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HALO

Halo es la franquicia insignia de ciencia ficción militar de Xbox, creada originalmente por Bungie en 2001 y gestionada por 343 Industries, la cual cambió su nombre a Halo Studios a finales de 2024. Abarcando más de 15 videojuegos, 30 novelas canónicas, películas animadas, series de acción real y juegos de mesa, la saga se centra en la lucha de la humanidad por la supervivencia contra el Covenant alienígena, el parásito Flood y las antiguas megaestructuras Forerunner conocidas como anillos Halo.

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Cronologia

c. 97 445 a. C.

La civilización Forerunner dispara la Red Halo, erradicando toda vida neuronal consciente en la galaxia para privar de alimento al Flood.

2001

Bungie lanza Halo: Combat Evolved para Xbox; Eric Nylund publica Halo: The Fall of Reach.

2004

Halo 2 se lanza en Xbox, introduciendo el multijugador en línea a través de Xbox Live.

2007

Halo 3 se lanza en Xbox 360, concluyendo la trilogía de juegos original.

2010

Bungie lanza su último título, Halo: Reach; se estrena la antología de anime Halo Legends.

2011

343 Industries asume la gestión de la franquicia y lanza Halo: Combat Evolved Anniversary.

2012

Se lanza Halo 4, iniciando la Saga del Disidente junto con la película de acción real Forward Unto Dawn.

2014

Halo: The Master Chief Collection se lanza en Xbox One.

2015

Halo 5: Guardians se lanza en Xbox One.

2021

Se lanza Halo Infinite, aportando una jugabilidad de mundo semiabierto en Zeta Halo.

2022

La serie de televisión de acción real de Halo debuta en Paramount+.

2024

343 Industries cambia su nombre a Halo Studios y adopta Unreal Engine 5; Paramount+ cancela la serie de televisión.

2026

Halo: Campaign Evolved se lanza en Xbox Series X|S, PC y PlayStation 5.

Panoramica

Creada por Bungie en 2001 con el lanzamiento de Halo: Combat Evolved, Halo se alza como la principal franquicia de ciencia ficción militar de Xbox. La gestión de la propiedad intelectual pasó a manos de 343 Industries de Microsoft en 2011, la cual se renombró como Halo Studios a finales de 2024 junto con una importante transición técnica a Unreal Engine 5.

El expansivo universo narrativo abarca más de 15 videojuegos principales y derivados —incluyendo Halo: Campaign Evolved de 2026— así como cinco adaptaciones cinematográficas y televisivas, más de 30 novelas canónicas, múltiples series de cómics y juegos de estrategia de mesa.

La narrativa central describe una guerra interestelar del siglo XXVI entre el Comando Espacial de las Naciones Unidas (UNSC) de la humanidad y el Covenant, una fanática alianza alienígena que adora la antigua tecnología Forerunner. El centro de la historia general es el Jefe Maestro John-117, un supersoldado SPARTAN-II, y su compañera de IA Cortana. A lo largo de sus viajes, los personajes descubren los antiguos secretos de la Red Halo: siete instalaciones galácticas con forma de anillo construidas hace 100 000 años por los Forerunners para privar de alimento a la virulenta mente colmena parasitaria conocida como Flood mediante la purga de toda biomasa consciente de la galaxia.

LO SAPEVI?La Red Halo estaba compuesta originalmente por doce instalaciones en forma de anillo antes de que eventos cataclísmicos destruyeran la mayoría, dejando la red operativa principal de siete.

Origini

La franquicia debutó en noviembre de 2001 con el lanzamiento de Halo: Combat Evolved para la consola Xbox original. Desarrollado por Bungie, el título revolucionó los juegos de disparos en primera persona en consolas y sentó las bases de la identidad de marca de Xbox.

La narrativa presentó a los jugadores el UNSC, al Jefe Maestro John-117, al capitán Jacob Keyes y al Covenant alienígena en la Instalación 04 (Halo Alfa). Según la profunda tradición de la franquicia, los orígenes de los anillos titulares se remontan a 100 000 años atrás.

Enfrentada a la extinción total debido al parásito Flood, la civilización Forerunner construyó la Red Halo como un recurso desesperado de última hora. Gestionada por monitores de IA como 343 Guilty Spark, la red fue activada por el Dididacta en el 97 445 a. C., erradicando toda vida biológica mediante un sistema neuronal en un radio de 25 000 años luz por anillo. Los Trabajadores Vitales como La Bibliotecaria conservaron muestras genéticas para resembrar la galaxia tras la activación. En la era moderna, Bungie amplió la tradición inicial del juego hasta convertirla en un fenómeno multimedia con la novela precuela de Eric Nylund Halo: The Fall of Reach (2001) y los títulos secuela Halo 2 (2004) y Halo 3 (2007).

LO SAPEVI?Los anillos Halo obtienen su gravedad mediante la fuerza centrípeta generada al girar alrededor de su eje central.

Collezionismo

En el ámbito de los juegos físicos y de mesa, Mantic Games produce el sistema de miniaturas de mesa Halo: Flashpoint, expandiendo el universo a escaramuzas tácticas de mesa.

Basándose en este sistema, Mantic Games anunció Halo: Campaign Evolved – The Board Game, cuyo lanzamiento está programado para finales de 2026.

Los fanáticos y coleccionistas de medios físicos también buscan lanzamientos oficiales, recopilatorios como Halo: The Master Chief Collection y ediciones limitadas de novelas gráficas.

LO SAPEVI?En octubre de 2024, el desarrollador 343 Industries cambió oficialmente su nombre a Halo Studios y anunció que todos los futuros juegos se construirán en Unreal Engine 5.

Curiosità

* Los anillos Halo generan gravedad superficial simulada mediante la fuerza centrípeta creada por el giro constante de la estructura de la instalación. * En octubre de 2024, el desarrollador 343 Industries cambió oficialmente su nombre a Halo Studios, retirando su motor Slipspace propietario para desarrollar futuros proyectos de forma nativa en Unreal Engine 5.

* El lanzamiento en julio de 2026 de Halo: Campaign Evolved marcó la primera vez en la historia que un juego principal de Halo se lanzó en una plataforma de Sony PlayStation (PlayStation 5). * El Covenant creía fanáticamente que disparar la Red Halo desencadenaría el 'Gran Viaje' para elevarlos a la divinidad, sin saber que su verdadera función era la esterilización masiva.

LO SAPEVI?Halo: Campaign Evolved marcó la primera vez que un título principal de Halo se lanzó de forma nativa en una plataforma de PlayStation.

Film

* Halo Legends (2010): Película de antología de anime que contiene siete historias breves animadas por Bones, Production I.G, Studio 4°C y Toei Animation.

* Halo 4: Forward Unto Dawn (2012): Serie web de acción real recopilada en un largometraje que narra la supervivencia del cadete Thomas Lasky durante un ataque temprano del Covenant. * Halo: The Fall of Reach (2015): Adaptación animada en tres partes que detalla los orígenes de John-117 y el programa SPARTAN-II.

Serie TV

* Halo: Nightfall (2014): Miniserie digital de acción real producida ejecutivamente por Ridley Scott, que detalla la historia de origen de Jameson Locke.

* Halo (2022–2024): Serie de televisión de acción real no canónica en Paramount+ ambientada en la 'Línea de tiempo de plata' independiente, protagonizada por Pablo Schreiber como el Jefe Maestro.

Videogiochi

* Halo: Combat Evolved (2001) - Xbox / PC: El título de lanzamiento original de Bungie que presentó al Jefe Maestro y a la Instalación 04. * Halo 2 (2004) - Xbox / PC: Secuela que introdujo al personaje jugable Elite El Inquisidor y revolucionó el multijugador de Xbox Live. * Halo 3 (2007) - Xbox 360: Éxito de taquilla y entrega final de la trilogía original de Bungie. * Halo Wars (2009) - Xbox 360: Precuela de estrategia en tiempo real ambientada en 2531, desarrollada por Ensemble Studios. * Halo 3: ODST (2009) - Xbox 360: Narrativa derivada centrada en las Tropas de Choque de Descenso Orbital en Nueva Mombasa durante Halo 2. * Halo: Reach (2010) - Xbox 360: Precuela que retrata al Equipo Noble durante la caída del planeta Reach; el último juego de Halo de Bungie. * Halo: Combat Evolved Anniversary (2011) - Xbox 360: Edición remasterizada en alta definición del juego original de 2001. * Halo 4 (2012) - Xbox 360: El primer título principal de 343 Industries, que introduce a los Prometeos Forerunner.

* Halo: Spartan Assault (2013) - Windows / iOS / Xbox 360 / Xbox One: Juego de disparos cenital de doble stick ambientado entre Halo 3 y Halo 4. * Halo: The Master Chief Collection (2014) - Xbox One / PC: Antología masiva que incluye Halo 1–4, ODST, Reach y Halo 2 Anniversary. * Halo: Spartan Strike (2015) - Windows / iOS: Secuela táctica de disparos cenital de doble stick. * Halo 5: Guardians (2015) - Xbox One: Entrega principal con el Equipo de Fuego Osiris persiguiendo al Equipo Azul del Jefe Maestro. * Halo Wars 2 (2017) - Xbox One / Windows: Secuela de estrategia en tiempo real que presenta a Atriox y a los Desterrados en la Instalación 00. * Halo Recruit (2017) - Windows Mixed Reality: Experiencia de demostración tecnológica de realidad virtual. * Halo: Fireteam Raven (2018) - Arcade: Juego de disparos arcade cooperativo sobre raíles ambientado durante los acontecimientos de Halo 1. * Halo Infinite (2021) - Xbox One / Series X|S / PC: Campaña de mundo semiabierto ambientada en Zeta Halo. * Halo: Campaign Evolved (2026) - Xbox Series X|S / PC / PlayStation 5: Nueva versión de la campaña desarrollada desde cero en Unreal Engine 5 con cooperativo para 4 jugadores.

Libri & Fumetti

* Halo: The Fall of Reach (2001): Novela de Eric Nylund que establece los orígenes de los SPARTAN-II. * Halo: The Flood (2003): Novelización de Halo: Combat Evolved por William C. Dietz. * Halo: First Strike (2003): Novela de Eric Nylund que sirve de puente entre Halo 1 y Halo 2. * Halo: The Halo Graphic Novel (2006): Antología de historias cortas en cómic publicada por Marvel Comics. * Halo: Ghosts of Onyx (2006): Novela de Eric Nylund que introduce las unidades SPARTAN-III y a Onyx. * Halo: Contact Harvest (2007): Novela de Joseph Staten que detalla la primera guerra de la humanidad con el Covenant. * Halo: Uprising (2007–2009): Miniserie de cómics de Marvel ambientada entre Halo 2 y Halo 3. * Halo: The Cole Protocol (2008): Novela de Tobias S. Buckell protagonizada por el capitán Jacob Keyes. * La Saga Forerunner (2011–2013): Trilogía de novelas de Greg Bear (Cryptum, Primordium, Silentium). * La Trilogía Kilo-Five (2011–2014): Trilogía de novelas de Karen Traviss (Glasslands, The Thursday War, Mortal Dictata).

* Halo: Escalation (2013–2015): Serie de cómics en curso que conecta Halo 4 y Halo 5. * Serie Alfa-Nine / Ferrets (2015–2021): Novelas de Matt Forbeck y Troy Denning (New Blood, Last Light, Retribution, Bad Blood, Divine Wind). * Serie Ace of Spades (2016–2021): Serie de novelas de Kelly Gay (Smoke and Shadow, Renegades, Point of Light). * Serie del Jefe Maestro (2018–2020): Novelas de Troy Denning (Silent Storm, Oblivion, Shadows of Reach). * Halo: Collateral Damage (2018) y Halo: Lone Wolf (2019): Miniseries de cómics. * Halo: The Rubicon Protocol (2022): Novela de Kelly Gay ambientada en Zeta Halo antes de Halo Infinite. * Halo: Outcasts (2023): Novela de Troy Denning protagonizada por el Inquisidor Thel 'Vadam. * Halo: Epitaph (2024): Novela de Kelly Gay que explora al Dididacta dentro del Dominio. * Halo: Empty Throne (2024/2025): Novela de Jeremy Patenaude sobre las secuelas del conflicto de los Creados. * Halo: Edge of Dawn (2025): Novela de Kelly Gay. * Halo: Parasite's Wake (2026): Novela de Tim Lebbon.

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Fonti: screenrant.com · ign.com · tbsnews.net · screenrant.com · linqto.com · technet-immersive.co.uk · wikipedia.org · tlbranson.com · reddit.com · xbox.com · gamesbeat.com · shacknews.com