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CAPCOM

Capcom Co., Ltd. ist ein bedeutender japanischer Entwickler, Publisher und Unterhaltungskonzern für Videospiele mit Hauptsitz in Osaka, Japan. Das 1979 gegründete Unternehmen ist weltweit bekannt für die Erschaffung genreprägender Franchises wie Street Fighter, Resident Evil, Mega Man, Devil May Cry und Monster Hunter. Über die Videospielsoftware hinaus erweitert Capcom seine IPs weltweit durch Transmedia-Lizenzierung, physische Sammlerstücke, Artbooks, Comics und Medienadaptionen.

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Cronologia

1979

Kenzo Tsujimoto gründet die I.R.M. Corporation in Osaka, Japan.

1981

Die I.R.M. Corporation ändert ihren Namen in Sanbi Co., Ltd.

1983

Capcom Co., Ltd. wird am 11. Juni als Vertriebstochter gegründet; veröffentlicht im Juli seinen ersten Medaillenautomaten Little League.

1984

Capcom veröffentlicht Vulgus, sein erstes eigenes Arcade-Videospiel.

1985

Capcom U.S.A., Inc. wird in Kalifornien gegründet; veröffentlicht Commando und Ghosts 'n Goblins.

1987

Capcom bringt die Schlüssel-Franchises Mega Man für das NES und Street Fighter für Spielhallen auf den Markt.

1989

Sanbi Co., Ltd. fusioniert mit der Capcom-Vertriebsabteilung zur heutigen Capcom Co., Ltd.

1991

Street Fighter II: The World Warrior erscheint in Spielhallen und löst einen internationalen Boom von Prügelspielen aus.

1994

Capcom startet mit Realfilm- und Animationsfilmen zu Street Fighter seine Transmedia-Politik des ‚Single Content Multiple Usage‘.

1996

Resident Evil erscheint für die PlayStation und begründet das moderne Survival-Horror-Genre.

1998

Capcom gründet zusammen mit Sony Music Entertainment Intermedia das interne Musik- und Medienlabel Suleputer.

2001

Bringt Onimusha: Warlords, Devil May Cry und Phoenix Wright: Ace Attorney auf den Markt.

2004

Monster Hunter erscheint für die PlayStation 2.

2006

Capcom veröffentlicht Dead Rising und Okami.

2017

Führt mit Resident Evil 7: Biohazard die interne RE Engine ein.

2020

Veranstaltet die gemeinschaftliche Kunstausstellung ‚Capcom vs. Osamu Tezuka Characters‘.

2022

Startet das Content-Creator- und Merchandise-Programm ‚Capcom Creators‘.

2024

Kündigt den Capcom Games Competition für japanische Studierende unter Verwendung der RE Engine an.

2026

Veröffentlicht Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3, Pragmata und Onimusha: Way of the Sword.

Übersicht

Capcom Co., Ltd. (株式会社カプコン) ist ein japanischer Videospielentwickler und -publisher mit Hauptsitz in Chūō-ku, Osaka, Japan, sowie weiteren Niederlassungen in Tokio und der Präfektur Mie und 15 internationalen Tochtergesellschaften in Nordamerika, Europa und Ostasien. Das Unternehmen wurde 1979 unter seinem Vorläufer I.R.M.

Corporation gegründet und übernahm offiziell den Namen Capcom als Kurzwort aus „Capsule Computers“ – ein Begriff, der geprägt wurde, um die in sich geschlossene Arcade-Hardware und den Wunsch zu beschreiben, das geistige Eigentum in einer harten, schützenden Hülle zu bewahren.

Capcom nimmt eine dominante Position im globalen Gaming- und Unterhaltungsmarkt ein und hat millionenfach verkaufte Franchises in den Bereichen Survival-Horror, Arcade-Prügler, Hack-and-Slash-Action und Jagd-Rollenspiele geschaffen. Unter seiner Unternehmensphilosophie „Single Content Multiple Usage“ (Ein Inhalt, mehrfache Nutzung) erweitert Capcom seine geistigen Eigentumsrechte aktiv über die Software hinaus in ein globales Merchandise-Ökosystem. Dazu gehören Arcade-Münzautomaten, Medaillenspielautomaten, Pachinko- und Pachislot-Spiele, offizielle Soundtrack-Veröffentlichungen über das eigene Musiklabel Suleputer, Lösungsbücher sowie lizenziertes physisches Merchandise wie Actionfiguren, Artbooks und Comic-Adaptionen.

LO SAPEVI?Der Name ‚Capcom‘ ist eine Zusammenziehung von ‚Capsule Computers‘, geprägt zur Beschreibung in sich geschlossener Arcade-Automaten.

Geschichte

Capcoms Geschichte begann am 30. Mai 1979, als Kenzo Tsujimoto die I.R.M. Corporation in Osaka gründete, um elektronische Spielgeräte zu produzieren und zu vertreiben. Das Unternehmen wurde 1981 in Sanbi Co., Ltd. umbenannt, während Capcom Co., Ltd. am 11. Juni 1983 als interne Vertriebstochter gegründet wurde. Beide Unternehmen fusionierten im Januar 1989 zur heutigen Muttergesellschaft.

Capcom stieg 1984 mit Vulgus in den Markt für Arcade-Videospiele ein, gefolgt von Heimkonsolenveröffentlichungen, beginnend mit einer Portierung von 1942 für das Nintendo Entertainment System im Jahr 1985. Durch Capcom U.S.A., Inc. (gegründet 1985) erlangte das Unternehmen mit Titeln wie Commando, Ghosts 'n Goblins, Mega Man (1987) und Final Fight (1989) eine Vormachtstellung in den Spielhallen. 1991 löste Street Fighter II weltweit ein Phänomen bei Arcade-Prübelspielen aus.

In den 1990er und 2000er Jahren brachte Capcom genreprägende IPs auf den Markt, darunter Resident Evil (1996), Dino Crisis (1999), Onimusha (2001), Devil May Cry (2001), Ace Attorney (2001), Monster Hunter (2004) und Dead Rising (2006). In der modernen Ära führte Capcom 2017 seine hauseigene RE Engine ein und hauchte seinen Flaggschiff-Titeln neues Leben ein. Zu den jüngsten Entwicklungen gehören der Start des Fan-Programms Capcom Creators, der Capcom Games Competition für Studierende sowie laufende Veröffentlichungen wie Resident Evil Requiem, Pragmata, Onimusha: Way of the Sword und Mega Man: Dual Override.

LO SAPEVI?Capcoms erstes Produkt war ein Münz-Medaillenspielautomat aus dem Jahr 1983 namens Little League.

Produktlinien

• Medaillen-Münzautomaten (z. B.

Little League, Fever Chance) • Münzbetriebene Arcade-Videospielautomaten • Heimkonsolen- und PC-Videospielsoftware • Proprietäre Spieleentwicklungstechnologie (RE ENGINE) • Pachinko- und Pachislot-Arcade-Spielautomaten • CDs, Soundtracks und DVDs (veröffentlicht über Capcoms internes Label Suleputer) • Offizielle Lösungsbücher & Lore-Kompendien (z. B. Resident Evil Archives, Monster Hunter Illustrations, Capcom Design Works) • Lizensierte Comics & Graphic Novels (veröffentlicht mit UDON Entertainment, Archie Comics, DC / WildStorm) • Spezielles Merchandise, digitale Asset-Pakete und Fan-Pakete (vertrieben über die Initiative Capcom Creators und Lizenzpartner)

LO SAPEVI?Capcom gründete 1998 in Partnerschaft mit Sony Music Entertainment Intermedia ein eigenes internes Plattenlabel namens Suleputer.

Lizenzen

• 1942 / 1943: The Battle of Midway • Ace Attorney (Gyakuten Saiban) • Alien vs. Predator (Arcade-Lizenz) • Asura's Wrath • Bionic Commando • Breath of Fire • Capcom vs.

Osamu Tezuka Characters (Art-Exhibit-Crossover) • Captain N: The Game Master (Lizenziertes TV-Crossover) • Darkstalkers (Vampire) • Dead Rising • Devil May Cry • Dino Crisis • Dragon's Dogma • Final Fight • Ghosts 'n Goblins / Ghouls 'n Ghosts / Super Ghouls 'n Ghosts • God Hand • Little League / Fever Chance • Lost Planet • Magic Sword • Marvel vs. Capcom (Marvel-Lizenziertes Crossover) • Mega Man (Rockman / Mega Man X / Mega Man Legends / Mega Man NT Warrior / Mega Man Star Force) • Monster Hunter (einschließlich Monster Hunter Stories) • Okami • Onimusha • Pragmata • Resident Evil (Biohazard) • Sengoku Basara • Street Fighter • Strider • Sweet Home • Viewtiful Joe • Vulgus / SonSon

LO SAPEVI?Dan Hibiki wurde als satirische Reaktion geschaffen, nachdem sich Data East in einem von Capcom angestrengten Urheberrechtsprozess 1994 erfolgreich verteidigt hatte.

Ruf

Capcom genießt unter Videospiel-Fans und Popkultur-Sammlern einen legendären Ruf für sein Charakterdesign, sein audiovisuelles Flair und seine präzise Arcade-Spielmechanik. Die Marke erlangte in den 1990er Jahren Kultstatus als Vorkämpfer für handgezeichnete 2D-Grafiken in Titeln wie Darkstalkers und X-Men: Children of the Atom und etablierte eine unverkennbare Ästhetik, die nahtlos in Actionfiguren, Statuen und Sammlerkleidung überging. Weltberühmte Charaktere wie Ryu, Chun-Li, Mega Man, Leon S. Kennedy und Dante bleiben dauerhafte feste Größen für große Spielzeug- und Figuren-Lizenzpartner.

Obwohl Capcom in der Vergangenheit Kritik für Geschäftspraktiken einstecken musste – wie etwa disc-gesperrte Inhalte in Street Fighter X Tekken, Spielankündigungen, die abgesagt wurden, oder Netzwerkprobleme bei Spielstarts –, bleibt das allgemeine Ansehen außergewöhnlich hoch. Die Transmedia-Strategie des Unternehmens hat seine Artworks äußerst begehrt gemacht, wobei umfassende Publikationen von UDON Entertainment und offizielle Artbooks wie Monster Hunter Illustrations als heilige Grals-Objekte für Sammler dienen. Heute gilt Capcom als eine der führenden Traditionsmarken der japanischen Unterhaltungsindustrie, die für die Bewahrung ihres historischen Katalogs und gleichzeitige ständige Innovationen geschätzt wird.

LO SAPEVI?Die Firmenphilosophie des ‚Single Content Multiple Usage‘ trieb frühe Filmadaptionen von Street Fighter und Resident Evil voran, um die Spielverkäufe anzukurbeln.

Wissenswertes

• Der Name „Capcom“ ist eine Zusammensetzung aus „Capsule Computers“, geprägt, um in sich geschlossene Arcade-Automaten zu beschreiben, die bis zum Rand mit Spielspaß gefüllt und durch eine harte Außenhülle geschützt sind. • Capcoms allererstes hergestelltes Produkt war kein Videospiel, sondern ein Medaillenspielautomat aus dem Jahr 1983 namens Little League.

• Der Witz-Charakter Dan Hibiki wurde in Street Fighter Alpha als satirische Antwort auf eine Urheberrechtsverletzungsklage erschaffen, die Capcom gegen Data Easts Fighter's History verloren hatte. • 1998 tat sich Capcom mit Sony Music Entertainment Intermedia zusammen, um ein eigenes internes Marketing- und Musik-Plattenlabel namens Suleputer zu gründen. • Zwischen Oktober 2020 und Februar 2021 veranstaltete Capcom eine spezielle Kunstausstellung, bei der Mitarbeiter von Tezuka Productions Capcom-Charaktere und Capcom-Künstler Charaktere von Osamu Tezuka zeichneten.

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Fonti: wikipedia.org · ejunkieblog.com · wikipedia.org · capcom.co.jp · the-shashi.com · globalnet.co.uk · youtube.com · capcom.co.jp · blackfalcongames.net · ign.com · digitalfoundry.net · gamesmarket.global