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Kingdom Hearts III — appearance
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Kingdom Hearts III

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Dans Kingdom Hearts III, le capitaine Dingo fait son retour en tant que fidèle compagnon de Sora et chevalier royal maniant le bouclier, pour l'apogée épique de la saga du Chercheur des Ténèbres. Aux côtés de Donald, Dingo voyage à travers de vastes mondes Disney et Pixar pour aider Sora à retrouver son pouvoir de l'éveil et à défendre la lumière contre l'Organisation XIII de Maître Xehanort.

La Scène

La Scène

L'apparition de Dingo dans Kingdom Hearts III englobe son voyage aux côtés de Sora et Donald tout au long du dernier chapitre de la saga du Chercheur des Ténèbres. Envoyé par le roi Mickey et Yen Sid, le capitaine Dingo se lance dans une quête à travers divers univers Disney et Pixar — notamment l'Olympe, le Royaume de Corona, Monstropolis, Toy Box, Arendelle, San Fransokyo et Les Caraïbes — afin d'aider Sora à retrouver sa force perdue et à découvrir la Clé pour restituer les cœurs. Dingo se tient résolument aux côtés de Sora lors des moments charnières du récit, de la traversée du Manoir Oblivion pour le transformer à nouveau en Château du Départ afin de secourir Ventus, jusqu'à la Guerre des Keyblades au Cimetière des Keyblades. Son périple culmine lors de l'affrontement final contre Maître Xehanort à Scala ad Caelum, où Dingo, Donald et Sora unissent leurs liens pour vaincre Xehanort, sceller Kingdom Hearts avec la χ-blade et ramener la paix dans l'univers avant de se réunir aux Îles du Destin.

Importance

Importance

La présence de Dingo dans Kingdom Hearts III marque l'aboutissement de son rôle de longue date en tant que l'un des Gardiens de la Lumière fondamentaux tout au long de la saga du Chercheur des Ténèbres. En tant que capitaine des Chevaliers Royaux, Dingo incarne une loyauté sans faille, une sagesse pratique et une force protectrice. Tout au long de leur voyage à travers les mondes Disney et Pixar, les observations avisées et la maturité émotionnelle de Dingo guident fréquemment Sora à travers ses moments de doute. Dans l'arc narratif global, sa participation à la seconde Guerre des Keyblades remplit la directive du roi Mickey : protéger le maniement de la Keyblade à tout prix. L'implication de Dingo est cruciale lors de la bataille finale contre l'Organisation XIII reconstituée de Maître Xehanort ; ses liens combinés avec Donald et Sora leur permettent d'utiliser le voyage dans le temps au sein de Scala ad Caelum pour vaincre Xehanort, le forcer à capituler aux côtés d'Eraqus et fermer définitivement Kingdom Hearts. Cette apparition consacre Dingo non seulement comme source d'humour, mais aussi comme un pilier essentiel de l'héroïsme aux côtés de Sora.

Conception

Conception

Dans Kingdom Hearts III, l'apparence visuelle de Dingo a été mise à jour grâce au Kingdom Shader de Square Enix, un moteur visuel personnalisé conçu pour reproduire la texture artistique originale du style pinceau de l'animation classique de Disney. Sa tenue standard, conçue par Tetsuya Nomura, se compose d'un pull col roulé vert, d'un gilet noir, d'un pantalon jaune ample, de bottes marron à bout renforcé de métal et d'un chapeau jaune à bord muni de lunettes d'aviateur rouges. Sur son bras, il porte son emblématique bouclier de la Garde Royale. Pour préserver l'Ordre des Mondes, Dingo subit plusieurs transformations visuelles uniques selon le royaume visité. Dans Toy Box, il se transforme en figurine articulée en plastique vert avec des articulations visibles et des vêtements en plastique moulé. À Monstropolis, il devient un monstre poilu vert et violet doté de cornes et d'écailles. Dans Les Caraïbes, son modèle adopte un style artistique photoréaliste, arborant une tenue de pirate du XVIIIe siècle patinée par le temps.

Pour le Collectionneur

Pour le Collectionneur
### Forme de Chevalier Royal Standard
Le design emblématique de Tetsuya Nomura représentant Dingo avec son col roulé vert, son gilet noir, son pantalon jaune, ses lunettes d'aviateur et le Bouclier de la Garde Royale.
### Forme Figurine Articulée de Toy Box
Une variante de jouet en plastique vert stylisé dotée d'articulations visibles et de textures en plastique moulé conçue pour s'intégrer à l'univers de Toy Story.
### Forme Monstre de Monstropolis
Une variante monstrueuse et poilue verte et violette dotée de cornes et d'écailles conçue pour le monde de Monstres & Cie.
### Forme Pirate des Caraïbes
Une variante pirate photoréaliste du XVIIIe siècle vêtue d'une tenue de capitaine au long cours patinée, conçue pour l'univers en prise de vues réelles de Pirates des Caraïbes.

Anecdotes

Anecdotes
💡L'équipe de développement a créé un moteur graphique spécialisé appelé Kingdom Shader pour conférer aux graphismes 3D la chaleur visuelle du style artistique classique des pinceaux de Disney.
💡Pendant la production, Square Enix a basculé le moteur principal du jeu vers l'Unreal Engine 4 d'Epic Games, avec un support technique direct de la part d'Epic.
💡Les animateurs de Pixar ont fourni des consultations directes et des retours hebdomadaires sur les éléments des personnages, insistant sur des ajustements d'animation minutieux tels que la ligne de regard et le mouvement des paupières.
💡Le comédien de doublage de longue date Bill Farmer a repris son rôle classique en tant que voix anglaise de Dingo pour Kingdom Hearts III.
💡Kingdom Hearts III a utilisé un moteur visuel personnalisé nommé 'Kingdom Shader' pour reproduire le style artistique traditionnel des pinceaux de Disney.
💡Pixar a partagé les modèles de personnages originaux des films avec Square Enix et a fourni des notes hebdomadaires sur les détails d'animation tels que le mouvement des paupières.
💡Lors de la visite du monde de Toy Story, le modèle de Dingo se transforme en figurine articulée en plastique vert avec des charnières de joint visibles.
💡La voix anglaise de Dingo dans Kingdom Hearts III est assurée par le vétéran du doublage Disney, Bill Farmer.

Cronologia

1932
Dingo fait ses débuts animés sous son nom d'origine, Dippy Dawg, dans Mickey's Revue.
1939
Le court-métrage Dingo et Wilbur introduit officiellement le personnage sous le nom de Dingo.
1992
La Bande à Dingo (Goof Troop) est diffusée pour la première fois à la télévision, définissant la vie de famille de banlieue de Dingo avec son fils Max.
2002
Dingo fait ses débuts dans la série de jeux vidéo en tant que capitaine des Chevaliers Royaux dans Kingdom Hearts sur PlayStation 2.
2004
Dingo s'aventure à travers le Manoir Oblivion dans Kingdom Hearts: Chain of Memories.
2005
Sortie de Kingdom Hearts II, où Dingo encaisse un violent coup à la tête pendant la bataille de la Forteresse Oubliée.
2008
Dingo apparaît dans Kingdom Hearts Coded sur appareils mobiles.
2009
Dingo apparaît dans Kingdom Hearts 358/2 Days sur Nintendo DS.
2010
Kingdom Hearts Birth by Sleep dépeint l'entraînement de Dingo au Château Disney avant que le roi Mickey ne devienne un Maître de la Keyblade.
2012
Dingo seconde le roi Mickey dans Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance.
2013
Dingo apparaît dans Kingdom Hearts χ sous forme de médailles opérationnelles et d'éléments d'avatar.
2017
Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep – A Fragmentary Passage fait le lien narratif avec Kingdom Hearts III.
2019
Sortie mondiale de Kingdom Hearts III, concluant l'arc de Dingo dans la saga du Chercheur des Ténèbres.
2020
Dingo apparaît dans le DLC Kingdom Hearts III: Re Mind et dans Kingdom Hearts Melody of Memory.
2022
Kingdom Hearts IV est officiellement annoncé, tandis que le titre mobile Kingdom Hearts Missing-Link entre en développement avant d'être annulé par la suite.

Galleria

immagini: Fandom
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