WWE
Jakks Pacific detuvo la licencia maestra oficial de juguetes de la World Wrestling Entertainment (WWE/WWF) desde 1995 hasta 2009, sucediendo a Hasbro. A lo largo de sus 14 años de trayectoria, Jakks revolucionó la industria de las figuras de lucha libre con innovaciones como la Acción de Crujido de Huesos (Bone Crunching Action), la tecnología de escaneo 3D RealScan y extensas líneas nostálgicas para coleccionistas como Classic Superstars, antes de pasarle la estafeta a Mattel en 2010.
Cronologia
Panorámica
La línea de figuras de la WWE de Jakks Pacific fue la franquicia principal de juguetes de lucha libre de 1995 a 2009.
Tomando el relevo de la licencia maestra de juguetes de Hasbro, Jakks Pacific produjo un enorme ecosistema de figuras de acción, rings, accesorios y sets de juego que capturaron el plantel de la World Wrestling Entertainment a lo largo de múltiples eras.
La línea sirvió tanto para los consumidores minoristas como para los coleccionistas adultos dedicados, estableciendo estándares en la industria a través de la ingeniería estructural, la tecnología de escaneo facial en 3D de la vida real y series dinámicas para coleccionistas. Abarcando una trayectoria de 14 años hasta que la licencia pasó a manos de Mattel el 1 de enero de 2010, Jakks Pacific definió los coleccionables de lucha libre durante la Era Attitude y la Era Ruthless Aggression.
Historia
Jakks Pacific adquirió la licencia oficial de juguetes de la WWF en 1995 y lanzó su serie inaugural Superstars en 1996 con la mecánica de Acción de Crujido de Huesos.
A medida que la WWF se expandía a finales de la década de 1990, Jakks introdujo las figuras TitanTron Live (TTL) en 1999, que presentaban escaneo computarizado en 3D (RealScan) y contactos en los pies que activaban música de entrada en sets de juego interactivos con escenario.
Tras experimentar con capas de goma flexible y alta articulación en la efímera línea R3 Tech de 2002, Jakks estableció su formato definitivo en 2003: la serie Ruthless Aggression. Con más de 40 oleadas principales, Ruthless Aggression estandarizó las articulaciones y la escala de las figuras. En 2004, Jakks introdujo la serie Classic Superstars para homenajear a leyendas de la WWF, WCW, NWA y ECW. Tras disputas legales y un acuerdo judicial en 2009 relacionado con su empresa conjunta de videojuegos con THQ, la licencia de Jakks Pacific expiró oficialmente el 31 de diciembre de 2009.
I PEZZI DI WWE
Características
• Torsos de goma que contienen mecanismos internos que producen un sonido crujiente al doblar las extremidades (Acción de Crujido de Huesos). • Esculpidos faciales 3D RealScan que utilizan escaneos por computadora para lograr un parecido preciso con los luchadores. • Contactos metálicos en los pies diseñados para activar música de presentación y clips de voz en escenarios electrónicos TitanTron. • Capas de goma flexible combinadas con articulaciones Real Scale y Real Flex presentes en la serie R3 Tech.
• Caderas con junta de rótula estandarizada, cinturas giratorias y uniones de corte introducidas en la línea Ruthless Aggression. • Rodillas con doble articulación, codos con doble articulación y hombros con junta de rótula presentes en las figuras Deluxe Aggression. • Posturas dinámicas estáticas estilo resina colocadas sobre bases de exhibición en la serie Unmatched Fury. • Microfiguras articuladas de 2 pulgadas combinadas con sets de juego portátiles en la línea Micro Aggression. • Figuras grandes a escala de 12 pulgadas con gran articulación y atuendos de ring de tela en la serie Maximum Aggression.
Oleadas y Series
• Superstars Series 1–10 (1996–1999): Serie debut con Acción de Crujido de Huesos que incluye a Bret Hart, Shawn Michaels, Razor Ramon, Diesel, Goldust y The Undertaker. • S.T.O.M.P. Series (1997–1999): Figuras de lucha libre con temática militar y de ciencia ficción. • Shotgun Saturday Night & Raw Is War Lines (1997–1998): Lanzamientos de figuras de acción con marca de televisión. • DTA Tour & Camo Carnage Series (1998–1999): Surtidos de figuras con temática de la Era Attitude. • Slammers & Snappin' Bashers (1998–1999): Series de variantes con funciones de acción. • TitanTron Live Series 1–13 (1999–2002): Figuras con cabezas RealScan y contactos metálicos interactivos en los pies. • Backlash & Ripped & Ruthless Lines (1999–2001): Series de expansión de la Era Attitude. • SmackDown! & Raw Lines (2000–2002): Líneas de figuras dedicadas a las marcas. • Final Count & Finishing Moves Series (2000–2002): Figuras mecanizadas diseñadas para ejecutar maniobras de lucha libre.
• R3 Tech Series (2002): Línea de corta duración con capas de goma flexible y gran articulación. • Ruthless Aggression Series 1–40+ (2003–2009): Serie principal articulada insignia que abarcó más de 40 oleadas. • Adrenaline Series (2003–2009): Paquetes de 2 figuras enfocados en parejas y rivalidades famosas. • Ring Rage & Off the Ropes Series (2003–2006): Figuras con atuendos fieles a la televisión. • Classic Superstars Series 1–28 (2004–2009): Serie principal para coleccionistas que rinde homenaje a leyendas a lo largo de 28 oleadas en blíster individual. • Deluxe Aggression Series (2006–2009): Figuras altamente articuladas con extremidades de doble articulación. • Micro Aggression Series (2006–2009): Miniaturas articuladas de 2 pulgadas combinadas con sets de juego portátiles. • Unmatched Fury Series (2006–2009): Figuras estáticas de gran detalle capturadas en posturas de acción dinámicas. • Maximum Aggression Series (2008–2009): Figuras a gran escala de 12 pulgadas con indumentaria de tela y gran articulación.
Pezzi Iconici
• Superstars Series 1 Bret "Hitman" Hart (1996): El lanzamiento fundamental de la oleada debut de Jakks Pacific con Acción de Crujido de Huesos. • TitanTron Live Stage Playset (1999): Escenario de entrada electrónico que reproducía canciones temáticas al activar los contactos de los pies. • Ruthless Aggression Series 1 John Cena (2003): La figura de debut de la longeva serie principal Ruthless Aggression.
• Classic Superstars Collector Line (2004–2009): Una serie dedicada de 28 oleadas que representa a miembros del Salón de la Fama y leyendas de la WWF, WCW, NWA y ECW. • Deluxe Aggression Series (2006): Figuras de articulación avanzada introducidas con codos y rodillas de doble articulación. • Unmatched Fury Figures (2006): Figuras estilo resina tipo estatua montadas sobre bases de exhibición que capturan posturas dramáticas de finalización. • Monster Ring (1996): Ring de lucha libre clásico de gran tamaño con cuerdas accionadas por resortes. • Structure Specialty Match Sets (2004–2008): Entornos de sets de juego que incluyen Hell in a Cell, Elimination Chamber y Money in the Bank.
Collezione
Las figuras de la WWE de Jakks Pacific siguen siendo muy codiciadas en el mercado secundario, respaldadas por un fuerte resurgimiento del coleccionismo. La extensa historia de la línea abarca toda la Era Attitude y la Era Ruthless Aggression, ofreciendo una profundidad de plantel sin precedentes que va desde iconos de eventos principales como Stone Cold Steve Austin, The Rock y John Cena hasta luchadores de mitad de cartelera y leyendas clásicas.
Hoy en día, las figuras impecables de Bone Crunching Action (BCA) y Ruthless Aggression (RA) se comercian activamente entre los coleccionistas. Además, los fabricantes independientes de figuras retro modernas —como Zombie Sailor Toys, Chella Toys y Jazwares Vault— citan con frecuencia la escala, la articulación y los diseños de empaque de finales de los 90 y los 2000 de Jakks Pacific como influencias clave para las líneas de figuras retro modernas.
Curiosidades
• Jakks Pacific mantuvo la licencia maestra de juguetes de la WWE durante 14 años completos antes de que Mattel asumiera el control el 1 de enero de 2010. • El escenario TitanTron Live identificaba a las figuras mediante puntos de contacto de metal integrados en las suelas de sus pies para reproducir sus temas de entrada correspondientes.
• Además de las figuras de acción, Jakks formó una empresa conjunta con THQ (THQ/JAKKS Pacific LLC) de 1999 a 2009 para publicar importantes videojuegos de la WWE, incluidos WWF SmackDown! y WWF No Mercy. • En 2005, Jakks produjo el juego de TV 5 en 1 de WWE Plug & Play, un dispositivo de juego independiente integrado directamente en el interior de un control con temática de luchador.

