BASIM IBN ISHAQ
Basim Ibn Ishaq est un protagoniste central et un Maître Assassin de la franchise Assassin's Creed d'Ubisoft, opérant durant le califat abbasside au IXe siècle. Ignorant tout dans sa jeunesse, il est également la réincarnation humaine (un Sage) de la divinité Isu Loki. Après avoir passé plus de onze siècles piégé dans un superordinateur Isu, Basim s'échappe dans le monde moderne en 2020, devenant un pont narratif essentiel entre l'histoire ancienne et nos jours.
Cronologia
Biographie
Basim Ibn Ishaq est un Maître Assassin de Ceux qu'on ne voit pas et l'une des figures les plus cruciales de la narration d'Assassin's Creed. Né au IXe siècle sous le califat abbasside, Basim a grandi dans les rues de Bagdad et d'Anbar avant d'être recruté dans la Confrérie par la Maîtresse Assassin Roshan bint-La'Ahad. Formé à la forteresse d'Alamut au combat, à l'infiltration et au freerunning, il a consacré sa jeunesse à lutter contre l'oppression et à démanteler l'Ordre des Anciens à travers les territoires abbassides, Constantinople et l'Angleterre anglo-saxonne.
Sous son dévouement au Credo se cache une réalité bien plus ancienne : Basim est un Sage, la réincarnation génétique de la divinité Isu Loki. Dans un passé lointain, Loki a utilisé le superordinateur Yggdrasil pour préserver sa conscience dans le patrimoine génétique de l'humanité afin de survivre à la Grande Catastrophe. Hanté tout au long de sa jeunesse par des cauchemars mettant en scène un Djinn sombre et accompagné d'une compagne nommée Nehal, Basim finit par découvrir que ces visions sont les manifestations de ses souvenirs Isu refoulés.
Une fois pleinement éveillé en tant que Loki, son désir de justice est éclipsé par une quête de vengeance vieille d'un millénaire contre Odin (réincarné sous les traits d'Eivor Embrassée par le loup) et par le besoin de retrouver son amante Aletheia. À la fin du IXe siècle, la querelle de Basim avec Eivor le conduit à être piégé dans l'appareil Yggdrasil sous la Norvège. Il reste suspendu dans une conscience numérique pendant plus de 1 100 ans jusqu'en 2020, date à laquelle l'Assassin des temps modernes Layla Hassan entre dans la machine. En échangeant sa place avec Layla, Basim revient dans le monde physique, retrouve Aletheia à l'intérieur du Bâton d'Hermès Trismégiste et rejoint la Confrérie des Assassins moderne pour explorer les mémoires génétiques à travers l'Animus.
Histoire
Né vers 835–844 de notre ère à Samarra de l'architecte Ishaq ibn Khalid et de sa femme nordique, Basim a connu la tragédie très tôt dans sa vie. Sa mère est décédée d'une maladie durant sa jeunesse, et son père est tombé en disgrâce après que le calife al-Mutawakkil s'est approprié le chef-d'œuvre d'Ishaq, la Grande Mosquée de Samarra.
Ishaq a été exilé et capturé par des pillards du désert à al-Ula, laissant Basim, âgé de sept ans, grandir comme un orphelin dans les rues de Bagdad. Jeune voleur opérant à Anbar aux côtés de son amie proche Nehal, Basim exécutait des contrats pour le marchand Dervis, qui collaborait avec Ceux qu'on ne voit pas.
Poussé par le désir de lutter contre l'injustice systémique, Basim a tenté de prouver sa valeur à la Maîtresse Assassin Roshan en 861 de notre ère en s'introduisant dans le palais d'hiver du calife al-Mutawakkil pour voler un mystérieux artefact Isu en forme de disque. Le cambriolage a tourné au désastre : le calife a affronté Basim et a été tué dans la lutte, poussant les gardes du califat à exécuter les jeunes voleurs compagnons de Basim en représailles. Sauvé de l'exécution par Roshan, Basim a fui vers la base de Ceux qu'on ne voit pas à Alamut, où il a abandonné sa vie d'avant pour s'entraîner en tant qu'Assassin.
I PEZZI DI BASIM IBN ISHAQ
Pouvoirs et aptitudes
• Réincarnation Isu et conscience : en tant que Sage de Loki, Basim possède des capacités cognitives accrues, des souvenirs génétiques Isu ancestraux et une connaissance directe de la technologie des précurseurs. • Compétences de Maître Assassin : formé officiellement à Alamut par Roshan aux techniques avancées d'infiltration, de freerunning, de vol à la tire et de combat au corps à corps. • Maniement d'armes doubles : escrimeur expert qui manie un cimeterre personnalisé forgé par la forge Rebekah ainsi qu'une dague de parade.
• Lame secrète : équipé de la célèbre Lame Secrète sur son bras gauche, qu'il porte après s'être volontairement amputé de l'annulaire gauche lors de son initiation à la Confrérie. • Reconnaissance via Enkidu : en partenariat avec un aigle nommé Enkidu, présenté par le Maître des aigles Fuladh Al Haami, ce qui lui permet de repérer les positions ennemies depuis les airs. • Maîtrise de l'Animus et de la technologie moderne : apte à utiliser le matériel informatique moderne de l'interface de l'Animus après son apparition au XXIe siècle.
Apparitions
• Assassin’s Creed: Rebellion (2018 / Ajouté env. 2021) — Jeu mobile proposant Basim en tant qu'Assassin jouable de rareté Légendaire. • Assassin’s Creed Valhalla (2020) — Jeu vidéo sur console/PC dans lequel Basim apparaît comme un personnage de soutien majeur, un antagoniste secondaire et un protagoniste moderne jouable. • Assassin’s Creed: The Silk Road (2021) — Roman interactif de Mathieu Rivero mettant en scène Basim en tant que dirigeant du bureau de Ceux qu'on ne voit pas à Constantinople. • Assassin’s Creed Valhalla: Forgotten Myths (2022) — Mini-série de comics par Dark Horse explorant les origines mythologiques Isu de Loki. • Assassin’s Creed Valhalla: The Last Chapter (2022) — Mise à jour narrative en DLC concluant le voyage d'Eivor et établissant les recherches de Basim dans l'Animus à l'époque moderne.
• Assassin’s Creed Mirage (2023 / iOS 2024) — Principal protagoniste jouable du jeu vidéo retraçant sa jeunesse à Bagdad, son entraînement à Alamut et son réveil en tant que Loki. • Assassin’s Creed: The Golden City (2023) — Roman de J.S. Lewis mettant en vedette Basim et son apprenti Hytham lors d'une mission dans la Constantinople du IXe siècle. • Assassin’s Creed Mirage: Daughter of No One (2023) — Roman de Maria Lewis présentant Basim comme personnage secondaire aux côtés de sa mentore Roshan. • Assassin’s Creed: Forgotten Temple (2023–2024) — Série webtoon intégrant des éléments de cadrage modernes se déroulant après les événements de Valhalla. • Magic: The Gathering – Assassin’s Creed (2024) — Jeu de cartes à collectionner de Wizards of the Coast mettant en scène Basim sous forme de carte de créature légendaire (nos 0049, 0141 et variantes Showcase).
Relations
• Roshan bint-La'Ahad — Maîtresse Assassin qui a sauvé Basim à Anbar et a agi en tant que mentore stricte à Alamut. • Nehal — Amie d'enfance à Anbar qui s'est révélée être une projection psychologique des souvenirs Isu refoulés de Basim. • Hytham — Fidèle apprenti de Ceux qu'on ne voit pas de Basim, qui s'est entraîné sous sa tutelle à Constantinople et l'a accompagné en Angleterre. • Eivor Embrassée par le loup — Guerrière viking et réincarnation d'Odin/Havi ; d'abord alliée de Basim avant de devenir sa pire rivale.
• Sigurd Styrbjornsson — Frère adoptif d'Eivor et réincarnation de Tyr, que Basim a manipulé pour déverrouiller la technologie Isu. • Aletheia — Ancienne entité Isu résidant à l'intérieur du Bâton d'Hermès Trismégiste, qui est l'amante de Loki/Basim. • Layla Hassan — Assassin des temps modernes qui entre dans le superordinateur Yggdrasil en 2020, permettant à Basim de prendre sa place dans le monde réel. • Ishaq ibn Khalid — Le père de Basim, un architecte déchu dont l'exil a inspiré le désir initial de justice de Basim. • Dervis — Colporteur et chef de voleurs à Anbar qui employait le jeune Basim pour des missions de contrebande.
Évolution
La progression narrative de Basim est marquée par un changement radical d'identité. Durant ses jeunes années dans Assassin's Creed Mirage, Basim commence comme un voleur des rues idéaliste, poussé par le désir de combattre l'oppression après la tragique disgrâce de son père. En rejoignant Ceux qu'on ne voit pas, il suit rigoureusement les préceptes du Credo, cherchant à protéger les innocents et à éliminer l'Ordre des Anciens dans le Bagdad du IXe siècle. Cependant, son personnage subit une profonde transformation lorsque ses souvenirs Isu endormis percent à travers son esprit humain.
Réalisant que sa compagne Nehal était une manifestation du traumatisme de Loki lié à son emprisonnement à Alamut, Basim fusionne pleinement avec son identité passée. Au moment d'Assassin's Creed Valhalla, sa loyauté principale passe des principes altruistes de Ceux qu'on ne voit pas à l'objectif personnel de Loki : chercher à se venger d'Odin et retrouver Aletheia. Émergeant en 2020 après onze siècles passés dans le superordinateur Yggdrasil, Basim évolue en un protagoniste moderne unique qui associe des connaissances Isu ancestrales aux ressources de la Confrérie des Assassins contemporaine.
Objets de collection
Pour les amateurs de médias physiques et de produits dérivés, Basim Ibn Ishaq apparaît officiellement dans des sorties vidéoludiques et imprimées majeures. Sa principale présence en tant qu'objet de collection physique se trouve dans l'extension croisée Magic: The Gathering – Assassin's Creed sortie le 5 juillet 2024 et produite par Wizards of the Coast.
Dans cet ensemble, Basim est représenté comme une carte de créature légendaire officielle (numéros de carte no 0049 et no 0141, ainsi que des variantes Showcase spécialisées) conçue autour de la mécanique de lancement de sorts « Historique ». Les collectionneurs physiques recherchent également les éditions imprimées de ses romans narratifs, y compris la version reliée d'Assassin's Creed: The Golden City publiée par Aconyte Books et la série de comics de Dark Horse Assassin's Creed Valhalla: Forgotten Myths.
Le saviez-vous ?
• Basim s'est volontairement amputé de l'annulaire gauche lors de son intronisation officielle au sein de Ceux qu'on ne voit pas à Alamut afin de pouvoir manier la Lame Secrète. • Son père, Ishaq ibn Khalid, a conçu la Grande Mosquée de Samarra, mais le calife al-Mutawakkil s'est approprié le mérite de son architecture et l'a exilé.
• Durant son enfance à Bagdad, Basim a visité la Maison de la Sagesse et a rencontré le célèbre astronome Muhammad ibn Musa al-Khwarizmi. • Nehal n'a jamais été une personne vivante réelle durant la jeunesse de Basim ; elle était la manifestation visuelle des souvenirs Isu refoulés de Loki. • Basim est resté à l'intérieur du superordinateur Isu Yggdrasil pendant plus de 1 100 ans, de la fin du IXe siècle jusqu'à ce que Layla Hassan le libère en 2020.

