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PopCave
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17Linee

Cronologia

1977

Am 30. April von Yasushi Matsuda als Hoei Sangyo Co., Ltd. gegründet.

1981

Mitentwicklung von Jump Bug, einem frühen Arcade-Plattformspiel.

1982

Umbenennung in Coreland Technology Inc., Produktion von Arcade-Software für große Publisher.

1989

Im Februar von Bandai übernommen und in Banpresto Co., Ltd. umbenannt.

1990

Einstieg in den Vergnügungspreismarkt mit UFO-Catcher-Arcade-Artikeln.

1991

Veröffentlichung von Super Robot Wars für den Game Boy, womit das wichtigste Crossover-RPG-Franchise gestartet wurde.

1996

Einführung des Ichiban-Kuji-Lotterie-Ziehungssystems in japanischen Geschäften.

2006

Wurde im März eine hundertprozentige Tochtergesellschaft von Bandai Namco.

2008

Die Videospielentwicklungsabteilung wurde in Namco Bandai Games integriert, um sich ausschließlich auf Preisspielzeug zu konzentrieren.

2019

Wurde am 1. April als eigenständiges Unternehmen aufgelöst und vollständig in die BANDAI SPIRITS Co., Ltd. fusioniert.

Übersicht

Banpresto ist eine bedeutende japanische Unterhaltungs- und Sammlermarke, die unter BANDAI SPIRITS Co., Ltd. betrieben wird. Das Unternehmen wurde ursprünglich am 30. April 1977 von Yasushi Matsuda unter dem Namen Hoei Sangyo Co., Ltd. gegründet und durchlief mehrere Umfirmierungen, bevor es 1989 vom japanischen Spielzeugriesen Bandai übernommen wurde.

Diese Übernahme führte zur Entstehung der Identität von Banpresto – einem Portmanteau aus „Bandai“ und „Presto“. Heute hat Banpresto seinen Sitz in Tokio, Japan, und fungiert als Flaggschiff-Produktmarke innerhalb von Bandai Spirits, die eine dominante Position auf dem Weltmarkt für unbewegliche Anime-Preisefiguren, Gewinnspiele in Convenience-Stores und Arcade-Belohnungen einnimmt.

Das Unternehmen baute zunächst ein jahrzehntelanges Erbe als Videospielentwickler auf, der für die Erstellung von Crossover-Taktik-RPG-Franchises wie Super Robot Wars berühmt ist. Nach einer Unternehmensrestrukturierung im Jahr 2008 und der formellen Fusion mit Bandai Spirits im Jahr 2019 verlegte sich Banpresto ausschließlich auf die Herstellung von charakterlizenzierten Massenwaren. Weltweit an seinem ikonischen rot-schwarzen Logo zu erkennen, dient Banpresto als primäre Brücke zwischen der japanischen Arcade-Preiskultur und dem globalen Mainstream-Figurensammeln.

LO SAPEVI?Der Name Banpresto ist ein Portmanteau aus Bandai und dem musikalischen Tempoausdruck Presto.

Geschichte

Die Ursprünge von Banpresto gehen auf das Jahr 1977 zurück, als Hoei Sangyo Co., Ltd., ein Arcade-Softwarehaus, das frühe Plattformspiele wie Jump Bug (1981) mitentwickelte. Das 1982 in Coreland Technology Inc. umbenannte Unternehmen fungierte als Auftragsentwickler und produzierte klassische Arcade-Titel für Publisher wie Sega und Konami.

Ein großer Wendepunkt erfolgte im Februar 1989, als Bandai eine Mehrheitsbeteiligung erwarb und den Namen Banpresto Co., Ltd. offiziell machte, um charakterlizierte Produkte und den Arkade-Betrieb zu verwalten. 1990 stieg Banpresto mit UFO-Catcher-Kran-Preisen in den Vergnügungspreismarkt ein, gefolgt von der Einführung seines charakteristischen Ichiban-Kuji-Lotteriesystems im Jahr 1996.

Gleichzeitig feierte die Videospielsparte große Erfolge mit Crossover-RPG-Serien wie Super Robot Wars (1991) und Summon Night (2000). Nachdem Bandai 2005 mit Namco fusionierte, wurde Banpresto 2006 eine hundertprozentige Tochtergesellschaft von Bandai Namco. Am 1. April 2008 wurde die Videospielentwicklungsabteilung von Banpresto in Namco Bandai Games integriert, wodurch sich die Marke wieder vollständig auf Preisspielzeug konzentrierte. Schließlich wurde Banpresto Co., Ltd. am 1. April 2019 als eigenständige juristische Person aufgelöst und mit BANDAI SPIRITS Co., Ltd. fusioniert, wo die Markenbezeichnung Banpresto weltweit weiter wächst.

LO SAPEVI?Banpresto erschuf seinen ersten eigenen Spielcharakter, Masaki Andoh, 1991 für Super Robot Wars II auf dem Famicom.
Dalla storia allo scaffale

I PEZZI DI BANPRESTO

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Produktlinien

* Ichiban Kuji (Gegr. 1996): Ein Blind-Box-Lotteriepreissystem, das in Convenience-Stores und Anime-Shops verkauft wird und garantierte Preise von Accessoires bis hin zu erstklassigen Preis-A/B-Figuren und exklusiven „Last One“-Preisen bietet. * World Collectable Figure (WCF): Kompakte, statische Mini-Figuren (7–10 cm), die in nummerierten, thematischen Sets veröffentlicht werden. * Master Stars Piece (MSP) / Super Master Stars Piece (SMSP): Hochwertige, großformatige Preisfiguren mit filigranen Bildhauerdetails und malerischen Lackierungen. * Grandista: Große Mittelpunktfiguren (25–30 cm groß), die für detailreiche Skulpturen zu Preisen von Preisfiguren entwickelt wurden.

* Glitter & Glamours: Maßstabsgetreue Figuren, die speziell auf weibliche Anime-Heldinnen zugeschnitten sind und elegante Silhouetten sowie glänzende Oberflächen betonen. * Q Posket: Stylisierte Figuren, die sich durch Chibi-Proportionen und unverwechselbare, übergroße glänzende Augen über verschiedene Anime-, Disney- und Comic-IPs hinweg auszeichnen. * Vibration Stars / Vibration Stars Plus: Mittlere Figurenlinien, die Anime-Charaktere in dynamischen Kampfszenen-Posen einfangen. * Relax Time / Break Time Collection: Figuren, die Anime-Charaktere und Heldinnen in lässigen, ungezwungenen oder entspannten Momenten darstellen. * Match Makers: Gepaarte Preisfigurenlinien, die so konzipiert sind, dass sie nebeneinander zu dynamischen Kampfdioramas zusammengestellt werden können.

LO SAPEVI?Die Namen der Original-Mechas in Banpresto-Spielen wurden konsequent aus deutschen, hebräischen, lateinischen und antiken Dämonennamen abgeleitet.

Lizenzierte Franchises

* Gundam (Sunrise) * Kamen Rider * Ultraman (Tsuburaya Productions) * Mazinger Z & Getter Robo (Dynamic Planning) * Sailor Moon (Toei Animation) * Hyper Iria * Slayers * Dragon Ball / Dragon Ball Z / Dragon Ball DAIMA * One Piece * Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba * Jujutsu Kaisen * Chainsaw Man * Frieren: Nach dem Ende der Reise * Dandadan * Solo Leveling * Kaiju No.

8 * Disney-Franchises * DC & Marvel Superhelden

LO SAPEVI?Bevor Banpresto 1989 von Bandai übernommen wurde, agierte das Unternehmen unter den Namen Hoei Sangyo und Coreland Technology und entwickelte Arcade-Spiele wie Pengo.

Ruf unter Sammlern

In der globalen Sammlergemeinschaft genießt Banpresto einen hervorragenden Ruf als Goldstandard für qualitativ hochwertige, budgetfreundliche Anime-Figuren. Preisfiguren galten früher als detailarme Neuheiten, aber Banpresto revolutionierte den Markt, indem es scharfe Skulpturen, präzise Charakterproportionen und Lackierungen lieferte, die teuren, feststehenden Maßstabsfiguren in nichts nachstehen.

Flaggschiff-Serien wie Grandista und Super Master Stars Piece (SMSP) sind besonders dafür geschätzt, massive, schwere Display-Statue zu einem zugänglichen Preis anzubieten. Darüber hinaus haben die Lotteriemechaniken von Ichiban Kuji – insbesondere die schwer fassbaren „Last One“-Varianten, die für den Kauf des letzten Loses eines Sets vergeben werden – einen florierenden Zweitmarkt geschaffen, auf dem seltene Banpresto-Figuren deutlich an Wert gewinnen. Sammler verlassen sich auf das ikonische rot-schwarze Verpackungslogo der Marke als Indikator für offizielle Lizenzierung, Langlebigkeit und zuverlässige Skulpturen-Treue.

Wissenswertes

* Der Name „Banpresto“ ist ein Portmanteau, das durch die Kombination des Mutterkonzerns „Bandai“ mit dem musikalischen Tempobegriff „Presto“ entstanden ist.

* Mechas und Charaktere, die für Banprestos Original-Videospiele entwickelt wurden, leiteten ihre Namenskonventionen aus dem Deutschen, Hebräischen, Lateinischen, antiken Dämonen und Waffenherstellern ab. * Der erste von Banpresto geschaffene Originalcharakter war Masaki Andoh, der Pilot des Cybuster-Mechas, der 1991 in Super Robot Wars II für das Nintendo Famicom debütierte. * Bevor das Unternehmen zu Bandai stieß, agierte es als Arcade-Entwickler namens Coreland Technology und wirkte an der Mitentwicklung früher Arcade-Hits wie Pengo und Jump Bug mit.

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Fonti: wikipedia.org · shumistore.com · wikipedia.org · bandaispirits.co.jp · evoretro.ca · unborderedlife.com · reddit.com · wikipedia.org · nintendolife.com · digitalfoundry.net · bandai.com · kaijubattle.net