TRAITOR GUARD
La Guardia Traidora, oficialmente designada como Traitoris Militarum o Hereticus Militarum, son antiguos soldados mortales del Astra Militarum y de las Fuerzas de Defensa Planetaria que se han vuelto renegados y han jurado lealtad al Caos. A diferencia de los cultistas sin mente, los soldados de la Guardia Traidora son fuerzas veteranas entrenadas que mantienen una estricta disciplina militar, armadura pesada, tácticas de armas combinadas y jerarquías de mando mientras luchan por los Dioses del Caos.
Cronologia
Biografía
La Guardia Traidora, conocida en la nomenclatura imperial como Traitoris Militarum o Guardia Renegada, representa los brazos militares corrompidos del Astra Militarum y de las Fuerzas de Defensa Planetaria (FDP) que han renegado de sus juramentos al Dios-Emperador. Empuñando rifles láser de dotación estándar, espadas sierra y estructuras de mando junto con armadura pesada como los tanques de batalla Leman Russ y los Quimera, forman el núcleo táctico y disciplinado de los ejércitos mortales del Caos.
En lugar de degenerar en hordas descontroladas, los guardias traidores mantienen una estricta jerarquía militar, comunicación en el campo de batalla y doctrinas de armas combinadas. A lo largo de la galaxia, estos regimientos traidores son liderados por demagogos, oficiales corrompidos, Campeones del Caos o Marines Espaciales del Caos de legiones como la Legión Negra, la Legión Alfa y la Guardia de la Muerte. Luchan en conflictos catastróficos como la Cruzada de los Mundos de Sabbat, el Asedio de Vraks y la Guerra de la Franja Moebiana.
Aunque a menudo son desplegados como infantería de primera línea o carne de cañón por sus oscuros amos, formaciones altamente organizadas como el Pacto de Sangre y los Hijos de Sek demuestran una destreza marcial igual o superior a la de los Soldados de Asalto imperiales. Cuando se dedican a los Poderes Ruinosos, los guardias traidores ofrecen su experiencia militar a cambio de oscuros dones, mutaciones y armas prohibidas forjadas en las Forjas Infernales del Mechanicum Oscuro. Ya sea impulsados por la desesperación, la subversión o la rebelión contra el opresivo mandato imperial, siguen siendo una de las amenazas mortales más mortíferas para el Imperio.
Historia
Los orígenes de la Guardia Traidora se remontan a la Herejía de Horus en el 31.er Milenio, cuando contingentes masivos del Ejército Imperial desertaron del Emperador para unirse a la rebelión de Horus, lo que culminó con millones de soldados mortales traidores luchando durante el Asedio de Terra.
Durante los diez mil años transcurridos desde entonces, regimientos enteros del Astra Militarum, milicias locales de las FDP y la Guardia Tecno del Adeptus Mechanicus han caído continuamente en la corrupción del Caos a través de la exposición a la disformidad, la subversión insidiosa o el motín abierto. Los planetas imperiales se definen por una opresión severa, donde la gran mayoría de los ciudadanos humanos sufren bajo una tiranía administrativa extrema.
Demagogos, Cardenales Apóstatas y Cultos del Caos clandestinos explotan este descontento generalizado, convirtiendo sindicatos laborales civiles, movimientos políticos o rebeliones planetarias en levantamientos del Caos. En otros casos, las fuerzas militares apostadas en fronteras remotas —como el 6.° Regimiento Moebiano en las Guerras de la Franja— se corrompen lentamente durante agotadoras campañas contra entidades de la disformidad. Cuando una unidad militar se vuelve renegada, los oficiales y soldados se apoderan de sus armerías, máquinas de guerra y naves espaciales antes de huir hacia las brechas de la Disformidad como el Ojo del Terror o la Maelstrom. Allí, se integran en bandas de guerra del Caos, sirviendo a herejes del Mechanicum Oscuro o a Marines Espaciales del Caos a cambio de supervivencia y gloria militar.
I PEZZI DI TRAITOR GUARD
Poderes y Habilidades
* Entrenamiento militar estándar y disciplina de combate retenidos del servicio en la Guardia Imperial o las FDP. * Competencia táctica en guerra de armas combinadas, comunicación de escuadra y cadena de mando militar. * Armas de fuego de infantería estándar que incluyen rifles láser, fusiles automáticos, pistolas láser y espadas sierra para combate cuerpo a cuerpo. * Armas de infantería pesada especiales que incluyen rifles de plasma, rifles de fusión, lanzallamas y lanzagranadas. * Armadura de apoyo pesado y vehículos blindados que incluyen transportes de personal Quimera y tanques de batalla Leman Russ.
* Tanques de asedio pesado y armamento raro como el tanque pesado Minotauro. * Aumentos tecnológicos y equipo de guerra especializado proporcionado a través del comercio con las Forjas Infernales del Mechanicum Oscuro. * Rituales disformes blasfemos capaces de convocar demonios mediante ofrendas de sangre sacrificial. * Mutaciones genéticas físicas otorgadas como dones por los Dioses del Caos, que proporcionan mejoras físicas antinaturales o rasgos monstruosos. * Hechicería de la Plaga Zombi maligna utilizada para levantar soldados no muertos tambaleantes para reforzar las filas de infantería. * Recursos de mando del Caos especializados que incluyen verdugos traidores, comisarios traidores y ogrotes del Caos.
Apariciones
### Literatura * **Serie de los Fantasmas de Gaunt (1999–Presente)**: Serie de novelas de Dan Abnett que define la doctrina de la Guardia Traidora a través del Pacto de Sangre y los Hijos de Sek. * **Tormenta de Hierro (2002)**: Novela de Graham McNeill que describe a los Guerreros de Hierro utilizando vastos contingentes de la Guardia Traidora en la guerra de asedio pesado. * **Serie de la Herejía de Horus y el Asedio de Terra (2008–2024)**: Serie de libros que incluye *Legión* (2008) y *Los perdidos y los condenados* (2019), detallando las deserciones del ejército mortal durante la Herejía. * **Carne y Hierro (2011)**: Novela de Henry Zhou que explora la subversión interna de un regimiento de la Guardia Imperial. * **Los señores del silencio (2018)**: Novela de Chris Wraight que sigue a un oficial imperial corrompido lentamente para servir a la Guardia de la Muerte. * **Serie de Urdesh (2021)**: Biología de Matthew Farrer que destaca la guerra mecanizada masiva de la Guardia Traidora. ### Series Animadas * **Martillo y Bólter (2021–Presente)**: Serie animada de Warhammer+ que presenta a la Guardia Traidora y fuerzas de las FDP traidoras en múltiples episodios.
* **Nexo Parias (2023)**: Serie animada de Warhammer+ que muestra a soldados mortales y la corrupción del Caos en el Sector Nephilim. ### Videojuegos * **Warhammer 40,000: Dawn of War – Dark Crusade (2006)**: Juego de estrategia para PC que presenta a los guardias renegados como unidades del Caos. * **Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm (2008)**: Juego de estrategia para PC que presenta a los guardias herejes. * **Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution (2011)**: Juego para PC que presenta unidades de la Guardia Imperial corrompidas como enemigos narrativos. * **Warhammer 40,000: Space Marine (2011)**: Juego de acción que presenta a guardias renegados apoyando a la Legión Negra. * **Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr (2018)**: RPG de acción que presenta fuerzas de milicias renegadas y escuadras de la Guardia Traidora. * **Warhammer 40,000: Darktide (2022)**: JUEGO de disparos cooperativo que presenta al 6.° Regimiento Moebiano corrompido por Nurgle ("Costras") como antagonistas principales. * **Warhammer 40,000: Rogue Trader (2023)**: RPG táctico que presenta guardias renegados del Caos y oficiales traidores. * **Warhammer 40,000: Space Marine 2 (2024)**: Juego de acción que presenta fuerzas auxiliares mortales del Caos junto con Astartes de los Mil Hijos.
Relaciones
### Líderes y Figuras Clave * **Arconte Urlock Gaur**: Líder militar general de la hueste de guerra del Pacto de Sangre. * **Anakwanar Sek**: Señor de la guerra del Caos conocido como "el Anarca", creador y comandante de los Hijos de Sek. * **Capitán Biron Wolfer**: Líder del 6.° Regimiento Moebiano ("Costras"). * **Teniente Rodin y Teniente Rinda Karnak**: Tenientes oficiales de alto rango del 6.° Regimiento Moebiano. * **Cardenal Xaphan**: Demagogo apóstata cuya archiherejía incitó el Asedio de Vraks de 17 años. ### Regimientos y Facciones * **Pacto de Sangre**: Orden marcial altamente organizada alineada con Khorne que lleva máscaras de hierro ("rostros sombríos").
* **Hijos de Sek**: Formación disciplinada de la Guardia Traidora creada para igualar a los Soldados de Asalto imperiales. * **6.° Regimiento Moebiano ("Costras")**: Antiguos defensores de élite del Dominio Moebiano que cayeron ante Nurgle durante las Guerras de la Franja. * **Milicia Renegada de Vraks**: Fuerza de Defensa Planetaria convertida en renegada durante el Asedio de Vraks. * **Legiones de Marines Espaciales del Caos**: Bandas de guerra de Herejes Astartes (como la Legión Negra, la Legión Alfa y la Guardia de la Muerte) que mandan sobre las fuerzas auxiliares de la Guardia Traidora. * **Mechanicum Oscuro**: Tecnosacerdotes de las Forjas Infernales que suministran máquinas de guerra y armamento a los ejércitos de la Guardia Traidora. * **Astra Militarum e Imperio del Hombre**: Antiguo imperio matriz y principal archienemigo jurado.
Evolución
La representación de la Guardia Traidora en el tablero y en el trasfondo ha evolucionado drásticamente a lo largo de cuatro décadas. Introducida por primera vez durante Rogue Trader en *Realm of Chaos: Slaves to Darkness* de 1988 y *The Lost and the Damned* de 1990, la infantería mortal del Caos se estableció como desertores militares que luchaban junto a demonios y Herejes Astartes. En el *Codex: Chaos* de la 2.ª Edición (1995) y los codex de la 3.ª Edición *Codex: Chaos Space Marines* (1999) y *Codex: Eye of Terror* (2003), Games Workshop codificó la lista de ejército de 'Los perdidos y los condenados', permitiendo a los jugadores construir ejércitos mortales independientes con artillería y mutantes traidores.
Entre 2007 y 2014, Forge World expandió el trasfondo de la facción a través de la serie *Imperial Armour*, detallando la Milicia Renegada de Vraks en los volúmenes de *The Siege of Vraks* (5–7) y la armadura súper pesada en el Volumen 13. Las miniaturas pasaron al plástico en 2018 con *Warhammer Quest: Blackstone Fortress*, que introdujo guardias traidores de montaje a presión y verdugos bajo la etiqueta *Servidores del Abismo*. La facción recibió un lanzamiento dedicado de plástico multicomponente con *Kill Team: Blooded* en 2022, introduciendo ogrotes del Caos y verdugos traidores. Para los codex de la 9.ª y 10.ª edición de *Codex: Chaos Space Marines*, las escuadras de guardias traidores se convirtieron en opciones básicas estandarizadas, culminando en lanzamientos de cajas independientes en 2024.
Coleccionismo
Para los coleccionistas de miniaturas y aficionados a las figuras de acción, la Guardia Traidora representa una facción icónica con una profunda historia de modelismo. Durante años, los coleccionistas dependieron de los detallados kits de conversión de resina de Forge World para la Milicia Renegada de Vraks (2007–2009) para personalizar modelos de la Guardia Imperial y convertirlos en renegados del Caos. El coleccionismo moderno de plástico comenzó oficialmente con las esculturas de montaje a presión de 2018 en *Warhammer Quest: Blackstone Fortress*, proporcionando representaciones modernas y nítidas de guardias y comisarios corrompidos en plástico.
La caja definitiva para el modelismo de mesa llegó con *Kill Team: Blooded* en 2022, que Games Workshop reempaquetó en 2024–2025 como un kit de plástico independiente de *Escuadra de Guardias Traidores* para los jugadores de Marines Espaciales del Caos de la 10.ª Edición. Más allá de las miniaturas de juego de 28 mm, los coleccionistas de figuras pueden adquirir figuras de acción de 7 pulgadas de McFarlane Toys que presentan a la Guardia Traidora del 6.° Moebiano de *Darktide*, junto con figuras de acción altamente articuladas a escala 1/18 producidas por JoyToy. Los kits de resina descatalogados de Forge World siguen siendo preciados artículos de colección entre los constructores veteranos de ejércitos del Caos.
Curiosidades
* Los miembros del regimiento de la Guardia Traidora de Khorne conocido como el Pacto de Sangre llevan distintivas máscaras faciales de hierro llamadas "rostros sombríos". * El señor de la guerra Anakwanar Sek construyó los "Hijos de Sek" específicamente para replicar el estricto entrenamiento y disciplina de los Soldados de Asalto imperiales.
* El Asedio de Vraks, de 17 años de duración, fue desencadenado por un solo demagogo, el Cardenal Apóstata Xaphan, que convirtió en renegada a toda una fuerza de defensa planetaria. * La facción antagonista principal en el videojuego *Warhammer 40,000: Darktide* es el 6.° Regimiento Moebiano, soldados fronterizos de élite que cayeron ante Nurgle durante la Guerra de la Franja Moebiana.

