Vai al contenuto principale
PopCave Club: fino al 7% indietro in punti, in negozio e onlineSCOPRISpedizione gratuita in Italia da 79,99 € · ordini entro le 11 partono in giornataIl negozio PopCave apre a Roma · Via Caio Canuleio 62
PopCave
Mario Kart — appearance
Versione

Mario Kart

1 Prodotti
Tipo
Versione
Franchise
Super Mario
Prodotti
1 →

Mario Kart edustaa Marion ikonista roolia kilpa-ajajana, joka sai alkunsa vuoden 1992 klassikkopelissä Super Mario Kart Super Nintendo Entertainment System -konsolille. Shigeru Miyamoton, Tadashi Sugiyaman ja Hideki Konnon johdolla luodussa pelissä Mario ohjastaa avopyöräisiä mikroautoja vaaroja täynnä olevilla radoilla hyödyntäen esineitä, ajolinjojen luistattamista ja strategista kolikoiden keräilyä.

Kenttä

Kenttä

Super Mario Kartissa Mario suuntaa radalle Mario Kart GP -tilassa, jossa kilpailu alkaa kahdeksannelta sijalta viiden kierroksen radoilla. Tavoitteena on päihittää seitsemän tietokoneen tai ihmispelaajan ohjaamaa vastustajaa ja napata kärkipaikka. Lähtömerkkejä ja kierroslaskimia pitävän Lakitun opastuksessa kilpailuun kuuluu tiukoissa mutkissa luistelemista, radalle ripoteltujen kolikoiden keräämistä huippunopeuden kasvattamiseksi sekä Kysymysmerkkilaatikoiden yli ajamista vauhtia antavien Tähtien, banaanien tai vihreiden kilpien nappaamiseksi. Normaalien kilpailujen lisäksi Mario osallistuu kaksinpelattavaan taistelutilaan (Battle Mode), jossa ajetaan suljetuilla Areenoilla tarkoituksena puhkoa vastustajan kolme leijuvaa ilmapalloa esinehyökkäyksien avulla. Ikoninen kohtaus päättyy palkintokorokkeelle, jossa voittajaksi selviytynyt Mario vastaanottaa kulta- tai hopeapokaalin Cheep Cheep -ilmapalloesityksen säestämänä.

Merkitys

Marion mikroautopelihahmon esittely vuoden 1992 Super Mario Kartissa loi pohjan koko pelihalliluokan mikroautopeleille ja perusti yhden Nintendon pitkäikäisimmistä oheissarjoista. SNES-konsolin Mode 7 -grafiikkaa pseudokolmiulotteiseen kuvakulmaan hyödyntänyt peli esitteli perustavanlaatuisia pelimekaniikkoja, kuten esinepohjaisen ratataistelun, monen kilpailun Grand Prix -cupit, miniturbo-luistonostot ja paikallisen jaetun ruudun moninpelin. Tämä merkkipaalu muutti Marion kilpa-ajajaksi ja käynnisti maailmanlaajuisen sarjan, joka kattaa pelihallikoneet, käsikonsolipelit, mobiilipelit, pitkät elokuvat ja todellisen maailman lisätyn todellisuuden teemapuistokohteet, kuten Mario Kart: Bowser's Challengen.

Suunnittelu

Suunnittelu

Marion ulkoasu Super Mario Kartissa perustuu hänen klassiseen asuunsa: punainen lakki, jossa on M-logo, punainen pitkähihmainen paita, siniset farkkuhaalarit keltaisilla napeilla, ruskeat saappaat ja valkoiset käsineet. Minimalistisessa, avopyöräisessä ja paljasrenkaisessa mikroautossa istuva Mario kuuluu Luigin kanssa samaan The Bros. -ajajaluokkaan. Tilastollisesti Mario on kaikin puolin tasapainoinen kuljettaja, jolla on keskitasoinen kiihtyvyys, korkea huippunopeus, keskitasoinen paino ja keskitasoinen ohjattavuus. Hänen kartissaan on hänen ominaisuuksiinsa räätälöity erottuva moottoriääni, ja tietokoneen ohjaamat Mario-vastustajat käyttävät voittamatonta Tähti-esinettä saadakseen kilpailuetua radalla.

Keräilijälle

### Wii Wheel (2008)
Fyysinen muovinen ohjauspyörän liikeohjainlisävaruste, joka toimitettiin Nintendo Wii -konsolin Mario Kart Wii -pelin mukana todellisen ohjauksen simuloimiseksi.
### Mario Kart Live: Home Circuit Physical Karts (2020)
Kameralla varustetut Nintendo Switchin kauko-ohjattavat fyysiset autot, jotka suoratoistavat reaaliaikaista kuvaa luodakseen lisätyn todellisuuden kilparatoja fyysisiin huoneisiin.
### Mario Kart: Bowser's Challenge AR Visor (2021)
Marion punaista lakkia muistuttavat fyysiset lisätyn todellisuuden suojalasit, joita kävijät pitävät yllään Universal Studiosin interaktiivisessa teemapuistoajelussa.
### Invincible Mario Power-Up Band (2026)
Interaktiivinen keräilyrannekevaruste, joka julkaistiin Universal Studios Japanin Super Nintendo Worldin 5-vuotisjuhlan kunniaksi.

Kulissien takana

💡Shigeru Miyamoto, Tadashi Sugiyama ja Hideki Konno ohjasivat alkuperäisen vuoden 1992 Super Mario Kartin luoden pohjan koko mikroautopelien genrelle.
💡Huijauskoodin L, R, L, R, L, L, R, R syöttäminen cupin valikossa Aika-ajotilassa (Time Trial) avaa piilotetun Erikoiscupin (japanilaisessa julkaisussa sitä säestää Boo-haamun ääni).
💡Pelaajat voivat kutistaa kuljettajansa pysyvästi pieneen tilaan pitämällä pohjassa Y- ja A-näppäimiä hahmonvalintaruudulla kaikkien 150cc cuppien läpäisemisen jälkeen.
💡Super Mario Kart on vain toinen sarjan osista, jossa pelattavana kuskina on Donkey Kong Jr. varsinaisen Donkey Kongin sijaan (toinen on Mario Kart Tour).
💡Kolikoiden kerääminen vaikuttaa suoraan nopeuteen Super Mario Kartissa: jokainen kolikko lisää kartin huippunopeutta 1 km/h aina 10 kolikon maksimirajaan asti.
💡Pitämällä Y- ja A-painikkeita pohjassa hahmonvalintaruudulla kaikkien 150cc cuppien läpäisemisen jälkeen kilpailijasi kutistuu pysyvästi pieneen tilaan.
💡Super Mario Kart on sarjan vain toinen peli, jossa pelattavana kuskina on Donkey Kong Jr. varsinaisen Donkey Kongin sijaan.
💡Jokainen Super Mario Kartissa kerätty kolikko nostaa kuljettajan huippunopeutta 1 km/h aina 10 kolikon maksimiin asti.
💡Mario Kart: Bowser's Challenge -teemapuistolaitteen matkustajat käyttävät Marion lakin muotoisia fyysisiä AR-laseja.
💡Koodin L, R, L, R, L, L, R, R syöttäminen Aika-ajon cup-valikossa avaa pelin piilotetun Erikoiscupin.

Cronologia

1992
Super Mario Kart julkaistaan Super Nintendo Entertainment System -konsolille, mikä luo pohjan mikroautopelien genrelle.
1996
Mario Kart 64 julkaistaan Nintendo 64:lle tuoden mukanaan täysin 3D-ratasuunnittelun, kaksinpelin sijaan 4 pelaajan jaetun ruudun sekä sinisen kilven.
2001
Mario Kart: Super Circuit julkaistaan Game Boy Advancelle sarjan ensimmäisenä käsikonsoliosana.
2003
Mario Kart: Double Dash!! julkaistaan Nintendo GameCubelle esitellen kahden hengen kartit ja hahmokohtaiset esineet.
2005
Mario Kart Arcade GP saapuu pelihalleihin ja Mario Kart DS julkaistaan virallisella verkkopohjaisella Wi-Fi-moninpelillä.
2007
Mario Kart Arcade GP 2 julkaistaan pelihalleihin tuoden mukaan Tamagotchi-vierashahmo Mametchin.
2008
Mario Kart Wii julkaistaan moottoripyörien, 12 pelaajan kilpailujen ja Wii Wheel -liikeohjaimen kera.
2011
Mario Kart 7 julkaistaan Nintendo 3DS:lle esitellen muokattavat auton osat, liitimet ja veden alla ajamisen.
2013
Mario Kart Arcade GP DX saapuu pelihalleihin yhteistyöhön perustuvalla tandemajolla.
2014
Mario Kart 8 esittelee painovoimavastaiset kilpailut Wii U:lle.
2017
Mario Kart 8 Deluxe julkaistaan Nintendo Switchille ja Mario Kart Arcade GP VR debytoi HTC Vivelle.
2019
Mario Kart Tour julkaistaan mobiililaitteille vaihtuvilla kaupunkiteemaisilla kiertueilla.
2020
Mario Kart Live: Home Circuit tuo sekatodellisuuden RC-mikroautokilpailut olohuoneisiin.
2021
Mario Kart: Bowser's Challenge -AR-laite avataan Universal Studios Japanissa.
2022
Mario Kart 8 Deluxe – Booster Course Pass alkaa julkaista 48 uudelleenmasteroitua rataa vuoteen 2023 asti.
2023
The Super Mario Bros. Movie sisältää näyttävän Sateenkaaritie-kilpailukohtauksen, ja Bowser's Challenge avataan Universal Studios Hollywoodissa.
2025
Mario Kart: Bowser's Challenge avataan Universal Epic Universessa Orlandossa.
2026
Universal Studios Japan juhlii Super Nintendo Worldin 5-vuotispäivää Invincible Mario Power-Up Band -varusteilla, ja The Super Mario Galaxy Movie on määrä julkaista.

Galleria

immagini: Fandom
Mario Kart 1Mario Kart 2Mario Kart 3Mario Kart 4Mario Kart 5Mario Kart 6Mario Kart 7Mario Kart 8Mario Kart 9Mario Kart 10Mario Kart 11Mario Kart 12