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Il personaggio · l'enciclopedia di PopCave

JAMES T. KIRK

James Tiberius Kirk es uno de los capitanes de naves estelares más emblemáticos de la ciencia ficción, célebre por comandar la nave insignia USS Enterprise en legendarias misiones de exploración en el espacio profundo de cinco años. Nacido en Riverside, Iowa, Kirk se convirtió en el capitán más joven en la historia de la Flota Estelar, reconocido tanto en la línea temporal principal (Prime) como en la de Kelvin por su genio táctico, su liderazgo carismático y su negativa a aceptar escenarios sin salida.

4Prodotti
3Apparizioni

Cronologia

2233

Nace James T. Kirk; su padre, George Kirk, muere al pilotar la USS Kelvin contra la nave romulana Narada.

2244

El joven Jim Kirk roba el Corvette descapotable de 1965 de su padrastro y lo conduce hacia una cantera de Iowa.

2255

Kirk se involucra en una pelea de bar cerca de los astilleros de Riverside y es reclutado para la Academia de la Flota Estelar por el capitán Christopher Pike.

2256

A Kirk se le otorga la Hoja de Palma de la Misión de Paz de Axanar por valor durante su servicio a bordo de la USS Farragut.

2258

Kirk reprograma la prueba del Kobayashi Maru, aborda el Enterprise, deshabilita el taladro de Nero en Vulcano y es ascendido a capitán.

2259

Kirk combate a Khan Noonien Singh, sacrifica su vida en la sala de máquinas del Enterprise y es revivido por el Dr. McCoy.

2260

La USS Enterprise parte en su emblemática misión de exploración en el espacio profundo de cinco años.

2263

El Enterprise es destruido en Altamid; Kirk derrota a Krall en la Base Estelar Yorktown y toma el mando de la USS Enterprise-A.

2293

El almirante Kirk es arrastrado al Nexus durante el viaje inaugural de la USS Enterprise-B.

2371

Kirk emerge del Nexus, hace equipo con el capitán Jean-Luc Picard y muere al detener a Soran en Veridian III.

Biografía

James Tiberius Kirk es un oficial al mando de primera línea de la Flota Estelar que alcanzó renombre galáctico en el siglo XXIII.

Inicialmente sirviendo como un cadete y oficial destacado, Kirk derrotó famosamente la simulación de entrenamiento supuestamente imposible de superar del Kobayashi Maru al reprogramar sus parámetros, estableciendo su filosofía fundamental de que no cree en los escenarios sin salida.

Ascendió rápidamente hasta comandar las naves estelares insignia USS Enterprise (NCC-1701 y NCC-1701-A), liderando históricas misiones de exploración en el espacio profundo de cinco años que expandieron el alcance de la Federación Unida de Planetas por el espacio inexplorado. A lo largo de su carrera, Kirk demostró ser fundamental para salvaguardar la Tierra y la Federación de amenazas existenciales sin precedentes. Desde frustrar al comandante renegado romulano Nero en una línea temporal alternativa hasta enfrentarse al tirano genéticamente alterado Khan Noonien Singh y prevenir una guerra con el Imperio Klingon, la brillantez táctica, el valor personal y las habilidades de combate cuerpo a cuerpo de Kirk cimentaron su legado como uno de los más grandes comandantes de la Flota Estelar.

LO SAPEVI?James T. Kirk se convirtió en el único cadete de la Academia de la Flota Estelar en superar la simulación del Kobayashi Maru (el escenario sin salida) al reprogramar su código en secreto.

Historia

James T. Kirk nació en Riverside, Iowa (el 22 de marzo de 2233 en la línea temporal principal, y el 4 de enero de 2233 en la línea temporal de Kelvin). En la línea temporal alternativa de Kelvin, su nacimiento ocurrió a bordo del transbordador médico 37 durante un desastroso ataque a la USS Kelvin por parte de la nave romulana que viajaba en el tiempo, la Narada.

Su padre biológico, George Kirk, sacrificó su vida pilotando la Kelvin contra la Narada para salvar a Winona Kirk y a la tripulación superviviente, dejando al joven Jim crecer sin un padre.

Criado en Iowa, el joven Jim mostró una naturaleza rebelde y temeraria, robando famosamente el Chevrolet Corvette descapotable de 1965 de su padrastro cuando era un muchacho y conduciéndolo por un acantilado hacia una cantera. Sin rumbo fijo y metiéndose frecuentemente en problemas con la ley, su vida llegó a un punto de inflexión en 2255 en un bar cerca de los astilleros de Riverside. Tras verse involucrado en una pelea de bar con cadetes de la Flota Estelar, conoció al capitán Christopher Pike, quien reconoció el intelecto de nivel genio de Kirk y lo retó a alcanzar su verdadero potencial uniéndose a la Academia de la Flota Estelar.

LO SAPEVI?En la línea temporal de Kelvin, Kirk nació prematuramente en un transbordador médico durante el ataque de Nero a la USS Kelvin, momentos antes de que su padre muriera pilotando la nave en un ataque kamikaze.

Poderes y Habilidades

* Competencia de primer nivel en análisis táctico y estrategias de supervivencia. * Maestro en combate cuerpo a cuerpo (sirvió como instructor asistente en combate cuerpo a cuerpo avanzado en la Academia de la Flota Estelar). * Conocedor de la xenolingüística (sirvió como tesorero del Club de Xenolingüística de la Academia de la Flota Estelar).

* Experto en comando de naves estelares, paracaidismo orbital y tácticas de combate espacial. * Trampas estratégicas e improvisación táctica (reprogramó la simulación del Kobayashi Maru). * Competencia con el arma secundaria fáser estándar de la Flota Estelar. * Operación de equipo de campo estándar de la Flota Estelar (comunicador y tricorder).

LO SAPEVI?De niño en Iowa, Kirk robó el Chevrolet Corvette descapotable de 1965 de su padrastro y lo condujo por un acantilado hacia una cantera.

Apariciones

• Gold Key Comics (1967–1979) - Primera serie de cómics protagonizada por el capitán Kirk. • Star Trek: The Original Series (1966–1969) - Serie de acción real fundamental protagonizada por William Shatner como el capitán Kirk. • Star Trek Text Game (1971) - Temprano juego de estrategia para macrocomputadoras que representa los comandos estelares de Kirk. • Star Trek: The Animated Series (1973–1974) - Serie animada con la voz de William Shatner interpretando al capitán Kirk. • Star Trek: The Motion Picture (1979) - Película donde el almirante Kirk asume el mando del Enterprise remodelado. • Star Trek: The Motion Picture Game (1979) - Adaptación de videojuego basada en el largometraje. • Marvel Comics Run 1 (1980–1982) - Adaptación en cómic e historias originales protagonizadas por Kirk. • Star Trek II: The Wrath of Khan (1982) - Largometraje donde Kirk se enfrenta a su archienemigo Khan Noonien Singh. • Star Trek: Strategic Operations Simulator (1983) - Simulador de combate arcade con gráficos vectoriales. • DC Comics TOS Runs (1984–1996) - Serie de cómics que sirve de puente en la era de las películas originales de TOS. • Star Trek III: The Search for Spock (1984) - Largometraje donde Kirk roba el Enterprise para salvar a Spock. • Star Trek IV: The Voyage Home (1986) - Largometraje donde Kirk viaja en el tiempo al San Francisco de 1986. • Star Trek: The Rebel Universe (1987) - Juego de aventuras para PC donde los jugadores controlan a Kirk. • Star Trek V: The Final Frontier (1989) - Largometraje dirigido por William Shatner. • Star Trek VI: The Undiscovered Country (1991) - Largometraje que abarca la última misión de Kirk antes de su retiro. • Star Trek: 25th Anniversary (1992) - Videojuego de aventuras gráficas con las voces de Shatner y el elenco original. • Star Trek: Judgment Rites (1993) - Videojuego de aventura gráfica de apuntar y hacer clic con William Shatner. • Star Trek Generations (1994) - Largometraje donde Kirk hace equipo con el capitán Picard en Veridian III. • The Shatnerverse Novels (1995–2007) - Serie de novelas coescritas por William Shatner que reviven a Kirk después de Generations.

• Star Trek: Deep Space Nine - "Trials and Tribble-ations" (1996) - Episodio de televisión con imágenes de archivo combinadas de Kirk. • Marvel Comics Run 2 (1996–1998) - Serie de cómics que incluye Star Trek Unlimited. • Star Trek: Starfleet Academy (1997) - Juego para PC con escenas de acción real en FMV con William Shatner. • Star Trek: Generations Game (1997) - Juego de acción y estrategia con actuación de voz de Shatner. • Star Trek: Starfleet Command Series (1999–2002) - Serie de juegos de combate táctico de naves. • Star Trek: Shattered Universe (2004) - Videojuego de combate espacial ambientado en el Universo Espejo. • Star Trek: Enterprise - "In a Mirror, Darkly, Part II" (2005) - Episodio de televisión con entradas de interfaz informática sobre Kirk. • IDW Publishing Comic Lines (2006–Presente) - Series de cómics que abarcan a Kirk de la TOS y de la línea temporal de Kelvin. • Star Trek: Tactical Assault (2006) - Juego de tácticas de naves estelares en tiempo real para consolas portátiles. • Star Trek (2009) - Largometraje de reinicio protagonizado por Chris Pine como el joven Kirk en la línea temporal de Kelvin. • Star Trek Into Darkness (2013) - Largometraje de la línea temporal de Kelvin donde Kirk se encuentra con Khan. • Star Trek Game (2013) - Videojuego de acción cooperativo protagonizado por el Kirk de Chris Pine luchando contra los Gorn. • The Autobiography of James T. Kirk (2015) - Biografía dentro del universo que detalla la vida de Kirk. • Star Trek Beyond (2016) - Largometraje de la línea temporal de Kelvin donde Kirk lucha contra Krall en Altamid. • Star Trek Timelines (2016) - RPG para móviles y PC que incluye múltiples variantes de Kirk de varias eras. • Star Trek Fleet Command (2018) - MMO de estrategia que incluye versiones de Kirk de las líneas temporales Prime y Kelvin. • Star Trek: Short Treks - "Ephraim and Dot" (2019) - Cortometraje animado con fragmentos de audio de archivo de Kirk. • Star Trek: Prodigy - "Lost and Found" (2022) - Serie animada que presenta una representación en holograma/audio de Kirk. • Star Trek: Strange New Worlds (2022–Presente) - Serie de acción real con Paul Wesley como el joven James T. Kirk.

LO SAPEVI?William Shatner coescribió una extensa serie de novelas posteriores a Generations conocidas como el 'Shatnerverse', las cuales resucitaron al capitán Kirk para nuevas aventuras.

Relaciones

• Spock - Primer oficial, oficial científico y el compañero más cercano de Kirk. • Dr. Leonard "Bones" McCoy - Oficial médico en jefe, amigo cercano y guía moral. • Christopher Pike - Predecesor como capitán de la USS Enterprise que fue mentor de Kirk y lo reclutó para la Flota Estelar. • George Kirk - Padre biológico que sacrificó su vida a bordo de la USS Kelvin. • Winona Kirk - Madre que crió a Jim en Iowa. • George Samuel "Sam" Kirk - Hermano mayor de James T. Kirk. • Nyota Uhura - Cadete/oficial de la Flota Estelar y experta en xenolingüística que inicialmente rechazó los avances románticos de Kirk.

• Montgomery "Scotty" Scott - Ingeniero en jefe de la USS Enterprise. • Hikaru Sulu - Timonel y aliado de combate durante operaciones de campo. • Pavel Chekov - Navegante de la Flota Estelar que rescató a Kirk durante una caída libre en Vulcano. • Khan Noonien Singh - Tirano del siglo XX genéticamente mejorado y el némesis definitivo de Kirk. • Nero - Comandante romulano que creó la línea temporal alternativa de Kelvin al destruir la USS Kelvin y Vulcano. • Krall / Balthazar M. Edison - Extapitán de la Flota Estelar mutado que destruyó el Enterprise en Altamid. • Dra. Carol Marcus - Expareja romántica y madre del hijo de Kirk. • David Marcus - Hijo biológico de James T. Kirk y la Dra. Carol Marcus.

LO SAPEVI?Durante su estancia en la Academia de la Flota Estelar, Kirk fue el mejor de su clase en estrategias de supervivencia y sirvió como tesorero del club de xenolingüística.

Evolución

La evolución del personaje de James T. Kirk representa una progresión desde una juventud impetuosa y temeraria hasta la de un capitán de nave estelar probado en batalla. En la línea temporal de Kelvin, Kirk comienza como un alborotador sin rumbo del Medio Oeste que carga con la sombra de la muerte heroica de su padre a bordo de la USS Kelvin. Su brillantez natural se desbloquea bajo la guía del capitán Christopher Pike, aunque su negativa a aceptar la derrota se manifiesta desde temprano cuando hace trampa en secreto para superar la simulación del "no-win" (escenario sin salida) del Kobayashi Maru.

A lo largo de su etapa inicial de mando, las tendencias impulsivas de Kirk se ven moderadas por pruebas extremas y sacrificios. Enfrentarse al superhumano mejorado Khan Noonien Singh obliga a Kirk a confrontar su propia mortalidad, sacrificando finalmente su vida en la sala de máquinas del Enterprise para salvar a su tripulación antes de ser resucitado. En sus misiones posteriores a bordo de la USS Enterprise y la USS Enterprise-A, Kirk madura hasta convertirse en un líder sensato que comprende que el crecimiento requiere adaptabilidad, consolidando su profundo vínculo con su tripulación y su compromiso duradero con la exploración galáctica pacífica.

Coleccionismo

Para los coleccionistas de material de Star Trek, James T. Kirk representa uno de los personajes más documentados en la historia de la ciencia ficción publicada. Los artículos clave de alto valor incluyen la colección original de cómics de Gold Key (números 1 al 61, comenzando en 1967) y los primeros arcos de cómics de Marvel y DC de la década de 1980 que expandieron los largometrajes.

Los coleccionistas de novelas buscan ávidamente las ediciones de tapa dura de la serie "Shatnerverse" —nueve libros coescritos por William Shatner entre 1995 y 2007 que resucitaron a Kirk después de Generations— junto con la edición de 2015 de David A. Goodman de 'The Autobiography of James T. Kirk'. Los coleccionistas de videojuegos clásicos también siguen la pista de los primeros títulos interactivos, incluido el simulador de vuelo arcade de 1983 y las aclamadas ediciones en disquete y CD-ROM de 1992 'Star Trek: 25th Anniversary' que cuentan con la actuación de voz completa de Shatner.

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