Arthur Curry, famosamente conocido como Aquaman, es uno de los superhéroes más icónicos de DC Comics, creado por el escritor Mort Weisinger y el artista Paul Norris en 1941. Originario de More Fun Comics #73, pasó de ser un luchador contra el crimen marino en la Segunda Guerra Mundial a convertirse en el Rey de la Atlántida, miembro fundador de la Liga de la Justicia y protagonista de importantes colecciones de cómics, series animadas y películas de éxito.
La Escena
El legado de Arthur Curry abarca cambios narrativos fundamentales en la historia de DC Comics, mostrados de forma muy notable durante la era de transición de Aquaman: Sword of Atlantis. Nacido prematuramente durante una fuerte tormenta en Avalon Cay, hijo del biólogo marino Philip Curry y su esposa Elaine, Arthur Joseph Curry fue salvado mediante un procedimiento experimental desarrollado por Anton Geist que le otorgó branquias funcionales. Criado dentro de un tanque de agua con un contacto humano mínimo, su principal comprensión del mundo provino de transmisiones de televisión. Tras una devastadora tormenta que destruyó su hogar y dejó a su padre desaparecido, el Morador de las Profundidades (Dweller in the Depths) —el Aquaman original mutado, Orin, que había entregado su cuerpo y mente a los Dioses del Mar— contactó telepáticamente con Arthur Joseph Curry. Confundiendo sus propios recuerdos con una profecía, el Morador guio al joven Arthur junto con Rey Tiburón (King Shark) para asumir su manto como el nuevo Aquaman. Juntos, navegaron a través de conflictos submarinos contra asaltantes aurati, un duelo de honor contra la guerrera Atsiul de Mera y un viaje al centro de pensamiento Windward Home junto con Jimmy Lockhart y el fantasma de Vulko.
Significado
El mito de Aquaman representa un hito importante en la historia de los cómics, evolucionando desde un personaje secundario de la Segunda Guerra Mundial hasta convertirse en un pilar central del Universo DC. La introducción de Arthur Joseph Curry durante Sword of Atlantis exploró el peso del legado y la identidad, ya que el alma de Orin se unió al cuerpo resucitado de Joseph, lo que llevó finalmente a que este último rechazara el nombre de Arthur por la culpa de haber adoptado una identidad robada. A lo largo de la historia de publicación más amplia del personaje, Arthur Curry estableció varios momentos fundamentales: cofundar la Liga de la Justicia de América en The Brave and the Bold #28 (1960), experimentar una profunda tragedia con el asesinato de su hijo Arthur Jr. a manos de Black Manta en 1977, y experimentar un renacimiento moderno aclamado por la crítica en la etapa de Geoff Johns en Los Nuevos 52 (New 52). La redefinición de Johns abordó directamente los chistes de la cultura pop del mundo real sobre el personaje, enmarcando a Aquaman como una imparable potencia acuática que equilibra la responsabilidad política atlanteana con los héroes del mundo de la superficie.
Diseño
El diseño visual de Arthur Curry ha experimentado drásticos cambios estéticos a lo largo de diferentes eras de los cómics y adaptaciones multimedia. Su aspecto icónico presenta la clásica túnica de armadura de escamas naranjas, pantalones ajustados verdes, el emblema del cinturón y el tridente dorado. En 1986, el escritor Neal Pozner introdujo un traje de camuflaje azul de aguas profundas que se apartaba de la paleta tradicional. Durante la etapa de Peter David en los años 90, Arthur fue rediseñado radicalmente como un rey guerrero rudo con cabello largo y descuidado, barba poblada, pecho descubierto y un arpón en sustitución de su mano izquierda tras ser devorada por pirañas; posteriormente actualizado a un gancho cibernético y mágico. Durante el arco de Sword of Atlantis, Orin se transformó en el místico Morador de las Profundidades, poseyendo un cuerpo mutado por la magia oscura y una mano portadora de agua (Water-Bearer). En los medios de acción real (live-action), Jason Momoa introdujo una identidad visual fuertemente tatuada con una armadura atlanteana detallada que influyó en las representaciones modernas en medios digitales y videojuegos.
