Nella serie animata del 2002 He-Man e i Signori dell'Universo, Sy-Klone (noto anche come Syclone o Klone) viene ripensato come un antico guerriero dai tratti da samurai che ha passato migliaia di anni a custodire la sacra isola di Anwat Gar. Ridisegnato dagli scultori The Four Horsemen, questa versione trasforma il personaggio da un atleta cibernetico degli anni '80 in un solenne e mistico custode del potere del vento, che si unisce ai Signori di He-Man.
La Scena
Sy-Klone fa il suo debutto canonico nella Stagione 1, Episodio 15, "Il Mistero di Anwat Gar". Viene introdotto sull'isola di Anwat Gar, da lungo tempo deserta, dove ha vegliato solitario per migliaia di anni come ultimo difensore delle potenti Pietre dell'Eredità dell'isola. Quando Skeletor penetra nelle rovine e ruba le pietre, He-Man è costretto a distruggerle per prevenire danni catastrofici, ponendo fine alla millenaria veglia di Sy-Klone. Con la sua missione compiuta, He-Man invita Sy-Klone a lasciare l'isola e a unirsi agli eroici Signori dell'Universo. Più avanti nella serie, in particolare nell'episodio in primo piano "Separazione", Sy-Klone intraprende un viaggio per trovare la sua famiglia d'origine, solo per scoprire che è morta da secoli, portandolo ad abbracciare pienamente i Signori come la sua vera famiglia.
Significato
La serie animata del 2002 ha ridisegnato drasticamente Sy-Klone, trasformandolo da un personaggio minore degli anni '80 con brevi apparizioni in un eroe profondo e filosofico. Invece di essere un cyborg puramente tecnologico creato da un raggio meccanico o da uno scienziato geniale, questa iterazione lo stabilisce come un guerriero mistico il cui controllo sul vento è di natura magica. Doppiato da John Payne, Sy-Klone porta al team una presenza solenne, saggia e molto articolata, parlando frequentemente in metafore e proverbi che divertono o leggermente infastidiscono i suoi compagni di battaglia. Lo story editor Dean Stefan ha sottolineato che Sy-Klone è stato definito come l'ultimo difensore di Anwat Gar, piuttosto che essere necessariamente nativo dell'isola, aggiungendo un'aria di mistero al suo antico passato e sottolineando temi come il dovere, l'eredità antica e il trovare una nuova famiglia.
Design
L'aspetto di Sy-Klone nella serie del 2002 è stato progettato dagli scultori The Four Horsemen, che gli hanno conferito una distinta estetica da guerriero samurai ispirata all'armatura giapponese e all'architettura asiatica di Anwat Gar. Indossa un'armatura high-tech dai vivaci colori blu e giallo, accentuata dai suoi caratteristici anelli rossi su petto e braccia, che ruotano per generare venti ciclonici. Dotato di un anello da battaglia e di uno scudo, la sua identità visiva del 2002 è stata preservata nei collezionabili, inclusa la figura originale della linea Mattel 200X del 2003, la variante Snake Men del 2004 e le moderne uscite della collezione Masters of the Universe Origins 200X Cartoon, che presentano dettagli lenticolari sul petto.
