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Standard 2011 anime design — appearance
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Standard 2011 anime design

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Star Wars
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Il 'Design anime standard 2011' rappresenta il benchmark visivo moderno definitivo per Gon Freecss, creato dal character designer Takahiro Yoshimatsu per l'adattamento televisivo del 2011 di Hunter × Hunter prodotto dallo studio Madhouse. Basato sul concetto originale del manga di Yoshihiro Togashi e aggiornato per l'animazione in alta definizione, questo design funge da standard globale per Gon in anime, film, videogiochi e collezionabili ufficiali.

La Scena

Questa apparizione rappresenta Gon Freecss come descritto in tutta la serie televisiva di Hunter × Hunter del 2011-2014 di Madhouse, diretta da Hiroshi Koujina. Radicato nel suo viaggio narrativo che inizia dal Capitolo 1 ('Il giorno della partenza'), questo modello moderno è stato utilizzato in tutte le 148 episodi della serie anime. Ha inoltre servito come modello visivo principale per Gon nei due film teatrali del 2013, Hunter × Hunter: Phantom Rouge e Hunter × Hunter: The Last Mission.

Significato

Il design Madhouse del 2011 ha stabilito lo standard d'oro indiscusso per la visualizzazione di Gon Freecss nella moderna cultura pop. Successivo alle precedenti adattazioni per lo schermo — incluso il pilota del 1998 di Jump Super Anime Tour di Pierrot e la serie TV e gli OVA del 1999 di Nippon Animation con stile cel-shaded — l'aspetto raffinato di Takahiro Yoshimatsu ha modernizzato il personaggio per le trasmissioni in alta definizione. Rimane il modello definitivo utilizzato dai licensori per collaborazioni globali, figure, statue e apparizioni in videogiochi 3D.

Design

Progettato da Takahiro Yoshimatsu, questa versione adatta la palette originale del manga di Yoshihiro Togashi a un'estetica digitale vibrante. Gon è ritratto con una corporatura atletica e compatta adatta a un ragazzo di 12 anni, caratterizzata da iconici capelli neri a punta con vivaci riflessi verdi e grandi occhi espressivi di colore nocciola. Il suo costume consiste in una giacca verde e nera, pantaloncini verdi e stivali rosso-arancio. Il design si distingue per linee digitali pulite, colori saturi e una geometria facciale nitida ottimizzata per l'animazione HD.

Cronologia

1998
Yoshihiro Togashi fa il debutto di Gon Freecss nel Capitolo 1 di Hunter × Hunter; Studio Pierrot anima il primo episodio pilota.
1999
Nippon Animation debutta la prima serie TV di Hunter × Hunter utilizzando uno stile artistico cel-shaded con toni terrosi.
2003
Gli OVA di Greed Island continuano a utilizzare la continuità visiva originale di Nippon Animation.
2011
Studio Madhouse presenta il reboot di Hunter × Hunter, facendo il debutto del Design anime standard 2011 di Takahiro Yoshimatsu.
2013
Il modello di design standard del 2011 è protagonista nei film teatrali Phantom Rouge e The Last Mission.
2014
J-Stars Victory VS presenta Gon utilizzando il suo design anime del 2011 insieme alla sua trasformazione in Adult Gon.
2016
Viz Media rilascia il doppiaggio inglese della serie del 2011 con Erica Mendez nel ruolo di Gon.
2019
Jump Force rende l'aspetto standard del 2011 di Gon in 3D ad alta definizione.
💡Gon è stato doppiato da Rica Matsumoto nel 1998 e Junko Takeuchi nel 1999, prima che Megumi Han assumesse il ruolo vocale iconico del design anime standard del 2011.
💡Il character designer Takahiro Yoshimatsu ha modernizzato l'arte originale del manga di Togashi specificamente per adattarsi agli standard di animazione digitale in alta definizione della serie del 2011.
💡Il design standard del 2011 ha servito come base ufficiale per i modelli di personaggio 3D di Gon in importanti giochi di combattimento crossover come J-Stars Victory VS e Jump Force.