TRAITOR GUARD
La Garde Traîtresse, officiellement désignée sous les noms de Traitoris Militarum ou Hereticus Militarum, regroupe d'anciens soldats mortels de l'Astra Militarum et des Forces de Défense Planétaire qui ont fait dissidence et prêté allégeance au Chaos. Contrairement aux cultistes inconscients, les gardes traîtres sont des troupes de vétérans entraînées qui maintiennent une stricte discipline militaire, des blindages lourds, des tactiques interarmes et des hiérarchies de commandement tout en combattant pour les Dieux du Chaos.
Cronologia
Biographie
La Garde Traîtresse, connue dans la nomenclature impériale sous le nom de Traitoris Militarum ou Garde Renégate, représente les branches militaires corrompues de l'Astra Militarum et des Forces de Défense Planétaire (FDP) qui ont renié leurs serments envers le Dieu-Empereur. Maniant des fusils laser réglementaires, des épées tronçonneuses et des structures de commandement aux côtés de blindages lourds tels que les chars de combat Leman Russ et les Chimères, ils forment l'épine dorsale disciplinée et tactique des armées mortelles du Chaos.
Plutôt que de sombrer dans des hordes incontrôlées, les gardes traîtres maintiennent une hiérarchie militaire stricte, des communications sur le champ de bataille et des doctrines interarmes. À travers la galaxie, ces régiments traîtres sont menés par des démagogues, des officiers corrompus, des Champions du Chaos ou des Space Marines Hérétiques issus de légions telles que la Black Legion, l'Alpha Legion et la Death Guard. Ils combattent lors de conflits catastrophiques tels que la Croisade des mondes de Sabbat, le Siège de Vraks et la Guerre de la frange mobienne.
Bien qu'ils soient souvent déployés comme infanterie de première ligne ou chair à canon de siège par leurs maîtres obscurs, des formations hautement organisées comme le Pacte de Sang et les Fils de Sek font preuve d'une vaillance martiale égale ou supérieure à celle des Stormtroopers impériaux d'élite. Dédiés aux Puissances de la Ruine, les gardes traîtres offrent leur expertise militaire en échange de dons ténébreux, de mutations et d'armes interdites forgées dans les forges infernales du Mechanicum Noir. Qu'ils soient poussés par le désespoir, la subversion ou la rébellion contre une règle impériale oppressive, ils demeurent l'une des menaces mortelles les plus mortelles pour l'Imperium.
Histoire
Les origines de la Garde Traîtresse remontent à l'Hérésie d'Horus au 31e Millénaire, lorsque des contingents massifs de l'Armée Impériale firebnt dissidence pour rejoindre la rébellion d'Horus, culminant avec des millions de soldats mortels traîtres combattant lors du Siège de Terra.
Au cours des dix mille ans qui ont suivi, des régiments entiers de l'Astra Militarum, des milices de FDP locales et la Garde Technologique de l'Adeptus Mechanicus ont continuellement succombé à la corruption du Chaos par l'exposition au Warp, une subversion insidieuse ou une mutinerie pure et simple. Les planètes impériales sont caractérisées par une oppression sévère, où la grande majorité des citoyens humains souffre sous une tyrannie administrative extrême.
Des démagogues, des cardinaux apostats et des cultes du Chaos clandestins exploitent ce mécontentement généralisé, transformant des syndicats civils, des mouvements politiques ou des rébellions planétaires en soulèvements du Chaos. Dans d'autres cas, les forces militaires stationnées sur des frontières éloignées — comme le 6e Régiment mobien dans les guerres de la frange — sont lentement corrompues lors de campagnes exténuantes contre des entités du Warp. Lorsqu'une unité militaire devient renégate, les officiers et les soldats s'emparent de leurs arsenaux, de leurs machines de guerre et de leurs vaisseaux spatiaux avant de fuir dans des failles du Warp comme l'Oeil de la Terreur ou le Maelström. Là, ils s'intègrent aux bandes de guerre du Chaos, servant les hérétiques du Mechanicum Noir ou les Space Marines Hérétiques en échange de leur survie et de leur gloire militaire.
I PEZZI DI TRAITOR GUARD
Pouvoirs et Aptitudes
* Entraînement militaire standard et discipline de combat hérités du service de la Garde Impériale ou des FDP. * Compétence tactique dans la guerre interarmes, les communications d'escouade et la chaîne de commandement militaire. * Armes à feu d'infanterie standard incluant fusils laser, fusils automatiques, pistolets laser et épées tronçonneuses de corps à corps. * Armes d'infanterie lourde spéciales incluant canons à plasma, fuseurs, lances-flammes et lance-grenades. * Blindages de soutien lourd et véhicules blindés incluant des transporteurs de troupes Chimère et des chars de combat Leman Russ. * Chars de siège lourds et armements rares tels que le char lourd Minotaur.
* Augmentations technologiques et équipements de guerre spécialisés fournis par le commerce avec les forges infernales du Mechanicum Noir. * Rituels du Warp blasphématoires capables d'invoquer des Démons par le biais d'offrandes de sang sacrificielles. * Mutations génétiques physiques accordées comme des dons par les Dieux du Chaos, offrant des améliorations physiques contre nature ou des traits monstrueux. * Sorcellerie maligne de la Peste Zombie utilisée pour lever des soldats morts-vivants chancelants afin de renforcer les rangs de l'infanterie. * Atouts de commandement du Chaos spécialisés incluant des Enforces Traîtres, des Commissaires Traîtres et des Ogryns du Chaos.
Apparitions
### Littérature * **Série Les Fantômes de Gaunt (1999–Présent)** : Série de romans par Dan Abnett définissant la doctrine de la Garde Traîtresse à travers le Pacte de Sang et les Fils de Sek. * **Tempête de fer (2002)** : Roman par Graham McNeill décrivant des Iron Warriors utilisant de vastes contingents de la Garde Traîtresse dans la guerre de siège lourde. * **Séries L'Hérésie d'Horus & Le Siège de Terra (2008–2024)** : Séries de livres incluant *Legion* (2008) et *Les Damnés et les Rejetés* (2019), détaillant les défections de l'armée mortelle pendant l'Hérésie. * **Chair et fer (2011)** : Roman par Henry Zhou explorant la subversion interne d'un régiment de la Garde Impériale. * **Les Seigneurs du Silence (2018)** : Roman par Chris Wraight suivant un officier impérial lentement corrompu au service de la Death Guard. * **Série Urdesh (2021)** : Duologie par Matthew Farrer mettant en avant une guerre mécanisée massive de la Garde Traîtresse. ### Séries Animées * **Hammer and Bolter (2021–Présent)** : Série animée Warhammer+ mettant en vedette la Garde Traîtresse et des forces de FDP traîtresses dans de multiples épisodes.
* **Pariah Nexus (2023)** : Série animée Warhammer+ montrant des soldats mortels et la corruption du Chaos dans le secteur Nephilim. ### Jeux Vidéo * **Warhammer 40,000: Dawn of War – Dark Crusade (2006)** : Jeu de stratégie PC mettant en scène des gardes renégats en tant qu'unités du Chaos. * **Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm (2008)** : Jeu de stratégie PC mettant en scène des gardes hérétiques. * **Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution (2011)** : Jeu PC mettant en scène des unités corrompues de la Garde Impériale en tant qu'ennemis narratifs. * **Warhammer 40,000: Space Marine (2011)** : Jeu d'action mettant en scène des gardes renégats soutenant la Black Legion. * **Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr (2018)** : Action-RPG mettant en vedette des forces de milice renégate et des escouades de la Garde Traîtresse. * **Warhammer 40,000: Darktide (2022)** : Jeu de tir en coopération mettant en vedette le 6e Régiment mobien corrompu par Nurgle (« les Croûtes ») en tant qu'antagonistes principaux. * **Warhammer 40,000: Rogue Trader (2023)** : RPG tactique mettant en scène des gardes renégats du Chaos et des officiers traîtres. * **Warhammer 40,000: Space Marine 2 (2024)** : Jeu d'action mettant en scène des forces auxiliaires mortelles du Chaos aux côtés des Astartes des Thousand Sons.
Relations
### Dirigeants et Figures Clés * **Archonte Urlock Gaur** : Chef militaire suprême de l'armée du Pacte de Sang. * **Anakwanar Sek** : Seigneurs de guerre du Chaos connu sous le nom de « l'Anarque », créateur et commandant des Fils de Sek. * **Capitaine Biron Wolfer** : Chef du 6e Régiment mobien (« les Croûtes »). * **Lieutenant Rodin & Lieutenant Rinda Karnak** : Lieutenants officiers de haut rang du 6e Régiment mobien. * **Cardinal Xaphan** : Démagogue apostat dont l'arch-hérésie a incité le Siège de Vraks, long de 17 ans. ### Régiments et Factions * **Pacte de Sang** : Ordre martial hautement organisé affilié à Khorne portant des masques de fer (« visages grimaçants »).
* **Fils de Sek** : Formation disciplinée de la Garde Traîtresse créée pour égaler les Stormtroopers impériaux. * **6e Régiment mobien (« les Croûtes »)** : Anciens défenseurs d'élite du Domaine mobien qui ont succombé à Nurgle pendant la guerre de la frange. * **Milice Renégate de Vraks** : Force de Défense Planétaire devenue renégate pendant le Siège de Vraks. * **Légions de Space Marines du Chaos** : Bandes de guerre de Space Marines Hérétiques (telles que la Black Legion, l'Alpha Legion et la Death Guard) qui commandent les forces auxiliaires de la Garde Traîtresse. * **Mechanicum Noir** : Tech-Prêtres des forges infernales qui fournissent aux armées de la Garde Traîtresse des machines de guerre et des armements. * **Astra Militarum & Imperium de l'Humanité** : Ancien empire d'origine et principal ennemi juré.
Évolution
La représentation de la Garde Traîtresse sur le plan de jeu et dans le lore a évolué de manière spectaculaire sur quatre décennies. Introduite pour la première fois à l'époque de Rogue Trader en 1988 dans *Realm of Chaos: Slaves to Darkness* et en 1990 dans *The Lost and the Damned*, l'infanterie mortelle du Chaos a été établie comme des déserteurs militaires combattant aux côtés des Démons et des Space Marines Hérétiques. Dans le *Codex: Chaos* de la 2e Édition (1995) et les *Codex: Chaos Space Marines* (1999) et *Codex: Eye of Terror* (2003) de la 3e Édition, Games Workshop a codifié la liste d'armée « The Lost and the Damned », permettant aux joueurs de construire des armées mortelles autonomes dotées d'artillerie et de mutants traîtres.
Entre 2007 et 2014, Forge World a développé le lore de la faction à travers la série *Imperial Armour*, détaillant la milice renégate de Vraks dans les volumes de *The Siege of Vraks* (5 à 7) et les blindages super-lourds dans le Volume 13. Les figurines sont passées au plastique en 2018 avec *Warhammer Quest: Blackstone Fortress*, qui a introduit des gardes traîtres à emboîter et des exécuteurs sous le label *Servants of the Abyss*. La faction a reçu une sortie en plastique multi-composants dédiée avec *Kill Team: Blooded* en 2022, introduisant des Ogryns du Chaos et des Enforces Traîtres. Avec les *Codex: Chaos Space Marines* des 9e et 10e éditions, les escouades de gardes traîtres sont devenues des options de base standardisées, culminant dans des boîtes de sortie autonomes en 2024.
Collection
Pour les collectionneurs de figurines et les passionnés de modélisme, la Garde Traîtresse représente une faction emblématique dotée d'une riche histoire de modélisme. Pendant des années, les collectionneurs se sont appuyés sur les kits de conversion détaillés en résine de Forge World pour la milice renégate de Vraks (2007-2009) afin de personnaliser des modèles de la Garde Impériale en renégats du Chaos. La collection de figurines en plastique modernes a officiellement débuté avec les figurines à emboîter de 2018 dans *Warhammer Quest: Blackstone Fortress*, offrant des représentations modernes et nettes en plastique de gardes et de commissaires corrompus.
La boîte de référence pour le modélisme sur table est arrivée avec *Kill Team: Blooded* en 2022, que Games Workshop a reconditionnée en 2024-2025 sous forme de kit plastique autonome *Traitor Guardsmen Squad* pour les joueurs de Space Marines du Chaos de la 10e édition. Au-delà des figurines de jeu en 28 mm, les collectionneurs peuvent se procurer des figurines articulées de 7 pouces de McFarlane Toys représentant la Garde Traîtresse du 6e Régiment mobien de *Darktide*, ainsi que des figurines articulées à l'échelle 1/18 hautement posables produites par JoyToy. Les kits en résine épuisés de Forge World restent des objets de collection prisés parmi les vétérans constructeurs d'armées du Chaos.
Le Saviez-vous ?
* Les membres du régiment de la Garde Traîtresse de Khorne connu sous le nom de Pacte de Sang portent des masques faciaux en fer distinctifs appelés « visages grimaçants ». * Le seigneur de guerre Anakwanar Sek a construit les « Fils de Sek » spécifiquement pour reproduire l'entraînement strict et la discipline des Stormtroopers impériaux.
* Le Siège de Vraks, long de 17 ans, a été déclenché par un seul démagogue, le cardinal apostat Xaphan, qui a fait basculer toute une force de défense planétaire dans la rébellion. * La faction antagoniste principale du jeu vidéo *Warhammer 40,000: Darktide* est le 6e Régiment mobien, des soldats de frontière d'élite qui ont succombé à Nurgle pendant la guerre de la frange mobienne.

