BASIM IBN ISHAQ
Basim Ibn Ishaq ist ein zentraler Protagonist und Meisterassassine in Ubisofts Assassin's Creed-Reihe, der im 9. Jahrhundert zur Zeit des Abbasiden-Kalifats aktiv ist. Ohne dass er es in seiner Jugend weiß, ist er zudem die menschliche Reinkarnation (Weiser) der Isu-Gottheit Loki. Nachdem er über elf Jahrhunderte lang in einem Isu-Supercomputer gefangen war, entkommt Basim im Jahr 2020 in die moderne Welt und wird zu einer wichtigen narrativen Brücke zwischen der antiken Geschichte und der Gegenwart.
Cronologia
Biografie
Basim Ibn Ishaq ist ein Meisterassassine der Verborgenen und eine der entscheidendsten Figuren in der Geschichte von Assassin's Creed. Im 9. Jahrhundert während des Abbasiden-Kalifats geboren, wuchs Basim in den Straßen von Bagdad und Anbar auf, bevor er von Meisterassassinin Roshan bint-La'Ahad in die Bruderschaft rekrutiert wurde. In der Festung von Alamut in Kampf, Tarnung und Freerunning ausgebildet, widmete er seine Jugend dem Kampf gegen Unterdrückung und der Zerschlagung des Ordens der Ältesten in den abbasidischen Gebieten, Konstantinopel und im angelsächsischen England.
Unter seiner Hingabe an das Credo verbirgt sich eine viel ältere Realität: Basim ist ein Weiser, die genetische Reinkarnation der Isu-Gottheit Loki. In der fernen Vergangenheit nutzte Loki den Yggdrasil-Supercomputer, um sein Bewusstsein im Genpool der Menschheit zu konservieren und die Große Katastrophe zu überleben. Geplagt von Albträumen über einen dunklen Dschinn in seiner Jugend und begleitet von einer Gefährtin namens Nehal, entdeckt Basim schließlich, dass diese Visionen Manifestationen seiner unterdrückten Isu-Erinnerungen sind.
Als Loki vollständig erwacht, wird sein Verlangen nach Gerechtigkeit von einem jahrtausendealten Rachefeldzug gegen Odin (reinkarniert als Eivor Wolfsmal) und dem Drang überschattet, sich mit seiner Geliebten Aletheia zu vereinen. Im späten 9. Jahrhundert führt Basims Fehde mit Eivor dazu, dass er im Yggdrasil-Gerät unter Norwegen eingesperrt wird. Er verbleibt über 1.100 Jahre lang in einem digitalen Bewusstseinszustand, bis im Jahr 2020 die moderne Assassinin Layla Hassan die Maschine betritt. Basim tauscht den Platz mit Layla, kehrt in die physische Welt zurück, vereint sich mit Aletheia im Stab des Hermes Trismegistus und schließt sich der modernen Assassinen-Bruderschaft an, um genetische Erinnerungen durch den Animus zu erkunden.
Hintergrundgeschichte
Etwa zwischen 835 und 844 n. Chr. in Samarra als Sohn des Architekten Ishaq ibn Khalid und seiner nordischen Frau geboren, erlebte Basim früh in seinem Leben Schicksalsschläge. Seine Mutter starb in seiner Jugend an einer Krankheit und sein Vater fiel in Ungnade, nachdem Kalif al-Mutawakkil sich mit Ishaqs Meisterwerk, der Großen Moschee von Samarra, geschmückt hatte.
Ishaq wurde ins Exil geschickt und von Wüstenräubern in al-Ula gefangen genommen, wodurch der siebenjährige Basim als Waise auf den Straßen von Bagdad aufwachsen musste. Als junger Dieb, der zusammen mit seiner engen Freundin Nehal in Anbar operierte, erledigte Basim Aufträge für den Händler Dervis, der mit den Verborgenen zusammenarbeitete. Angetrieben von dem Wunsch, gegen systemische Ungerechtigkeit zu kämpfen, versuchte Basim 861 n.
Chr., sich Meisterassassinin Roshan zu beweisen, indem er in den Winterpalast von Kalif al-Mutawakkil einbrach, um ein geheimnisvolles Isu-Scheibenartefakt zu stehlen. Der Raubzug ging katastrophal schief: Der Kalif stellte Basim und wurde im Handgemenge getötet, woraufhin die Wachen des Kalifats zur Vergeltung Basims Mitstreiter aus den Straßen hrichteten. Von Roshan vor der Hinrichtung gerettet, floh Basim zum Stützpunkt der Verborgenen in Alamut, wo er sein altes Leben hinter sich ließ, um als Assassine trainiert zu werden.
I PEZZI DI BASIM IBN ISHAQ
Kräfte & Fähigkeiten
• Isu-Reinkarnation & Bewusstsein: Als Weiser von Loki verfügt Basim über gesteigerte kognitive Fähigkeiten, urzeitliche Isu-genetische Erinnerungen und direktes Wissen über Vorläufer-Technologie. • Meisterassassinen-Fähigkeiten: Von Roshan in Alamut formell in fortgeschrittener Tarnung, Freerunning, Taschendiebstahl und tödlichem Nahkampf ausgebildet. • Zweikampf-Bewaffnung: Erfahrener Schwertkämpfer, der einen vom Schmied Rebekah geschmiedeten Krummsäbel zusammen mit einem Parierdolch führt.
• Versteckte Klinge: Ausgestattet mit der charakteristischen Versteckten Klinge am linken Arm, getragen, nachdem er sich während seiner Aufnahme in die Bruderschaft freiwillig den linken Ringfinger abgetrennt hatte. • Aufklärung via Enkidu: Arbeitet mit einem Adler namens Enkidu zusammen, der ihm von Adler-Meister Fuladh Al Haami vorgestellt wurde und ihm erlaubt, Feindesstellungen von oben auszukundschaften. • Animus- & moderne Technologiemeisterei: Versiert im Umgang mit moderner Animus-Schnittstellenhardware nach seinem Auftauchen im 21. Jahrhundert.
Auftritte
• Assassin’s Creed: Rebellion (2018 / hinzugefügt ca. 2021) — Mobiles Videospiel mit Basim als spielbarem Assassinen der legendären Stufe. • Assassin’s Creed Valhalla (2020) — Konsolen-/PC-Videospiel, in dem Basim als wichtiger Nebencharakter, sekundärer Antagonist und spielbarer moderner Protagonist auftritt. • Assassin’s Creed: The Silk Road (2021) — Interaktiver Roman von Mathieu Rivero, in dem Basim als Anführer des Bureaus der Verborgenen in Konstantinopel auftritt. • Assassin’s Creed Valhalla: Forgotten Myths (2022) — Dark-Horse-Comic-Miniserie, die den isu-mythologischen Hintergrund von Loki beleuchtet. • Assassin’s Creed Valhalla: The Last Chapter (2022) — DLC-Handlungs-Update, das Eivors Reise abschließt und Basims moderne Animus-Forschungen einleitet.
• Assassin’s Creed Mirage (2023 / iOS 2024) — Haupt-Videospielprotagonist, der seine Jugend in Bagdad, das Training in Alamut und das Erwachen als Loki detailliert darstellt. • Assassin’s Creed: The Golden City (2023) — Roman von J.S. Lewis mit Basim und seinem Lehrling Hytham auf einer Mission im Konstantinopel des 9. Jahrhunderts. • Assassin’s Creed Mirage: Daughter of No One (2023) — Roman von Maria Lewis mit Basim als Nebencharakter an der Seite seiner Mentorin Roshan. • Assassin’s Creed: Forgotten Temple (2023–2024) — Webtoon-Serie mit modernen Rahmenelementen nach den Ereignissen von Valhalla. • Magic: The Gathering – Assassin’s Creed (2024) — Sammelkartenspiel von Wizards of the Coast mit Basim als legendärer Kreaturenkarte (Nr. 0049, Nr. 0141 und Showcase-Varianten).
Beziehungen
• Roshan bint-La'Ahad — Meisterassassinin, die Basim in Anbar rettete und ihm in Alamut als strenge Mentorin diente. • Nehal — Jugendfreundin in Anbar, die sich schließlich als psychologische Projektion von Basims unterdrückten Isu-Erinnerungen herausstellte. • Hytham — Basims treuer Lehrling der Verborgenen, der bei ihm in Konstantinopel ausgebildet wurde und mit ihm nach England reiste. • Eivor Wolfsmal — Wikingerkrieger und Reinkarnation von Odin/Havi; anfangs Basims Verbündeter, bevor er zu seinem erbitterten Rivalen wurde.
• Sigurd Styrbjornsson — Adoptivbruder von Eivor und Reinkarnation von Tyr, den Basim manipulierte, um Isu-Technologie zu entsperren. • Aletheia — Antike Isu-Entität, die im Stab des Hermes Trismegistus weilt und Lokis/Basims Geliebte ist. • Layla Hassan — Moderne Assassinin, die 2020 den Yggdrasil-Supercomputer betritt und es Basim ermöglicht, ihren Platz in der realen Welt einzunehmen. • Ishaq ibn Khalid — Basims Vater, ein in Ungnade gefallener Architekt, dessen Exil Basims frühes Verlangen nach Gerechtigkeit inspirierte. • Dervis — Händler und Anführer von Dieben in Anbar, der den jungen Basim für Schmuggeljobs beschäftigte.
Entwicklung
Basims narrative Entwicklung ist durch einen dramatischen Identitätswechsel gekennzeichnet. In seinen frühen Jahren während von Assassin's Creed Mirage beginnt Basim als idealistischer Straßendieb, angetrieben von dem Wunsch, nach der tragischen Schande seines Vaters gegen Unterdrückung zu kämpfen. Nach seinem Beitritt zu den Verborgenen folgt er streng den Grundsätzen des Credos und versucht, die Unschuldigen zu schützen und den Orden der Ältesten im Bagdad des 9. Jahrhunderts zu beseitigen.
Jedoch durchläuft sein Charakter eine tiefgreifende Transformation, als seine schlafenden Isu-Erinnerungen durch seinen menschlichen Verstand brechen. Als er erkennt, dass seine Begleiterin Nehal eine Manifestation von Lokis Trauma durch die Gefangenschaft in Alamut war, verschmilzt Basim vollständig mit seiner früheren Identität. Zur Zeit von Assassin's Creed Valhalla verschiebt sich seine primäre Loyalität von den altruistischen Prinzipien der Verborgenen zu Lokis persönlichem Ziel: Rache an Odin zu üben und sich mit Aletheia zu vereinen. Nach elf Jahrhunderten im Yggdrasil-Supercomputer taucht er 2020 als einzigartiger, moderner Protagonist auf, der uraltes Isu-Wissen mit den Ressourcen der zeitgenössischen Assassinen-Bruderschaft verbindet.
Sammelobjekte
Für Fans von physischen Medien und Sammlerstücken ist Basim Ibn Ishaq offiziell in großen Gaming- und Print-Veröffentlichungen vertreten. Seine wichtigste physische Sammlerpräsenz hat er im Crossover-Set Magic: The Gathering – Assassin's Creed, das am 5. Juli 2024 von Wizards of the Coast veröffentlicht wurde.
In diesem Set wird Basim als offizielle legendäre Kreaturenkarte (Kartennummern #0049 und #0141 sowie spezialisierte Showcase-Varianten) präsentiert, die rund um die Zauberwirkungs-Mechanik „Historisch“ entworfen wurde. Physische Sammler suchen zudem nach Printausgaben seiner Handlungsromane, darunter die Hardcover-Veröffentlichung von Assassin's Creed: The Golden City von Aconyte Books und die Dark-Horse-Comicreihe Assassin's Creed Valhalla: Forgotten Myths.
Trivia
• Basim trennte sich bei seiner formellen Aufnahme bei den Verborgenen in Alamut freiwillig den linken Ringfinger ab, um die Versteckte Klinge führen zu können. • Sein Vater, Ishaq ibn Khalid, entwarf die Große Moschee von Samarra, doch Kalif al-Mutawakkil eignete sich den Ruhm für die Architektur an und verbannte ihn.
• Während seiner Kindheit in Bagdad besuchte Basim das Haus der Weisheit und traf den berühmten Astronomen Muhammad ibn Musa al-Chwarizmi. • Nehal war während Basims Jugend niemals eine tatsächlich lebende Person; sie war eine visuelle Manifestation von Lokis verdrängten Isu-Erinnerungen. • Basim blieb vom späten 9. Jahrhundert bis zu seiner Befreiung durch Layla Hassan im Jahr 2020 über 1.100 Jahre lang im Isu-Yggdrasil-Supercomputer gefangen.

