BULLET BILL
Bullet Bill (connu au Japon sous le nom de Killer) est un ennemi et un obstacle emblématiques et récurrents de la franchise Super Mario de Nintendo. Représenté comme un missile noir massif aux yeux furieux, gants blancs et moteur de fusée, les Bullet Bills sont lancés depuis des Lanceurs de Bullet Bills pour défier Mario dans les niveaux de plateforme et les circuits de course.
Cronologia
Biographie
Bullet Bill est un ennemi et un obstacle emblématiques et récurrents de la franchise Super Mario de Nintendo.
Représenté comme une créature anthropomorphe ressemblant à un missile noir, aux yeux furieux, au front plissé, avec un moteur à l'arrière et de petits bras gantés de blanc, il sert d'artillerie lourde standard au sein de la force militaire des Koopas de Bowser.
Dans les jeux de plateforme classiques, les Bullet Bills sont lancés horizontalement depuis de lourds canons en fer connus sous le nom de Lanceurs de Bullet Bills (initialement appelés Canons de Tortue). Bien qu'ils puissent généralement être vaincus par un saut bien timing de Mario ou Luigi, leur coque métallique épaisse les rend entièrement immunisés aux boules de feu de Mario Feu.
Histoire
Bullet Bill a été créé pour le premier Super Mario Bros. en 1985 par Nintendo, faisant ses débuts historiques dans le Monde 5-1 en tant que dernier type d'ennemi introduit dans le jeu.
Le concept visuel était inspiré par l'art du nez de requin peint sur les avions de chasse militaires historiques. Dans les premières sorties 8 bits, les Bullet Bills avaient une teinte brunâtre en raison des limitations techniques de la palette.
Dans les premières adaptations médiatiques, telles que la série animée Les Aventures de Super Mario Bros. 3 de DIC Entertainment et le Nintendo Comics System, les Bullet Bills étaient représentés comme des projectiles militaires sentients capables de parler et dotés de personnalités comiques distinctes.
I PEZZI DI BULLET BILL
Évolution
Depuis ses débuts en 1985, Bullet Bill a évolué d'un simple obstacle linéaire en l'un des éléments de gameplay les plus polyvalents de Nintendo. Initialement limité à des trajectoires de vol horizontales droites dans Super Mario Bros., le personnage a acquis des capacités de guidage dans les titres 3D comme Super Mario 64 et Super Mario Galaxy, suivant dynamiquement les joueurs à travers des terrains 3D ouverts.
Visuellement, Bullet Bill est passé des sprites bruns limités par la palette des débuts à sa coque noire standard avec des gants blancs, tout en explorant des redessins régionaux distincts tels que les versions vertes souriantes dans Yoshi's Island et le modèle robotique élégant et bipant de radar dans Super Mario Sunshine. Au-delà de son rôle d'ennemi, Mario Kart DS a réinventé Bullet Bill en tant qu'objet de rattrapage à haute vitesse, tandis que Super Mario Odyssey a permis aux joueurs d'habiter et de voler avec l'ennemi pour la première fois.
Anecdotes
Bullet Bill est connu sous le nom de Killer dans les versions japonaises de la franchise Super Mario. Le design visuel de Bullet Bill était inspiré par l'art du nez de requin peint sur les avions de chasse militaires.
Les Bullet Bills sont entièrement immunisés aux boules de feu de Mario Feu en raison de leur extérieur de coque métallique. Un panneau publicitaire sur le circuit Moonview Highway dans Mario Kart Wii titre officiellement Bullet Bill comme le Roi de la Vitesse. Écraser un Bullet Bill dans le premier Super Mario Bros. rapporte un plat de 200 points sans incrémenter les chaînes de combos de sauts standard.

