropriato del merito dell'architettura e lo ha esiliato.
• Durante la sua infanzia a Baghdad, Basim ha visitato la Casa della Saggezza e ha incontrato il famoso astronomo Muhammad ibn Musa al-Khwarizmi. • Nehal non è mai stata una persona realmente vivente durante la giovinezza di Basim; era una manifestazione visiva dei ricordi Isu repressi di Loki. • Basim è rimasto all'interno del supercomputer Isu Yggdrasil per oltre 1.100 anni, dalla fine del IX secolo fino a quando Layla Hassan lo ha liberato nel 2020.

