
GRAY HULK
Le Hulk gris, également connu sous son pseudonyme de mafieux Joe Fixit, est une des principales personnalités alternatives du Dr Bruce Banner qui représente son côté rusé, débrouillard et impulsif. Apparu pour la première fois en 1962 en raison de limitations d'encre d'impression avant de devenir vert, le coloris gris a ensuite été établi comme un alter ego distinct dans le cadre du trouble dissociatif de l'identité de Banner.
Cronologia
Biographie

L'alter ego irradié aux gamma du Dr Bruce Banner, le Hulk gris, représente une personnalité mentale distincte au sein du trouble dissociatif de l'identité (TDI) de Banner.
Contrairement au Hulk vert sauvage alimenté par la rage, le Hulk gris incarne les désirs refoulés de débrouillardise de Banner, son impulsivité adolescente et sa volonté d'employer des tactiques sournoises.
Bien qu'il soit plus petit et possède une puissance physique inférieure à son homologue vert, il compense par un combat stratégique, l'utilisation d'armes et une vive intelligence. Plus célèbre encore, le Hulk gris a adopté l'identité de « Joe Fixit » (ou M. Fixit). C’on le croyait mort après une explosion gamma, il a déménagé à Las Vegas et a travaillé comme portier de casino en costume à fines rayures et homme de main pour le parrain de la mafia Michael Berengetti. Tout au long de l'histoire de Banner, Joe Fixit est resté un alter ego vital dans son système mental, émergeant fréquemment pendant les heures de jour ou dans des situations nécessitant de la débrouillardise plutôt que de la force brute.
Origines

Créé par Stan Lee et Jack Kirby, le Hulk gris a fait ses debuts en 1962 dans « The Incredible Hulk » n°1.
Prévu à l'origine pour rester gris de façon permanente, le coloriste Stan Goldberg a fait face à des incohérences d'encre d'imprimerie, ce qui a poussé Stan Lee à changer la couleur de peau du personnage en vert dès le numéro 2.
Des décennies plus tard, les scénaristes de Marvel ont officiellement réexpliqué la peau grise originale dans la continuité comme une personnalité psychologique distincte. Lors de ses premières apparitions, les transformations étaient strictement déclenchées à la tombée de la nuit, posant les bases nocturnes et urbaines de cet alter ego.
I PEZZI DI GRAY HULK
Pouvoirs et capacités
* **Force physique évolutive selon la rage :** Possède une force physique qui augmente avec la colère, bien qu'elle commence à une base inférieure à celle du Hulk vert sauvage. * **Intelligence stratégique et ruse :** Combat avec une conscience tactique, de la tromperie et de la planification. * **Maîtrise des armes :** Expert dans l'utilisation de techniques de combat au corps à corps, d'armes et d'armes à feu.
* **Double mitraque Thompson :** Utilise fréquemment deux mitraque Thompson dans les situations de combat. * **Transformation au crépuscule :** Les premières incarnations se transformaient spécifiquement pendant les heures nocturnes. * **Absorption de rayonnement cosmique :** A absorbé le rayonnement cosmique dans le Below-Place pour se transformer en une forme surpuissante à la peau rouge nommée « Cosmic Joe Fixit ».
Évolution
Le Hulk gris a commencé comme un incident de publication dans le monde réel en 1962, où les contraintes d'encre d'impression ont conduit Stan Lee à modifier la couleur de peau grise d'origine en vert. En 1986, le scénariste Al Milgrom a réintroduit la forme grise dans la continuité principale, ouvrant la voie au scénariste Peter David pour le réinventer en 1988 sous les traits de « Joe Fixit », un videur de casino de Las Vegas à l'esprit vif habillé de costumes à fines rayures.
Au fil du temps, le personnage est passé d'une simple explication rétrospective à un composant psychologique vital du trouble dissociatif de l'identité de Banner. Les séries modernes ont poursuivi cette évolution : lors de « The Immortal Hulk » (2018–2021), Joe Fixit est devenu l'esprit diurne dominant de Banner et a absorbé de l'énergie cosmique pour devenir « Cosmic Joe Fixit ». Aujourd'hui, il reste une figure clé aux côtés de Savage Hulk et Professor Hulk dans la mythologie Marvel.
Collection et médias clés
Pour les collectionneurs de comics, les numéros clés mettant en vedette le Hulk gris et Joe Fixit représentent des jalons historiques importants.
Parmi les Graals indispensables figurent « The Incredible Hulk » n°1 de 1962, « The Incredible Hulk » n°347 de 1988 (marquant les débuts de Joe Fixit), et la mini-série « Hulk: Gray » de 2003-2004 par Jeph Loeb et Tim Sale publiée sous le label Marvel Knights. Dans les jeux vidéo et les médias numériques, l'esthétique emblématique de mafieux à fines rayures et l'attirail de mitraque Thompson de Joe Fixit restent des apparences déblocables très recherchées dans des titres tels que « Marvel Contest of Champions », « Marvel's Avengers », « Marvel Snap » et « Marvel Rivals ».
Anecdotes
* Le Hulk gris a été créé à l'origine parce que Stan Lee voulait une couleur sans association ethnique, mais les incohérences d'encre d'imprimerie ont forcé le passage au vert dans le numéro 2. * Dans « Avengers: Age of Ultron », le réalisateur Joss Whedon a tourné les effets visuels d'un Hulk « Berserker » gris, mais la couleur a été ramenée au vert en post-production.
* Joe Fixit a travaillé comme portier de casino à Las Vegas pour le parrain de la mafia Michael Berengetti tout en portant un costume sur mesure à fines rayures. * Lors de ses premières apparitions en comic, la transformation de Bruce Banner en Hulk gris se produisait exclusivement à la tombée de la nuit. * Pendant l'arc narratif de « The Immortal Hulk », Joe Fixit a absorbé le rayonnement cosmique dans le Below-Place pour se transformer en un « Cosmic Joe Fixit » à la peau rouge.

