DUNE
Creada por Frank Herbert en 1965, Dune es una monumental franquicia de ciencia ficción ambientada a lo largo de milenios en un complejo imperio feudal galáctico centrado en el planeta desértico Arrakis. Abarcando aclamadas novelas, importantes adaptaciones cinematográficas, series de televisión, videojuegos, cómics y juegos de mesa, la saga explora el poder político, la ecología, la religión y la supervivencia humana.
Cronologia
Panorama
La franquicia Dune es una de las sagas más influyentes en la historia de la ciencia ficción, originada con la novela fundamental de Frank Herbert de 1965, Dune.
Ambientada miles de años en el futuro dentro de un imperio feudal autocrático (el Imperium), el universo gira en torno al hostil planeta desértico Arrakis, la única fuente de la especia melange, una sustancia vital para la navegación interestelar en el espacio plegado, la prolongación de la vida y la conciencia presciente.
Desde sus inicios, la franquicia se ha expandido hasta convertirse en un enorme imperio transmediático. Frank Herbert escribió seis novelas canónicas originales entre 1965 y 1985. Tras su fallecimiento, su hijo Brian Herbert y Kevin J. Anderson ampliaron el universo con más de quince novelas entre precuelas, secuelas y obras complementarias. La propiedad incluye importantes adaptaciones cinematográficas —desde el clásico de culto de David Lynch de 1984 hasta la trilogía cinematográfica ganadora del Óscar de Denis Villeneuve—, miniseries de televisión y series de HBO, videojuegos influyentes en el género como Dune II, y muy valorados juegos de mesa y adaptaciones en cómic.
Orígenes
La historia de Dune comenzó a principios de la década de 1960, cuando el autor Frank Herbert empezó a experimentar con el ritmo narrativo, las capas temáticas verticales y los conceptos ecológicos. En las primeras versiones de los borradores, Herbert pretendía inicialmente que el ecologista planetario Liet-Kynes o Jesse Linkam fueran los protagonistas, antes de centrar la historia en Paul Atreides, de 15 años.
El editor John W. Campbell Jr. compró los derechos de serialización para la revista Analog por 2550 dólares (tres centavos por palabra), publicando Dune World a partir de diciembre de 1963 con ilustraciones serializadas de John Schoenherr.
A pesar de su popularidad en formato de revista, el manuscrito completo de 210 000 palabras fue rechazado por más de veinte editoriales de libros, que consideraban que las novelas de ciencia ficción de esa extensión no eran comercialmente viables. A principios de 1965, Sterling Lanier, editor de Chilton Books —una empresa conocida principalmente por publicar manuales de reparación de automóviles—, adquirió los derechos por un adelanto de 7500 dólares más regalías. Chilton publicó el grueso volumen de tapa dura el 1 de octubre de 1965, con un precio de 5,95 dólares, sentando las bases de toda la franquicia.
Personajes
Coleccionismo
Para los coleccionistas, Dune ofrece un mercado histórico que abarca raras ediciones literarias, recuerdos clásicos de películas, adaptaciones de cómics antiguos y modernos tesoros de juegos de mesa. La pieza central definitiva para los coleccionistas de libros es la primera edición original en tapa dura de Chilton Books de Dune de 1965, junto con los números de serialización originales de la revista Analog de 1963-1965 que presentan la portada y el arte interior de John Schoenherr.
En cuanto a coleccionables de medios y juegos físicos, los elementos clave incluyen la adaptación Super Special #36 de Marvel Comics de 1984 de la película de David Lynch y el juego de mesa de estrategia Dune original de Avalon Hill de 1979 (relanzado por Gale Force Nine en 2019). Los coleccionistas de juegos de mesa modernos se fijan en los aclamados Dune: Imperium (2020) y Dune: Imperium – Uprising (2023) de Dire Wolf, el sistema de rol Dune: Adventures in the Imperium de Modiphius Entertainment, y Dune: War for Arrakis (2024) de CMON. Los coleccionistas de videojuegos retro también buscan las ediciones originales en caja grande para PC de Dune de Cryo Interactive (1992) y los clásicos de estrategia en tiempo real de Westwood Studios Dune II (1992) y Emperor: Battle for Dune (2001).
Curiosidades
• La novela original Dune fue rechazada por más de veinte editoriales antes de ser aceptada por Chilton Books, una compañía de manuales de reparación de automóviles. • A Frank Herbert le pagaron 2550 dólares —tres centavos por palabra— por los derechos de serialización en la revista Analog.
• El artista John Schoenherr fue elogiado por Frank Herbert por capturar el verdadero ambiente y la belleza de Arrakis en sus ilustraciones originales para la revista. • En los primeros borradores del manuscrito, el autor Frank Herbert consideró hacer del ecologista planetario Liet-Kynes el protagonista principal en lugar de Paul Atreides.
Películas
• Dune (1984): Película de culto dirigida por David Lynch, protagonizada por Kyle MacLachlan como Paul Atreides. • Jodorowsky's Dune (2013): Documental que narra la ambiciosa e inédita adaptación cinematográfica de Alejandro Jodorowsky de mediados de la década de 1970.
• Dune: Parte uno (2021): Película dirigida por Denis Villeneuve, que adapta la primera mitad de la novela de Frank Herbert de 1965. • Dune: Parte dos (2024): Película dirigida por Denis Villeneuve, que completa la adaptación de la primera novela. • Dune: Parte tres / Dune: Messiah (2026): Su estreno en cines está programado para el 18 de diciembre de 2026, concluyendo la trilogía cinematográfica de Denis Villeneuve basada en El mesías de Dune.
Series de TV
• Dune, de Frank Herbert (2000): Miniserie en tres partes de Sci-Fi Channel escrita y dirigida por John Harrison.
• Hijos de Dune, de Frank Herbert (2003): Miniserie de Sci-Fi Channel que adapta El mesías de Dune e Hijos de Dune, protagonizada por James McAvoy. • Dune: La profecía (2024–2026): Serie precuela de HBO/Max ambientada unos 10 000 años antes de la historia original, que explora los orígenes de las Bene Gesserit, con su segunda temporada prevista para 2026.
Videojuegos
• Dune (1992): Videojuego de aventura gráfica y estrategia desarrollado por Cryo Interactive para MS-DOS, Amiga y Sega CD. • Dune II: The Building of a Dynasty (1992): Título de Westwood Studios al que se le atribuye ampliamente el mérito de haber establecido el género moderno de la estrategia en tiempo real (RTS). • Dune 2000 (1998): Nueva versión mejorada en 3D del RTS Dune II por Westwood Studios para PC y PlayStation.
• Emperor: Battle for Dune (2001): Continuación de estrategia en tiempo real en 3D desarrollada por Westwood Studios para PC. • Frank Herbert's Dune (2001): Título de acción y aventuras en 3D de Cryo Interactive para PC y PlayStation 2. • Dune: Spice Wars (2023): Videojuego de estrategia 4X en tiempo real desarrollado por Shiro Games y publicado por Funcom para PC y Xbox. • Dune: Awakening (2025–2026): MMORPG multijugador de supervivencia en mundo abierto desarrollado por Funcom, cuyo lanzamiento en PC está previsto para junio de 2025 y en PS5/Xbox Series X/S para septiembre de 2026.
Libros y cómics
• Serie original de Dune de Frank Herbert (1965–1985): Dune (1965), El mesías de Dune (1969), Hijos de Dune (1976), Dios Emperador de Dune (1981), Herejes de Dune (1984) y Casa Capitular: Dune (1985). • Novelas expandidas de Brian Herbert y Kevin J.
Anderson (1999–2023): Trilogía Preludio a Dune (1999–2001), Trilogía Leyendas de Dune (2002–2004), Cazadores de Dune (2006), Gusanos de arena de Dune (2007), Héroes de Dune (2008–2023), Grandes escuelas de Dune (2012–2016) y La trilogía de Caladan (2020–2022). • Super Special #36: Dune (1984): Adaptación oficial en cómic de Marvel Comics de la película de David Lynch. • Dune: The Graphic Novel (2020–2024): Adaptación en novela gráfica de tres volúmenes de la novela original de 1965 publicada por ABRAMS ComicArts. • Serie de cómics de BOOM! Studios (2020–2024): Títulos de cómics expandidos que incluyen Dune: House Atreides, Dune: Blood of the Sardaukar, Dune: A Whisper of Caladan Seas, Dune: The Waters of Kanly, Dune: House Harkonnen y Dune: House Corrino.

