La aparición de Catwoman en Knightfall se refiere al papel fundamental de Selina Kyle durante el emblemático crossover de DC Comics de 1993-1994, Batman: Knightfall, así como a su famoso traje morado de los años 90 diseñado por Jim Balent. A lo largo de la saga, Catwoman rechaza el imperio criminal de Bane, lanza su primera serie regular en solitario y utiliza su aguda intuición para exponer a Jean-Paul Valley como un impostor inestable que reemplaza a Bruce Wayne.
La Escena
El papel de Catwoman en el crossover Knightfall se define por varios encuentros clave en Gotham y el extranjero. En Batman #498, los secuaces de Bane intentan reclutar a Selina Kyle durante un robo, ofreciéndole un lugar en el creciente imperio criminal de Bane. Ascutada por un criminal que quebró físicamente a Batman, rechaza la alianza de inmediato. Poco después, en Batman #499, aborda un avión junto a un Bruce Wayne con una lesión en la columna que viaja a Santa Prisca en busca de Jack Drake y la Dra. Shondra Kinsolving.
Durante el arco de Knightquest: The Crusade, Catwoman se encuentra con el recién instalado Batman, Jean-Paul Valley, en Catwoman Vol. 2 #6–7 y Batman #503–504. A diferencia de otros en Gotham, detecta al instante que este justiciero violento y acorazado es un impostor y no el verdadero Caballero Oscuro. Su participación culmina durante KnightsEnd (Batman #509–510), donde presencia el enfrentamiento final entre Bruce Wayne y Valley. Ver que Bruce perdona a Valley le confirma a Selina que el auténtico Batman ha regresado oficialmente.
Significado
La historia de Knightfall representa un punto de inflexión importante en la historia de publicación de Catwoman y en la evolución de su personaje. Coincidiendo directamente con el lanzamiento en agosto de 1993 de su primera serie de cómics en solitario (Catwoman Vol. 2 por Jo Duffy y Jim Balent), esta era estableció a Selina Kyle como una antihéroe independiente capaz de sostener su propio título en lugar de existir estrictamente como una antagonista de Batman.
Narrativamente, las acciones de Catwoman durante Knightfall refuerzan su código moral distintivo y su profundo vínculo con Bruce Wayne. Al negarse a sacar provecho de la derrota de Batman y despreciar el sindicato de Bane, demostró su integridad. Además, su reconocimiento inmediato de que Jean-Paul Valley era un impostor destacó su comprensión psicológica única de Batman, contrastando marcadamente con los bajos fondos de Gotham y las fuerzas del orden que se dejaron engañar por la armadura de Valley. Esta historia consolidó el estatus de Catwoman como una figura indispensable en DC Comics.
Diseño
Creado por el artista de cómics Jim Balent para Catwoman Vol. 2 #1 en 1993, el disfraz de Knightfall sigue siendo uno de los diseños más reconocidos en la historia de DC Comics. El traje presenta un catsuit ceñido de color ciruela vibrante combinado con accesorios de cuero negro en contraste, incluyendo botas altas hasta los muslos y guantes hasta los codos con puntas de garras retráctiles integradas.
El atuendo se acentúa con un cinturón de herramientas usado alrededor de la cintura y su característico látigo. Un elemento visual definitorio del diseño de Balent es la capucha morada con orejas de gato esculpidas: a diferencia de las máscaras anteriores que cubrían toda la cabeza, esta capucha deja la parte posterior abierta, lo que permite que el largo cabello oscuro de Selina —representado con distintos reflejos azules— caiga libremente sobre sus hombros. Este aspecto equilibraba la función atlética con la estética de alta costura, manteniéndose como la apariencia principal de Catwoman durante toda la década de 1990 hasta su rediseño en 2002.
