CAPCOM
Capcom Co., Ltd. è un importante sviluppatore, editore e marchio di intrattenimento di videogiochi giapponese con sede a Osaka, in Giappone. Fondata nel 1979, l'azienda è rinomata a livello globale per aver creato franchise che hanno definito un genere come Street Fighter, Resident Evil, Mega Man, Devil May Cry e Monster Hunter. Oltre al software di gioco, Capcom espande le sue proprietà intellettuali in tutto il mondo attraverso la concessione di licenze transmediali, oggetti da collezione fisici, art book, fumetti e adattamenti multimediali.
Cronologia
Panoramica
Capcom Co., Ltd. (株式会社カプコン) è uno sviluppatore e editore di videogiochi giapponese con sede a Chūō-ku, Osaka, in Giappone, con ulteriori strutture a Tokyo e nella prefettura di Mie, oltre a 15 sussidiarie internazionali in Nord America, Europa e Asia orientale. Fondata nel 1979 con il nome originario di I.R.M.
Corporation, l'azienda ha ufficialmente adottato il nome Capcom come abbreviazione mista di "Capsule Computers", un termine coniato per descrivere i suoi cabinati arcade autonomi e il desiderio di proteggere la propria proprietà intellettuale all'interno di un guscio protettivo rigido.
Capcom detiene una posizione dominante nel mercato globale dei videogiochi e dell'intrattenimento, avendo creato franchise multimilionari nei generi del survival horror, dei picchiaduro arcade, degli action hack-and-slash e dei giochi di ruolo di caccia. Operando secondo la sua filosofia aziendale di "Contenuto Singolo, Utilizzo Multiplo", Capcom espande attivamente le sue proprietà intellettuali oltre il software, inserendole in un ecosistema globale di merchandising. Questo include cabinati arcade a gettone, distributori di medaglie, giochi di pachinko e pachislot, pubblicazioni di colonne sonore ufficiali tramite la sua etichetta musicale Suleputer, guide strategiche e merchandising fisico con licenza come action figure, art book e adattamenti a fumetti.
Storia
La storia di Capcom è iniziata il 30 maggio 1979, quando Kenzo Tsujimoto ha fondato la I.R.M. Corporation a Osaka per produrre e distribuire apparecchiature per giochi elettronici. L'azienda ha cambiato nome in Sanbi Co., Ltd. nel 1981, mentre Capcom Co., Ltd. è stata fondata l'11 giugno 1983 come filiale di vendita interna. Le società si sono fuse nel gennaio 1989 per formare l'entità madre moderna.
Capcom è entrata nel mercato dei videogiochi arcade nel 1984 con Vulgus, seguita dalle uscite per console domestiche a partire da una conversione per Nintendo Entertainment System di 1942 nel 1985. Tramite Capcom U.S.A., Inc. (fondata nel 1985), l'azienda ha stabilito il proprio dominio nel settore arcade con titoli come Commando, Ghosts 'n Goblins, Mega Man (1987) e Final Fight (1989). Nel 1991, Street Fighter II ha scatenato un fenomeno globale legato ai giochi di combattimento arcade.
Nel corso degli anni '90 e 2000, Capcom ha lanciato IP che hanno definito interi generi, tra cui Resident Evil (1996), Dino Crisis (1999), Onimusha (2001), Devil May Cry (2001), Ace Attorney (2001), Monster Hunter (2004) e Dead Rising (2006). Nell'era moderna, Capcom ha introdotto il suo motore proprietario RE Engine nel 2017, rivitalizzando i suoi titoli di punta. Tra i recenti sviluppi figurano il lancio del programma per fan Capcom Creators, la Capcom Games Competition per studenti e le uscite in corso tra cui Resident Evil Requiem, Pragmata, Onimusha: Way of the Sword e Mega Man: Dual Override.
I PEZZI DI CAPCOM
Linee Prodotto
• Macchine a medaglie a gettone (es.
Little League, Fever Chance) • Cabinati per videogiochi arcade a gettone • Software per videogiochi per console domestiche e PC • Tecnologia proprietaria di sviluppo dei giochi (RE ENGINE) • Macchine da gioco arcade Pachinko e Pachislot • CD, colonne sonore e DVD (pubblicati tramite l'etichetta interna di Capcom, Suleputer) • Guide strategiche ufficiali e compendi di lore (es. Resident Evil Archives, Monster Hunter Illustrations, Capcom Design Works) • Fumetti e graphic novel su licenza (pubblicati con UDON Entertainment, Archie Comics, DC / WildStorm) • Merchandising speciale, pacchetti di risorse digitali e pacchi dono (distribuiti tramite l'iniziativa Capcom Creators e i partner di licenza)
Licenze
• 1942 / 1943: The Battle of Midway • Ace Attorney (Gyakuten Saiban) • Alien vs. Predator (Licenza Arcade) • Asura's Wrath • Bionic Commando • Breath of Fire • Capcom vs.
Osamu Tezuka Characters (Crossover artistico in mostra) • Captain N: The Game Master (Crossover televisivo su licenza) • Darkstalkers (Vampire) • Dead Rising • Devil May Cry • Dino Crisis • Dragon's Dogma • Final Fight • Ghosts 'n Goblins / Ghouls 'n Ghosts / Super Ghouls 'n Ghosts • God Hand • Little League / Fever Chance • Lost Planet • Magic Sword • Marvel vs. Capcom (Crossover con licenza Marvel) • Mega Man (Rockman / Mega Man X / Mega Man Legends / Mega Man NT Warrior / Mega Man Star Force) • Monster Hunter (incluso Monster Hunter Stories) • Okami • Onimusha • Pragmata • Resident Evil (Biohazard) • Sengoku Basara • Street Fighter • Strider • Sweet Home • Viewtiful Joe • Vulgus / SonSon
Reputazione
Capcom gode di una reputazione leggendaria tra gli appassionati di videogiochi e i collezionisti della cultura pop per il design dei suoi personaggi, il talento audiovisivo e le meccaniche arcade solide e precise. Il marchio ha raggiunto uno status iconico negli anni '90 come paladino della grafica animata in 2D in titoli come Darkstalkers e X-Men: Children of the Atom, stabilendo un'estetica distintiva che si è trasferita senza soluzione di continuità in action figure, statue e abbigliamento da collezione. Personaggi di fama mondiale come Ryu, Chun-Li, Mega Man, Leon S. Kennedy e Dante rimangono presenze fisse per i principali partner di giocattoli e statuette in licenza.
Sebbene in passato Capcom abbia affrontato critiche riguardo a pratiche commerciali — come i contenuti bloccati su disco in Street Fighter X Tekken, cancellazioni di progetti o problemi di rete al lancio dei giochi —, il suo prestigio complessivo rimane eccezionalmente alto. La strategia transmediale dell'azienda ha reso le sue opere d'arte altamente ricercate, con pubblicazioni complete di UDON Entertainment e art book ufficiali come Monster Hunter Illustrations che fungono da oggetti del desiderio per i collezionisti. Oggi Capcom è riconosciuta come uno dei marchi storici più importanti dell'intrattenimento giapponese, venerata per aver preservato il suo catalogo storico pur continuando a innovare.
Curiosità
• Il nome "Capcom" è una contrazione mista di "Capsule Computers", coniata per descrivere cabinati arcade autonomi pieni zeppi di divertimento videoludico e protetti da un guscio esterno rigido. • Il primissimo prodotto realizzato da Capcom non è stato un videogioco, bensì un gioco di medaglie a gettone del 1983 chiamato Little League.
• Il personaggio comico Dan Hibiki è stato creato in Street Fighter Alpha come risposta satirica a una causa per violazione del copyright persa da Capcom contro Fighter's History di Data East. • Nel 1998, Capcom ha collaborato con Sony Music Entertainment Intermedia per lanciare la propria etichetta discografica e di marketing interna chiamata Suleputer. • Tra l'ottobre 2020 e il febbraio 2021, Capcom ha ospitato una mostra d'arte speciale in cui lo staff di Tezuka Productions ha illustrato i personaggi di Capcom e gli artisti di Capcom hanno disegnato i personaggi di Osamu Tezuka.

