Harry Potter : Bataille à Poudlard – Défense contre les Forces du Mal est un jeu de construction de deck compétitif et indépendant pour deux joueurs, sorti en 2019 par USAopoly. Conçu par Kami Mandell et Andrew Wolf, le jeu plonge les participants dans des cours de duel pratiques autorisés par Albus Dumbledore afin de préparer les élèves de Poudlard face à la montée des forces obscures.
La Scène
Situé au sein du château de Poudlard, après que le directeur Albus Dumbledore a remarqué une augmentation alarmante des activités liées aux Forces du Mal, ce titre recrée les leçons pratiques de Défense contre les Forces du Mal autorisées pour préparer les élèves au combat magique. Face à face sur un plateau d'entraînement qui rappelle la scène du Club de Duel des années 1990, deux étudiants duellistes se tiennent à l'opposé l'un de l'autre sous la supervision d'un professeur. À l'aide de sorts, de maléfices, d'objets et d'alliés, les jeunes sorciers testent leurs capacités magiques dans un combat en tête-à-tête avec pour objectif d'étourdir leur adversaire à trois reprises.
Signification
Ce jeu fait évoluer les mécaniques principales du système de Bataille à Poudlard d'USAopoly, passant d'un jeu d'équipe coopératif à un duel compétitif direct en 1v1. Plutôt que de s'allier pour vaincre Voldemort et les Mangemorts, les joueurs s'affrontent directement lors de sessions d'entraînement contrôlées. Il met en lumière un moment clé de l'univers où Dumbledore prend des mesures proactives pour s'assurer que les élèves de Poudlard acquièrent de véritables compétences en matière de sorts de défense, de déploiement de boucliers tactiques et de neutralisation de maléfices afin de se protéger des forces du mal.
Design
La conception visuelle et mécanique s'articule autour d'un tapis d'entraînement au duel inspiré de la scène du Club de Duel des années 1990, où les pions des joueurs se déplacent en vis-à-vis direct. Les joueurs choisissent l'une des quatre maisons de Poudlard (Gryffondor, Poufsouffle, Serdaigle ou Serpentard) et sélectionnent un familier de départ (un chat, un crapaud ou un hibou). Le jeu utilise quatre paquets de cartes distincts — les cartes Poudlard, les cartes Maléfice, les cartes Livre et les cartes Maison — soutenus par des jetons d'attaque, des boucliers de défense, la gestion des points de vie et des cartes Maléfice prévues pour perturber le deck de l'adversaire.
