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Sasuke Uchiha (video game version) — appearance
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Sasuke Uchiha (video game version)

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Tipo
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Franchise
Naruto
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Sasuke Uchiha (versione videogioco) comprende oltre due decenni di apparizioni interattive giocabili in giochi di combattimento, avventure d'azione e titoli crossover globali. Dai suoi primi debutti come Genin su GameCube e PlayStation 2 alle moderne uscite multi-piattaforma come Fortnite e Ultimate Ninja Storm Connections, le sue incarnazioni digitali tracciano la sua intera evoluzione, da un ninja vendicativo a un mentore adulto e potente.

La Scena

La Scena

La versione videogioco di Sasuke Uchiha rappresenta la sua traiettoria sfaccettata attraverso battaglie narrative interattive e combattimenti in arena. Invece di raffigurare un singolo momento statico, le adattazioni per videogiochi mettono i giocatori direttamente nei suoi scontri più iconici, come il duello contro Itachi Uchiha, le sue battaglie durante il Vertice dei Cinque Kage e i suoi scontri finali nella guerra al fianco della Squadra 7. Attraverso serie come Ultimate Ninja Storm, Clash of Ninja e Shinobi Striker, le sequenze interattive catturano le sue drammatiche e dinamiche trasformazioni, dall'uso iniziale degli attacchi Chidori alla convocazione del colossale Susanoo Perfetto e all'esecuzione della Freccia di Indra in arene 3D complete.

Significato

La presenza di Sasuke nei videogiochi è centrale per l'eredità interattiva della franchise di Naruto, offrendo ai giocatori il controllo diretto su uno degli anti-eroi più prominenti del manga e dell'anime. Nel corso di oltre vent'anni di storia videoludica, che spaziano dalle console portatili alle moderne console, gli adattamenti per videogiochi hanno documentato ogni fase del suo sviluppo caratteriale e della crescita del suo potere. Con le vendite complessive della serie di videogiochi di Naruto che superano i 37,86 milioni di copie vendute in tutto il mondo, le sue diverse forme giocabili, che coprono le ere di Parte I, Hebi, Taka, Vertice dei Cinque Kage, Arco della Guerra e Boruto, lo hanno stabilito come un personaggio cardine nei roster competitivi di combattimento e in titoli crossover di alto profilo come Jump Force e Fortnite.

Design

Design

Nei titoli interattivi, l'estetica di Sasuke cambia drasticamente per riflettere il suo progresso nella storia. I suoi modelli di gioco iniziali presentano il suo classico abbigliamento della Parte I: una camicia a maniche corte con collo alto di colore blu navy, con pantaloncini bianchi, bracciali bianchi e un protettore frontale blu, oltre al suo completo nero a un pezzo degli Esami Chūnin, adornato con cinture per braccia e gambe. Le varianti dell'era Shippuden lo raffigurano con pantaloni blu scuro avvolti da un panno blu dalla pancia al ginocchio, legato dalla cintura viola distintiva di Orochimaru, abbinati a camicie bianche aperte, top grigi senza maniche o mantelli Akatsuki con cappuccio. Nei giochi successivi e nelle iterazioni dell'era Boruto, il suo design presenta ciuffi lunghi che coprono il suo occhio sinistro Rinnegan, il suo braccio sinistro mancante e un guardaroba da adulto composto da un mantello scuro con fodera bordeaux, un gilet periwinkle, una camicia grigia, una cintura viola e una spada in guaina.

Cronologia

2003
Sasuke debutta nei videogiochi con titoli come Naruto: Konoha Ninpōchō, Naruto: Clash of Ninja (GameCube) e Naruto: Ultimate Ninja (PS2).
2005
Fa il suo primo grande crossover Shonen Jump in Jump Super Stars su Nintendo DS.
2007
Debutta con il suo design più maturo della Parte II Shippuden e le abilità Hebi in Naruto Shippuden: Gekitō Ninja Taisen! EX e Ultimate Ninja 5.
2008
Passa al combattimento 3D in alta definizione con cell-shading nel debutto di Naruto: Ultimate Ninja Storm su PS3.
2010
Si espande nei titoli d'azione di squadra portatili come Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Heroes 3 e Kizuna Drive.
2013
Introduce la sua forma del Vertice dei Cinque Kage e il Susanoo Armato in Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3.
2015
Presentato in Ultimate Ninja Storm 4 con oltre una dozzina di varianti distinte per era, inclusi i design Rinne-Sharingan e dell'era Boruto.
2018
Appare come avatar mentore giocabile nel titolo multiplayer online Naruto to Boruto: Shinobi Striker.
2019
Si unisce al roster base del gioco di combattimento 3D crossover Jump Force.
2021
Debutta come skin cosmetica crossover nel titolo battle royale Fortnite di Epic Games.
2023
Consolida tutte le varianti storiche e moderne in Naruto X Boruto Ultimate Ninja Storm Connections.
💡Sasuke ha fatto il suo debutto ufficiale nei videogiochi nel 2003 con Naruto: Konoha Ninpōchō e Naruto: Clash of Ninja.
💡Nel novembre 2021, Sasuke è entrato nel videogioco occidentale mainstream come outfit giocabile ufficiale in Fortnite di Epic Games.
💡Le vendite globali cumulative della franchise di videogiochi di Naruto che include Sasuke hanno superato le 37,86 milioni di unità.

Galleria

immagini: Fandom
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