Final Fantasy VII è il videogioco di ruolo del 1997 di Square, diretto da Yoshinori Kitase e con i design dei personaggi di Tetsuya Nomura. Sebbene sia comune tra i collezionisti cercare Laguna Loire o i collezionabili Funko sotto la voce di Final Fantasy VII, i registri canonici chiariscono che Laguna Loire è un personaggio principale di Final Fantasy VIII (1999) e che Funko non ha mai stipulato un accordo di licenza ufficiale con Square Enix per la produzione di figure in vinile Pop! di Final Fantasy.
La Scena
Laguna Loire non appare in Final Fantasy VII, poiché è un protagonista principale originario di Final Fantasy VIII (1999). Inoltre, Funko non ha mai stipulato un accordo di licenza ufficiale con Square Enix per produrre figure in vinile Funko Pop! per alcun titolo di Final Fantasy. Durante le prime fasi di sviluppo di Final Fantasy VII nel 1994, il creatore Hironobu Sakaguchi aveva inizialmente immaginato una storia ambientata nella New York City moderna del 1999, con protagonista un detective di nome 'Detective Joe' che inseguiva i protagonisti dopo un'esplosione a Midgar. Questi primi concetti narrativi sono stati in definitiva sostituiti o riutilizzati per altri titoli di Square come Parasite Eve e Final Fantasy VIII. Di conseguenza, non esiste alcuna scena canonica o figura Funko ufficiale che ritragga Laguna Loire all'interno di Final Fantasy VII. I collezionabili fisici autentici di Laguna Loire restano legati alle uscite di Final Fantasy VIII, come il set di figure promozionali Coca-Cola giapponesi del 2000 e la figura in PVC di Kotobukiya ARTFX in scala 1/6 del 2001.
Significato
Final Fantasy VII rappresenta un punto di svolta monumentale nella storia dei videogiochi, essendo il più grande progetto di sviluppo di Square al suo debutto nel 1997. Con un budget di circa 45 milioni di dollari e creato da un team di 120 artisti e programmatori, ha segnato la transizione della franchise dalla pixel art 2D di Super Nintendo a grafiche poligonali 3D complete su Sony PlayStation. Le esigenze tecniche dei dati di movimento e degli sfondi pre-renderizzati hanno reso necessario il passaggio al formato multi-disco CD-ROM, ponendo fine alla lunga e esclusiva partnership di Square con Nintendo. Gli sviluppi narrativi guidati da Kazushige Nojima e Yoshinori Kitase hanno introdotto temi maturi che esplorano la vita e la morte attraverso il Lifestream, evidenziati dalla scena della morte di Aerith. Le innovazioni di gioco includevano il sistema di Materia personalizzabile, i movimenti dinamici della camera di battaglia e i Limit Break specifici per i personaggi, evolutisi dagli Attacchi Desperation di Final Fantasy VI. Sebbene i fan associno occasionalmente a torto Laguna Loire di Final Fantasy VIII a questo capitolo, Final Fantasy VII ha stabilito lo standard cinematografico 3D per tutti i successivi RPG di Square.
Design
Il design visivo di Final Fantasy VII si è allontanato dalle tradizionali grafiche pixel super-deformate delle precedenti puntate, adottando modelli poligonali 3D in tempo reale progettati da Tetsuya Nomura. Il passaggio al 3D ha permesso agli animatori di esprimere le emozioni utilizzando dati di movimento a corpo intero e ha consentito ai personaggi di interagire con veicoli come le motociclette. Gli ambienti di gioco utilizzavano sfondi CGI pre-renderizzati ad alta risoluzione per le schermate di campo per creare un senso pittorico di profondità spaziale senza i vincoli di memoria dell'hardware. Le scene di battaglia presentavano sfondi a bassa poligonale per mantenere un rendering fluido insieme a angoli di zoom dinamici della camera e sequenze di Limit Break stilizzate. I personaggi erano equipaggiati con armature e armi contenenti prese visibili per l'inserimento delle Materia. Poiché Square Enix gestisce internamente le sue linee di figure (come Bring Arts, Static Arts o Polygon Figures) o tramite partner giapponesi come Kotobukiya, non esiste un design in vinile Funko Pop! ufficiale per Laguna Loire o per i personaggi di Final Fantasy VII; gli annunci sul mercato secondario per i Funko Pop di Final Fantasy rappresentano personalizzazioni non ufficiali dei fan o contraffazioni.
