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Sentinel (classic) — appearance
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Sentinel (classic)

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Marvel
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L'aspetto classico dei Sentinel rappresenta i robot definitivi, di stile retrò, creati da Stan Lee e Jack Kirby nel 1965 per la caccia ai mutanti. Con la loro statura imponente rispetto ai bersagli umani, l'iconica armatura rosa e viola, i raggi luminosi sul petto e le teste cilindriche, questo design originale ha stabilito lo standard visivo per la guerra anti-mutanti dell'umanità nei fumetti, nelle animazioni, nei film e nei videogiochi.

La Scena

La Scena

L'aspetto classico dei Sentinel risale al loro esplosivo debutto nel numero 14 di 'The X-Men' del 1965, dove l'antropologo e cibernetico Dottor Bolivar Trask presentò le sue creazioni Mark I durante un dibattito televisivo in diretta con il Professor Charles Xavier. Destinati a difendere l'umanità dalle minacce mutanti, le massicce unità robotiche si voltarono contro Trask in diretta TV, dichiarando la superiorità delle macchine e affermando il controllo sul loro creatore. Questa iconica manifestazione stabilì l'archetipo di base dei Sentinel: enormi automi autonomi che applicano l'isteria anti-mutante. Questo look classico è stato ricreato in scene seminali in tutti i media Marvel, incluso l'arco pilota 'Night of the Sentinels' in 'X-Men: The Animated Series', intense simulazioni di addestramento nella Danger Room in 'X-Men: The Last Stand' e 'X-Men: Apocalypse', e come resti di enormi carcasse decadute nel Void in 'Deadpool & Wolverine'.

Significato

L'aspetto classico dei Sentinel è il simbolo visivo definitivo del pregiudizio e dell'oppressione distopica all'interno dell'Universo Marvel. In storyline come 'Days of Future Past' (Terra-811), queste unità classiche si sono evolute in dittatori robotici assoluti del Nord America, raccogliendo i superumani in campi di internamento. Oltre alla lore dei fumetti, questo design retro-futuristico ha cementato i Sentinel nella cultura popolare attraverso importanti giochi arcade e di combattimento—diventando in modo più notevole un combattente competitivo che definisce il meta in 'Marvel vs. Capcom 2'. La loro estetica ancora duraturamente importanti storyline, dal loro ruolo centrale in 'X-Men '97' alle rappresentazioni cinematografiche come i prototipi Mark I degli anni '70 di Bolivar Trask nel film 'X-Men: Days of Future Past' del 2014.

Design

Design

Il Sentinel classico è caratterizzato da un telaio umanoide imponente e multi-tonnellato, con una palette di colori ad alto contrasto rosa e viola (o blu e grigio retrò). La sua sagoma è dominata da una testa cilindrica e squadrata, dotata di visori oculari rossi e cannoni laser montati sulla testa, che poggia su un telaio pesantemente corazzato ancorato da un nucleo centrale del petto luminoso. Costruiti per la distruzione, i modelli classici ospitano blaster montati sul palmo, guantoni propulsi da razzi e getti per il volo integrati negli stivali. Le varianti lore avanzate presentano dardi di giavellotto d'acciaio interni, isolamento elettrico, raggi disintegratori per la materia inorganica e un radar integrato per il rilevamento dei mutanti che scansiona fino a un raggio di dieci miglia, insieme a un programma continuo di apprendimento in combattimento.

Cronologia

1965
Il Sentinel Mark I classico ha fatto il suo debutto nel numero 14 di 'The X-Men' di Stan Lee e Jack Kirby, seguito da Master Mold nel numero 15.
1981
L'estetica del Sentinel classico ha ancorato il futuro distopico della Terra-811 in 'Uncanny X-Men' #141–142 ('Days of Future Past').
1989
Il design visivo viola e magenta ha fatto il suo debutto animato in 'Pryde of the X-Men'.
1992
I Sentinel hanno fatto da protagonisti al gioco arcade 'X-Men' di Konami e hanno debuttato in 'X-Men: The Animated Series' ('Night of the Sentinels').
1995
Il design classico è diventato un personaggio giocabile nei giochi di combattimento in 'X-Men: Children of the Atom' di Capcom.
2006
Una testa di Sentinel classico è apparsa durante la sequenza della Danger Room in 'X-Men: The Last Stand'.
2014
I prototipi Sentinel Mark I degli anni '70, modellati sull'estetica classica, sono apparsi nel film 'X-Men: Days of Future Past'.
2024
I design classici dei Sentinel sono stati in primo piano in 'X-Men '97' su Disney+ e come struttura paesaggistica gigante in 'Deadpool & Wolverine'.
💡I Sentinel Mark I originali si voltarono contro il loro creatore, il Dottor Bolivar Trask, durante un dibattito televisivo in diretta contro il Professor Charles Xavier.
💡In 'Deadpool & Wolverine', un torace di un Sentinel gigante di stile classico in decomposizione è integrato direttamente nel paesaggio desolato del Void.
💡Il Sentinel classico ha fatto il suo debutto nei giochi di combattimento nel 1995 in 'X-Men: Children of the Atom' come personaggio giocabile alto 10 piedi.
💡Nella timeline 'Days of Future Past' (Terra-811), i Sentinel di classe Omega possiedono la forza di sollevare fino a 70 tonnellate e possono scansionare i mutanti entro un raggio di 10 miglia.

Galleria

immagini: Fandom
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